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圖文網誌 http://ppt.cc/kcPf Demo game: http://ppt.cc/zJjC http://ppt.cc/H5Lg 2011年的我一頭熱的寫了一個 HTML5 2D Game Engine 其實現在有不少好用的 HTML5 graphics library 或 game library 可以用 只是當時還沒有我也還不知道這些 library 這個 HTML5 2D Game Engine 是由 box2d for javascript 及 processingjs 為基礎進行開發 主要分成 遊戲引擊、關卡編輯器 及 物件編輯器 三個部份 物件編輯器 主要負責遊戲物件動畫及碰撞範圍的編輯 由物件編輯器生成的遊戲物件檔就可以放入關卡編輯器裡 關卡編輯器 主要負責遊戲物件位置的擺放及圖層設定等等動作 還可以設定觸發事件,例如 demo game 裡的踩按鈕 除了內建的幾個簡單的 trigger 也可以為個別遊戲外掛 trigger 也支援 run-time mode 編輯完一部份後可以按個 play 按鈕直接玩玩看 這個 HTML5 2D Game Engine 雖然可以開發出像 demo game 這樣的 platform game 不過功能還很陽春若有人有興趣合作開發 web game 請與我聯絡 我還是願意開發下去。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.1.42 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1404878223.A.9ED.html
cowbaying:403 07/09 12:20
bytestar:已修復 07/09 17:15
sorkayi:不會寫網頁給推 T,T 07/09 21:11
chchwy:好棒阿 遊戲的美術風格也很清新 07/10 22:39
damody:推,感覺有難度@@ 07/11 15:59
AmosYang:有趣 :) 第一個遊戲在垂直方向的判定有個好玩的 bug 07/13 01:02
AmosYang:在跳躍高度頂點附近若有可行走的平面的話, 有時可以觸發 07/13 01:07
AmosYang:類似二段跳或大跳躍的效果, 目前還沒找出確實的重現方法 07/13 01:08
AmosYang:我的建議是不要修這個 bug, 這樣玩比較有趣 XD 07/13 01:09