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大家好,小弟最近在開發一個Chrome Extension的遊戲,想請板上的各位給點意見。 構想來源是覺得近期的網頁遊戲雖然有些很不錯,但普遍來說都太佔用時間了。 所以想開發一款一邊逛網站就可以一邊練功撿物品的類網頁遊戲。 透過Chrome API取得瀏覽器網頁更新事件來觸發戰鬥。(所以才以Chrome套件的型式開發) 戰鬥機制如下(我希望能做到盡量簡單但不至完全沒有戰術性): http://www.youtube.com/watch?v=Cl2_PcSXGDM
玩家只要選好武器開發項目,有空看一下材料集滿了沒有、調整一下編隊就行了。 (有些事件應該要有提示,不過還沒做,以至於還是得開資訊視窗才看得到,有點擾人。) 目前的開發進度,試玩版可以在Chrome Web Store下載: http://goo.gl/5VsX8a 教學任務目前還沒寫,因為有些機制仍待確立。 最基本的操作就是從彈出視窗打開合成介面選個順眼的武器點[啟動]加進清單: (動畫說明:http://goo.gl/ZsQ4wa ) 然後正常地觀看網站就行,等發現材料和錢集滿後就可以點[合成], 再進隊伍介面的裝備頁把新武器拖到左上框的隊員身上裝備。 另外在左上框的拖曳隊員可以讓兩人互換位置。 試玩後想請教的問題,請憑感覺回答就好。 1.遊戲設定上,隊伍分成人和裝備,因為主打合成系統的關係我希望把重心放在裝備上, 但現在隊員們的存在意義好像有點薄弱? 覺得這部份沒有安排得很好。 2.有拖慢系統效能的狀況嗎? (我自己是沒有,Chrome工作管理員顯示記憶體在30~50M。) 3.裝備平衡度上,有沒有太強的組合或是太弱根本不會去用的裝備? 4.合成材料收集上,有沒有遇到合成材料怎樣都集不到的狀況? 材料和金錢集滿的時間會不會相差很遠? (註:同一個網站會掉的物品永遠一樣) 5.裝備合成的速度和隊員的升級速度是否搭得上? 還請各位不吝指教,謝謝 <(_ _)> -- 很久沒更新的部落格 http://blog.Ayukawayen.twbbs.org/?ref=ptt -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.161.35.51
Ayukawayen:不好意思 之前有安裝的板友請重新安裝0.2.2版 非常抱歉 12/28 00:31
gino0717:讓我想到progress quest 12/28 02:15
Ayukawayen:我也有想到Progress Quest XD 12/28 11:50
發現bug,更新到0.2.3版,更新後舊版的紀錄會回溯到初始時,很抱歉 <(_ _)> ※ 編輯: Ayukawayen 來自: 218.161.35.51 (12/28 12:06)
KanoLoa:哦 上班之後我開始喜愛這類型的 12/28 14:14
KanoLoa:感覺不夠有趣,為了一把武器整個隊伍武器甚至順序都可能要 12/29 00:06
KanoLoa:重排重作,其實有點累... 12/29 00:07
Ayukawayen:這個說到痛處了 排武器的流程做得不順暢 操作很繁瑣 12/29 11:08
Ayukawayen:想請教一下 您覺得是UI流程的問題還是規則設計的問題? 12/29 11:09
KanoLoa:規則設計阿..同位置的武器的竟然隔R出現... 12/29 13:17