精華區beta GameDesign 關於我們 聯絡資訊
動態AABB樹是一種常被遊戲物理引擎使用的broadphase Box2D正是使用動態AABB樹 我在本篇示範實作動態AABB樹的一種變體:肥AABB樹 http://allenchou.net/2014/02/game-physics-broadphase-dynamic-aabb-tree/ 另外,補上可以觀看本系列其他文章的連結 http://allenchou.net/game-physics-series/ 請多多指教 :) -- Ming-Lun "Allen" Chou Physics / Graphics / Engine / Gameplay Web http://AllenChou.net Twitter http://twitter.com/TheAllenChou LinkedIn http://www.linkedin.com/in/MingLunChou -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 97.65.103.250
doomleika:woot 02/14 15:41
sorkayi:原來 AABB 指的就是 AABB Tree 想說怎麼都會寫 AABB = =a 02/16 14:47
cjcat2266:AABB和AABB Tree不一樣啊 02/16 16:09
cjcat2266:前者是bounding volume 02/16 16:09
cjcat2266:後者是bounding volume hierarchy資料結構 02/16 16:10