推 etrexetrex:為什麼台灣大部分選擇代理日韓,不代理美系的呢?@@" 05/25 14:54
推 akilight:市場阿 美系遊戲台灣沒人玩 05/25 14:58
→ akilight:EQ 創世紀都在台灣慘敗 之後就沒人敢代理美系的了 05/25 14:58
→ akilight:除了少數幾款像是WOW 05/25 14:59
→ akilight:松崗倒是很有勇氣代理過Mankind ,shadow bane等 05/25 14:59
→ akilight:可惜最後也是不得不終止代理 因為賺不到什麼錢 05/25 15:00
推 etrexetrex:曾經有聽說有人因為美系的人物不美觀,所以才玩韓日系. 05/25 15:00
推 akilight:這也是原因之一 不過主要還是喜歡美式遊戲的人不夠多 05/25 15:03
推 jasonwolf:市場的問題 05/25 21:24
→ jasonwolf:問題很多,最跟本的是文化上的不同... 05/25 21:43
推 justben:恩..EQ2也在台灣混不下去了 05/25 23:52
→ justben:的確是文化的問題...亞洲人想爭第一的思想 05/25 23:52
→ izsoak:所以說就算是客觀認定的好遊戲,還是敵不過市場機制嘛... 05/26 18:37
推 akilight:那是指在台灣 台灣賣不好的遊戲 美國和歐洲都很有市場 05/26 22:04
→ akilight:就像台灣國產遊戲在國內賣的不錯 賣到美國會被慘電一樣 05/26 22:04
推 izsoak:所以說好遊戲的定義會隨著地域而改變囉? 05/27 00:27
→ jasonwolf: 好賣的遊戲 05/27 01:25
→ justben:要看該遊戲鎖定的目標客戶群的愛好 05/27 13:33
→ justben:OLG的差異性是比較容易看得出來的 05/27 13:34
推 akilight:不是好遊戲的定義 而是會賺錢的遊戲會隨著地區有改變 05/27 14:22