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※ [本文轉錄自 StarTrek 看板 #1GmC0RBQ ] 作者: NDark (溺於黑暗) 看板: StarTrek 標題: [分享] 小林丸指揮官 v0.3 釋出 時間: Thu Dec 6 23:56:07 2012 各位好 KobayashiMaruCommander 小林丸指揮官 v0.3 釋出了。 希望各位大德先賢可以幫忙撥冗測試, 尤其有任何不能下載,不能執行的問題,都麻煩通知我。 (推文,ptt信件,facebook社團) 本版本增加了牽引光束功能,慢慢真的像是一個Star Trek遊戲了。 預告下一版會有針對感測器與脈衝引擎設計的關卡,敬請期待。 開發人員募集中,請不要吝惜你的力量,玩家的意見是我製作的動力。 畫面截圖(screenshot) 牽引光束 short link: http://tinyurl.com/afbac3x 選關 short link: http://tinyurl.com/bh6jqew album(facebook) short link: http://tinyurl.com/bh9o9my 如何遊玩(how to play) # 網頁遊玩[瀏覽器需安裝Unity web player] http://kobayashi.gadgetapp.net # 下載壓縮檔(google doc) short link: http://tinyurl.com/abckfeb 聯絡方式(contact) 臉書社團(facebook group): http://www.facebook.com/groups/151280021681743/ -- "May the Balance be with U"(願平衡與你同在) 視窗介面遊戲設計教學,討論,分享。歡迎來信。 視窗程式設計(Windows CLR Form)遊戲架構設計(Game Application Framework) 遊戲工具設計(Game App. Tool Design ) 電腦圖學架構及研究(Computer Graphics) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.164.55.1 ※ 編輯: NDark 來自: 1.164.55.1 (12/06 23:56) ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: NDark (1.164.55.1), 時間: 12/06/2012 23:56:37
Bencrie:這次玩終於三關都過了 XD 12/07 00:28
NDark:難度事實上是有調難的.前一版放水太嚴重了. 12/07 08:58
Bencrie:呃 ... 不是這一版比較簡單嗎 12/07 09:10
NDark:應該是你變強了XDXD 12/07 10:14
chenglap:如果你問我怎包辦, 我會說改造成釣魚臺主題憤青遊戲... 12/07 10:42
chenglap:如果嫌釣魚臺的立場不統一, 則南海也可以. 12/07 10:42
NDark:如果憤青遊戲可以賺錢 又有何不可呢XDXD 12/07 10:52
chenglap:耐玩度未足以賺錢. 12/07 10:57
NDark:目前功能與關卡豐富度都還不夠.不過系統陸續實作中了. 12/07 11:40
chenglap:其實重點是能否讓專業的 content designer 去做關卡設計 12/07 12:09
chenglap:也就是說要能用到其他人的創意. 12/07 12:09
NDark:開發編輯器 資源暫時是不夠的. 12/07 12:10
NDark:不過Unity的話 目前的系統擴充性大概有6/10. 12/07 12:10
NDark:換言之,所謂專業的關卡設計人員標準很難拿捏. 12/07 12:25
NDark:如果需要一個關卡編輯器才有辦法產出,是否叫做專業? 12/07 12:26
chenglap:這不一定要編輯器, 不過我同意 Unity 這方面很麻煩. 12/07 12:39