作者PathosCross (木偶君)
看板GameDesign
標題[版聚] 102_01_12_GameDesign版聚心得。
時間Sun Jan 13 00:22:04 2013
各位版友好,首先感謝hala版主舉辦這次活動,
這次活動我吃到了pizza,還有很多經驗。
再來講講心得吧。
阿克騰創意的品牌概念很棒,
藉由理解、認同到消費,不斷調整營運的腳步,
突出本身優勢,鎖定市場和尋找獲利模式,最終穩定客源。
最喜歡這句:「再好的故事沒有人聽也沒用。」
美術部分的「怪物製造機」,
省下了很多的腦力激盪時間,
藉由Tip式的提點,可能比背景設定還容易抓到視覺形象。
還有從「剪影」「結構」到「上色」,
這方法可以有效減少美術和企畫間的認知誤差。
飯包大大,那意志力和決心,除了佩服之外,
也讓我重捨信心,就算只剩下自己都要堅持到底!
還有降低成本,是最簡單的獲利方式。
「連0.01%的市場你都吃不到。」
這句話讓我印象深刻。
這次的聚會,讓我找回了大學時就是要進遊戲業的憧憬,
如果放棄了,遲早還是會回來的,
那不如就繼續往這個目標邁進吧!
莫忘初衷,遊戲人生。
最後自我介紹一下,我是坐在門口的穿著藍色羽絨外套的小胖子,
目前待業中,目標是遊戲企劃。
謝謝各位。
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