作者bytestar ()
看板GameDesign
標題[作品] 自製 HTML5 2D Game & Engine
時間Wed Jul 9 11:57:01 2014
圖文網誌
http://ppt.cc/kcPf
Demo game:
http://ppt.cc/zJjC
http://ppt.cc/H5Lg
2011年的我一頭熱的寫了一個 HTML5 2D Game Engine
其實現在有不少好用的 HTML5 graphics library 或 game library 可以用
只是當時還沒有我也還不知道這些 library
這個 HTML5 2D Game Engine 是由 box2d for javascript 及
processingjs 為基礎進行開發
主要分成 遊戲引擊、關卡編輯器 及 物件編輯器 三個部份
物件編輯器 主要負責遊戲物件動畫及碰撞範圍的編輯
由物件編輯器生成的遊戲物件檔就可以放入關卡編輯器裡
關卡編輯器 主要負責遊戲物件位置的擺放及圖層設定等等動作
還可以設定觸發事件,例如 demo game 裡的踩按鈕
除了內建的幾個簡單的 trigger 也可以為個別遊戲外掛 trigger
也支援 run-time mode 編輯完一部份後可以按個 play 按鈕直接玩玩看
這個 HTML5 2D Game Engine 雖然可以開發出像 demo game 這樣的 platform game
不過功能還很陽春若有人有興趣合作開發 web game 請與我聯絡
我還是願意開發下去。
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推 cowbaying:403 07/09 12:20
→ bytestar:已修復 07/09 17:15
推 sorkayi:不會寫網頁給推 T,T 07/09 21:11
推 chchwy:好棒阿 遊戲的美術風格也很清新 07/10 22:39
推 damody:推,感覺有難度@@ 07/11 15:59
推 AmosYang:有趣 :) 第一個遊戲在垂直方向的判定有個好玩的 bug 07/13 01:02
→ AmosYang:在跳躍高度頂點附近若有可行走的平面的話, 有時可以觸發 07/13 01:07
→ AmosYang:類似二段跳或大跳躍的效果, 目前還沒找出確實的重現方法 07/13 01:08
→ AmosYang:我的建議是不要修這個 bug, 這樣玩比較有趣 XD 07/13 01:09