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無音樂好讀網誌版 http://tinyurl.com/n5dcukv ========================== 開發日誌-0058 rollTurtle! prototype demo - world3 最近適逢寒流來襲, 每天都好冷, 不用外出上班, 待在家裡就可以工作,應該是indie最大的好處之一, 而這星期剛好就是製作應景的寒冷雪地場景! world3是一個冰天雪地的世界, 所以有著特殊對應此關卡的平台共兩種, 一種是有積雪的, 參數調整成高磨擦力,難起步,起步後難停止, 一種是結冰的, 參數調整成非常低磨擦力,易起步,起步後難停止, 講這麼多, 簡單來說就是會"打滑"啦^^" 其實在重覆製作背景圖像物件時是很沉悶的, 會忍不住分心去看看網頁,爬爬facebook或ptt的文章, 但是當製作會打滑的物件以及實際試玩, 真的是非常有趣, 會讓人忍不住一調再調磨擦力參數。 除此之外特別值得一提的是, 對應冰雪世界一定少不了的, 製作了下雪的特效, 一樣是使用粒子效果, 除了雪的顆粒之外, 並且多蓋上一層霧氣的圖像, *霧氣的圖用筆刷噴一噴,尺寸不用太大, 這種大圖很吃圖像記憶體,尤其粒子特效一跑就是好幾張, 放大糊掉也沒關係反正就是要霧霧的感覺。 一樣是用粒子效果去跑, 有了霧氣的效果,會讓整個畫面給人的感覺更加寒冷, 這部份製作的時候有點提心吊膽, 因為大量的,覆蓋整個畫面的粒子效果是相當吃系統資源的, 幸好在反覆調整實際測試後, 在iPad2以及iPod touch5上仍然可以60FPS的速度正常執行, 這樣在更新的機器上就一定沒問題了。 個人相當喜歡這個特效在實機運行的效果, 以後如果有類似的場景也只要稍加修改就可以派上用場了:) 最後來看看本週的開發進度影片吧, rollTurtle! prototype demo 15 (world3 demo play) / kirafu's game http://youtu.be/wH_Y_Nq8iO4
*對rollTurtle的開發進度有興趣的朋友, 也可以到https://www.facebook.com/RollTurtle 追蹤開發進度,每週都會固定更新:) -- 我有一顆熱愛A.C.G的心 千萬別忘了當初選擇這條路的決心和感動! http://kirafugames.blogspot.tw -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.51.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1422243149.A.1B4.html ※ 編輯: waldfantasy (219.85.51.214), 01/26/2015 11:34:58
damody: 01/26 14:21