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無音樂好讀網誌版 http://tinyurl.com/nyn2y6e ========================== 一轉眼又是一個星期過去了, 本週感覺過的特別快, 因為原本打算接下來一個星期製作一個world的template, 但很不幸的, 果然驗證了專案實際需要時間往往是預估工時的3倍這句話! 第一個星期就沒辦法完成world2的template, 還有一些機關來不及製作,這星期就過完了@@" 還在考慮要不要延長為2星期製作一組, 目前一律先把場景建好加上主要的platform, 再把剩餘的東西統一集中到level design時製作。 關於world2場景的圖像效果, 因為有了之前world1的prototype可以延續使用, 所以有節省下一些時間, 不用從零開始, 但是調整圖像的位置以及測試Universal還是花了不少時間, 印象中world1應該是使用了不止一星期的工作時間, 所以還是有快上不少。 world2的圖層層次因為要營造出森林樹木茂盛的感覺, 比起world1多上許多, 我自己最喜歡的部份是位於畫面最頂端的藤蔓垂下的效果, 為了節省效能, 這個藤蔓動畫不斷刪減動畫張數,在不影響視覺感受的前提下,把FPS從24降到8。 另外製作搖擺的木頭機關, 也比想像中的花時間, 很多參數又是牽一髮動全身, 要調整到操作起來舒服的感覺真的不是一件容易的事, 磨擦力跟移動動力、角度還有重力反覆的不斷修改再修改, 目前暫時調出一組自己覺得還ok的手感, 在考量到每個world都會有各種不同的機關要製作的情形, 一個星期趕出一個world的template果然還是太勉強了, 下星期可能必須視情況調整進度, 雖然隨著不再有收入,開始燒存款, 真的很想加快開發腳步@@" 最後來看看本週的開發進度影片吧, rollTurtle! prototype demo 14 (world2 demo play) / kirafu's game http://youtu.be/C4SDBwa0PQM
另外,撰寫本週網誌的這天桐寶剛好滿10個月了! 他也對把拔每天一直坐在工作桌這邊弄什麼東西愈來愈感興趣, 希望當他跟其他孩子一樣開始對電玩遊戲感到興奮時, 第一個玩的遊戲就是rollTurtle :) =========================== rollTurtle facebook專頁 https://www.facebook.com/RollTurtle -- 我有一顆熱愛A.C.G的心 千萬別忘了當初選擇這條路的決心和感動! http://kirafugames.blogspot.tw -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.51.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1421675140.A.1AE.html ※ 編輯: waldfantasy (219.85.51.214), 01/19/2015 21:45:57 ※ 編輯: waldfantasy (219.85.51.214), 01/19/2015 21:46:16
mudgame: 建議每篇文章開始貼的影片可以改成圖片,不然在文章列表那 01/22 11:44
mudgame: 裡,會全部一起播放的樣子. 01/22 11:45
sorkayi: 有毅力推推 01/25 13:54