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其實我覺得攻殼機動隊二是成功的一部片, 成不成功不在於他是否賣的好,而是它達到了它的目的 以攻殼機動隊的這種題材來說,要打大眾市場是相當有限的 就算你做的再詼諧歡樂,基本上也不可能像超人特攻隊一樣博取大眾的喜愛 於是它只能走小眾市場,而在攻殼第一部劇場版之後, 押井守應該相當清楚他該做什麼: 就是「表演」給業界和資深動漫迷看 為什麼一開始就知道不可能有好票房,卻還是砸了比一般動畫更龐大的經費去做? 我是認為這是押井以及Production I.G在向世人展示他們的實力 也就是說這部就是在炫燿實力的片子! 押井要做的多艱深多難懂就盡量作、Production I.G則是把畫面的華麗催到最極至 在攻殼2上映後,發生的效應是什麼? 押井受到各方的訪談和讚美、 一堆為了不負資深卡漫迷的名譽,一定要把它弄到懂的Fans們大量的討論 還有Production I.G開了不知道幾場的說明會來說明他們的3D是怎麼做的.... 這真是放長線吊大魚的手法.....可以說是一個昂貴的廣告片 看到攻殼的畫面,業界對於Production IG的實力感到無限的敬佩 以後找Production I.G做的動畫,價碼就提高不少....... 所以押井這次大量的引經據典,成功的吸引「專業人士」去研究、造成話題 而做這部動畫的Production I.G又得到技術上的權威地位 真的是一部成功達到目的的好作品啊~~~~~ (當然背後受到多少廠商的贊助就更別說了 畢竟攻殼一都知道是票房慘到爆的了,為何還有人肯出錢作第二部 我想不太可能是單純賣押井老大的面子.....XD) 以上純屬個人看法...XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.64.246.208