推 juicefish:最笨的方式不就暴力解(? 12/04 08:27
→ chenglap:那會變成硬碟技術的問題. 12/04 09:08
推 LaPass:是聽過,高棋跟中棋所想的棋步的數目是差不多的,只是高棋 12/04 09:20
→ LaPass:不會去想一些廢步,會去想一些比較有味道的棋步 12/04 09:20
→ LaPass:換句話說,就是,判斷哪個棋比較有計算價值,然後把計算資 12/04 09:23
→ LaPass:源放到上面的能力。 12/04 09:24
推 LayerZ:我覺得 對人類而言 最聰明的方式是準確的知道事情的唯一本 12/04 09:44
→ LayerZ:質 不過再下去應該移駕哲學版了XD 12/04 09:44
→ LayerZ:例如:A能一眼知道1手後的發展,B能一眼知道3手後的發展 12/04 09:49
→ LayerZ:B就能比A少去計算兩手,整個棋面的分析也能從不同起始點開 12/04 09:49
→ LayerZ:始,這也是人腦高低段的差別吧 12/04 09:50
→ LayerZ:人臉分析也是,人類應該從小到大看習慣各種臉,各種特徵都 12/04 09:51
推 LaPass:所以.... 蒙地卡羅就是這樣用的吧 XD 12/04 09:51
→ LayerZ:無意識記下來了,所以一眼看到另一個人能快速辨識出特徵 12/04 09:52
→ LayerZ:如果辨識AI能把各種特徵先提前輸入,再先比對也會快很多吧 12/04 09:52
→ LayerZ:再不然就要拿剛會認人的小北比來實驗人類怎麼學認人了(抖 12/04 09:53
→ hermitwhite:目前來說AI自學和被灌輸的介面沒有很好,你很難要它既 12/04 11:42
→ hermitwhite:能自己推演多數新原則又能讓你直接灌一些高級知識技能 12/04 11:42
→ hermitwhite:之後直接開始用。其實人類自己這方面的介面也沒有那麼 12/04 11:42
→ hermitwhite:好,所以我們也不可能用聽的就直接學會大部分的東西。 12/04 11:43
推 LaPass:先來寫個..... 搖鈴噹AI就流口水的反射實驗? XD 12/04 11:47
→ sanctitysky:暴力法...要研究一下複雜度阿 12/04 15:17
→ ddavid:LayerZ:問題就在連做實驗我們都不知道怎麼解讀裡面的學習 12/04 19:31
→ ddavid:模型啊,我們最了不起只能觀察到學到了什麼XD 12/04 19:32
→ ddavid:LaPass:反射實驗很好寫啊,有最佳解、選擇又不多,賽局理 12/04 19:34
→ ddavid:論套一下就有了。 12/04 19:34