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補上紅利點數計算方法 (力量+敏捷+體質+智力)/5=紅利點數 以一支46等醫術師,不穿裝備,全點體質來說 (20+15+190+15)/5=48 所以一轉後除了初始值,另會給你48點紅利 如果除以5沒有整除,則扣掉小數點以後 所以等級練越高時轉,紅利當然越多 而要二轉時計算方式也是一樣,就不再多說了 其實你可以先去把基地或巨商網精華區看一遍 這樣你會瞭解比較多的。 對了 現在雜肉就算你說要賣6000也是一堆人買 ※ 引述《BeBest ((^_^))》之銘言: : 傭兵轉將 越高等轉職 給的額外的紅利點數就越多 : 再來傭兵的點數分配的部份 以你所問的馬弓還有刀兵來說 : 馬弓若是你要以氣功砲為主的話 建議你一開始力量點多一點 : 法力的話 看你要放幾下 先算好 把點數點到剛好即可 把點數浪費在魔 : 是一件很浪費的事情 而力量高 則是因為你要以技能攻擊 當然越痛越好囉 : 刀兵的部份 建議你大概3x級就可以開始法力了 自己先算好 包括戒指的點數 : 大約46等 剛好可以換高級長劍的時候 大概可以放個4~6下左右(看個人喜好) : 再來當然就是血要多了 因為刀兵一定都是衝入敵方陣營 放技能 所以血當然不能少 : 但是 若你的大定次數夠多的話 刀兵的血 也就比較不這麼重要了 可以拿去點力量 : 也會是個不錯的選擇 刀兵會技能之後 會變成很好練的傭兵 加油^^ : ※ 引述《PlzKissMe (因為我們數學老師常請假)》之銘言: : : 再問一個問題 : : 像是如果要轉將領的兵 : : 是不是點錯也沒要緊 : : 轉將是等級愈高紅利愈多 : : 那武將初始質不包含紅利是固定的吧? : : 剛去看了一去別人分享的點數分配 : : 發現 馬弓 : : 也點點法力說 發氣功砲 大約點到200 : : 還有刀兵也是 放爆雷擊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.54.227