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無音樂好讀圖文網誌版 http://kirafugames.blogspot.tw/2015/11/0089-roll-turtle-option-ui-ux.html ==================== 開發日誌-0089 Roll Turtle option UI / UX 設計 & 魔方網專訪 本週開始進行跟遊戲性本身比較無關的部份, option的 UI / UX 設計, 雖然跟遊戲性無關, 但是良好的UI設計絕對是一款好作品必備的條件, 這不單單指遊戲而已。 說自己擅長的領域就是這一塊其實有點說不出口, 畢竟也不是什麼業界的大師,相關理論什麼的也記不住幾個, 但是一直以來很長一段時間都是靠這些東西吃飯是真的(・∀・) 一直覺得 UI / UX 這種東西其實是從遊戲中發展出來應用到其他設計的, 可以看到或玩到最多不同 UI / UX 的東西就是遊戲啦, 所以遊戲玩的多的人, 對於好的 UI / UX 應該是比較有感覺的, 各種按鈕擺放的位置怎麼擺比較順眼、頁面切換的節奏、划動的流暢度等等... 基於以上種種原因, 自己對於這一塊還蠻在意的, 並沒有因為剛好是自己擅長的部份做起來就比較快, 反而還忍不住花了更多時間與精力去完整它 (°Д°) 設計優良的 UI / UX , 光是操作起來,就有種爽快感, 即使只是來回切換選單都會讓人覺得忍不住想多把玩個幾下, 當然也可能只有我有這個怪癖哈哈哈 ( ′∀`) optioin選單這部份目前大約完成了80%左右啦, 順利的話下週就可以完成, 製作這一塊時真的有在收尾的心情, 愈來愈有遊戲快要完成的感覺了 (/Д`)~゚。 另外值得一提的是, 上個月魔方網的編輯來到家裡採訪的內容, 終於刊登出來了, 有點害羞 ヽ(*′∀`)ノ ˋ 《Roll Turtle》 開發心路歷程「雖是獨立製作,卻非獨自奮鬥」 再次感謝魔方網的編輯任玄專門利用自己的假日跑來, 而在聊天的過程中得知, 他是離開Yahoo跑到魔方網這個新網站想闖一闖, 以前超想去Yahoo的啊,很羨慕能到Yahoo工作的人, 真的很佩服他,是一位勇於挑戰未來的年輕人! 驚覺到一件可怕的事, 我也到了覺得別人是年輕人的年紀了嗎 Σ(°Д°; 我明明覺得自己肉體才20幾歲, 而且心智年齡才國二啊 ◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣ ============================================================== Roll Turtle官網 http://rollturtle.strikingly.com 對rollTurtle開發進度有興趣的朋友歡迎到facebook專頁按讚追蹤喔:) https://www.facebook.com/RollTurtle -- 我有一顆熱愛A.C.G的心 千萬別忘了當初選擇這條路的決心和感動! http://kirafugames.blogspot.tw -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.51.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1448874258.A.FA1.html ※ 編輯: waldfantasy (219.85.51.214), 11/30/2015 17:04:37
art1: 推~ 11/30 23:28
dreamnook: 12/01 10:23