作者owlcat (艾兒喵)
看板GameDesign
標題[版聚]13/1/12版聚心得
時間Sun Jan 13 00:20:58 2013
大家好,我是戴著奇怪帽子的艾兒喵
第一次參加,不敢和大家攀談,
希望下次我可以勇敢一點>w<
以下心得是根據印象寫的,如果有誤請指正>"<
●參加原因
個人超~~~~~~愛貓的~~~~~~證明如下(喂)
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(畫得醜請別見怪=w=)
加上目前就讀會計系,
很想知道飯包大的創業歷程,
就毅然決然參加啦\0.0/
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●阿克騰_Billy
聽到"專注本業,其他專業交給別人"時我冷汗直流啊~
希望我能聽得進去......
也了解了一些遊戲曝光途徑與現今遊戲產業趨勢等等
創業遇到失敗真的是好事^^
●阿克騰_Dan
角色設計真的超厲害的,
給我一百年時間我也畫不出來吧(哭)
學到很多從發想到設計角色的技巧
然後~~~~~~我想要人物產生器~~~~~~(被拖走)
●新時代_飯包
我還在摸吉里吉里的時候就聽過金錢遊戲了>"<
真的相當有勇氣,
學到超多關於創業會遇到的問題等等相關資訊,
也了解資金來源要靠自己(慘)
然後,要了解自己(與團隊)^^
也知道像我這種非本科的真的要下很多功夫才行
還有我也想休學了啦(喂)
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幾乎大家都想做APP,
如果今天去的60個人都做了至少一個APP=60個APP
光要在60個遊戲裡面脫穎而出就不容易了
所以就像Billy和飯包說的,
一定要找到自己的優勢,
確定自己的市場在哪裡,
有差異化、有別人無法取代的特色,
就離創業成功不遠囉(雖然離賺錢還很遠囉QQ~)
謝謝觀看^^
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推 waldfantasy:其實做app沒想像中的容易,60個人說要做app,最後能做出 01/13 10:23
→ waldfantasy:6隻app就算數量很高了,不是能力的問題 01/13 10:23