作者vcore (vcore)
看板GameDesign
標題[遊戲] 自製iOS遊戲【麵包大作戰】
時間Sat Sep 6 21:10:43 2014
這是小弟自己創業的團隊自製的2D橫向塔防遊戲。由於這也是小弟第一次
參與遊戲製作,前前後後歷時八個月的時間。
過程中當然有遇到不少困難與挫折。做遊戲的過程真的比自己想像的還要複雜很多,
而且還挑了塔防遊戲這個主題來做,做起來才知道要注意的細節很多,從原本預計
四個月可完成拖到八個月才完成。由於人力有限(共2人),只能說真的做到沒日沒夜,
最後總算把它完成了。
程式使用的是Cocos2d-x這個framework開發,當初是考慮到遊戲引擎是
open source以及跨平台的優勢。
Cocod2d-x真的令人又愛又恨。最大的優點是是免費,缺點則是缺乏完善的文件,
API改版快速。Cocos2d-x 2.0到3.0 API完全沒有考慮到backward compatibility。
有一些功能framework沒有提供,還需要自己patch它的source code來達成,
真是練功的好選擇!
Game Video:
http://vimeo.com/105418031
=AppStore連結=
https://itunes.apple.com/us/app/bread-rush/id864918952?ls=1&mt=8
=遊戲簡介=
上場吧! 麵包勇士們,保衛自己的家園!
◎ 多種口味麵包士兵由你領導,殲滅前方入侵者
◎ 動手烘烤麵包,製造你的麵包士兵
◎ 各種角色皆有不同的特性,組一支強大的軍隊!
◎ 麵包飛彈等武器精準消滅前方敵人
◎ 支援繁體中文,簡體中文以及英文介面
沒有退縮的餘地,家園存亡掌握在你手中
麵包星球等待你來領導,一起對抗邪惡的怪獸入侵吧!
官方網站:
http://BreadRush.com
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目前僅推出iOS版本,Android版本製作中
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