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應該有人很好奇 我po了那麼多篇文,怎麼結果一個demo也沒有? 其實是因為我的debug draw太陽春了(只有線條),po出來會害羞XD 最近終於發狠把debug draw的部分加上實體物件 總算是勉強可以見人的樣子了 (雖然貼圖還是用很偷懶的XOR pattern啦...) http://www.youtube.com/watch?v=u1AJGyGdZwI
P.S. 附上遊戲物理系列文目錄 http://allenchou.net/game-physics-series/ P.S. XOR pattern生成演算法 for (int y = 0; y < 256; ++y) for (int x = 0; x < 256; ++x) { const int gray = x ^ y; buffer[y][x] = 0xFF << 24 // a | gray << 16 // r | gray << 8 // g | gray; // b } -- Ming-Lun "Allen" Chou Physics / Graphics / Engine / Gameplay Web http://AllenChou.net Twitter http://twitter.com/TheAllenChou LinkedIn http://www.linkedin.com/in/MingLunChou -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 97.65.103.250 ※ 編輯: cjcat2266 來自: 50.135.9.237 (02/23 14:01)
coolrobin:拜一下<(_"_)> 02/23 14:51
GoalBased:COOL 不過是不是背景色和物件顏色別那麼相近比較清楚 02/23 16:49