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是個單點透視... 用這張圖來說的話 http://img394.imageshack.us/my.php?image=13872984bo1.gif
1.A點是透視點,相當於無限遠處 2.物體在投影圖上的長度跟距離成反比 3.線段HJ距離觀察者為K單位距離 如果EG跟觀察者距離為r,且在空間中的長度跟HJ一樣,那由上列2跟3可以知道EG 的投影長度為1/r。HJ:EG = r:K 由於三角形AHI跟AEF相似,所以HJ:EG = AI:AF = r:K => AF = K * AI / r AI跟K是事先決定好的常數,R又是已知的數字,這樣就能算出EG到A點的距離AF 總而言之,你把透視點(A)到基準面(HJ)的距離拿去除物件(EG)跟觀察者的距離(r),就 是繪圖的時候物件跟透視點的距離(AF)。這個距離可以乘一個常數(K)來做Baising。 - 剛剛想的,不保證正確性 如果很要求比例大小的正確性,建議查一下單點透視相關的計算以免我出包 XD -- 「是大環境要求的~畢竟沒有總受就沒有故事~╮(╯_╰)╭」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.112.152 ※ 編輯: GALINE 來自: 61.62.112.152 (04/04 01:21)
KanoLoa:真是太感謝了!!! 不過圖有兩個J ..XD" 04/04 02:58
KanoLoa:囧,經過實測,HJ:EG = AI:AF沒問題,但是!= r:K OTL 04/04 16:07