作者cjcat2266 (CJ Cat)
看板GameDesign
標題[數學] 遊戲數學:多項式曲線近似
時間Fri Feb 28 04:54:08 2014
有些數學函式比較耗運算資源
會拖累遊戲邏輯的效率
這個時候可以使用多項式曲線來近似
本篇透過範例來示範如何計算近似用的多項式係數
http://allenchou.net/2014/02/game-math-approximation-with-polynomial-curves/
之後會示範如何用這個技巧
快速re-normalize單位向量和單位四元數
P.S. 系列文目錄
http://allenchou.net/game-math-series/
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Ming-Lun "Allen" Chou
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◆ From: 97.65.103.250
推 winken2004:推 03/01 01:12
→ realmeat:wiki: 貝茲曲線 03/03 18:28
→ cjcat2266:用同次方的貝茲曲線近似,如果邊界條件一樣 03/10 14:04
→ cjcat2266:求出的結果是一樣的 03/10 14:05