作者cowbaying (是在靠北喔)
看板GameDesign
標題Re: [閒聊]如果你老爸不是李嘉誠
時間Mon Jul 29 17:08:34 2013
除了合理的工資
合理甚至是超出常理的的專業更是重中之重
錢很好用
但也很容易被濫用
失敗的投資
整體上來說都是專業不足造成
當然專業與否
層面太大
我縮小至「技術」這一層面
要實踐一個想法、理想
重點在於如何實現
舉例來說百萬人MMORPG
一個伺服器真的能同時百萬人在線?
或者同一個畫面百萬人?
專業不足造成的局面
就是企畫在技術力不足的(軟、硬體、人員)情況下亂評估
造成遊戲遙遙無期
這對投入的成本都造成負面影響
如果投資者不具備相關專業
往往作白工又賠了資金
會說到這些
其實算是在說我自己的想法
============中略,本來打很多,但想想還是刪掉避免失焦===========
本來打算直接創業作投資
但我老爸跟我講了一句話之後我就清醒了
他說:「你沒念過相關科系,也沒實際作過遊戲,你行嗎?」
雖然我從小就開始接觸電腦寫程式
不過說真的
作遊戲這件事還真沒確實去執行過
所以我就先從一間小小的工作室開始
一個人開始作遊戲
心得嘛
在我做出膾炙人口的遊戲之前
我想我沒心得...
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◆ From: 218.164.16.194
推 chenglap:其實小小的工作室還是要資金。 07/29 22:03
→ cowbaying:我目前是一邊工作一邊做遊戲 07/29 22:11
推 chenglap:而事實上「領導者」這種專業才是最常被忽略的... 07/29 22:20
→ chenglap:就是負責計劃和指揮這回事。 07/29 22:21
→ cowbaying:領導專業是各國都缺 因為軟體技術已經夠成熟了 07/29 22:56
→ cowbaying:但是好的產品卻不多 07/29 22:57
→ poshboy:父親說的很實際呀,這樣最腳踏實地 07/30 23:29
推 Ebergies:領導者沒得學, 只能從累積經驗做起, 去遊戲公司拼或者直 07/31 11:53
→ Ebergies:接燒錢都算是方式吧 07/31 11:53