作者Anjou (洨狐下台)
看板Gindis
標題[心得] 攻防的基本原則
時間Wed Feb 14 16:28:18 2007
攻擊
1.單一兵種攻擊,必須要以五倍於對方可防禦兵種兵力出擊
2.如果無法湊出五倍兵力,最少也要有三倍兵力賭損失率
3.潛艇拆SDI ,戰機拆戰車,電戰拆防空,直昇機是窮人的戰機
4.第一次全力攻擊碰到地雷的機率高達九成
5.第一次全力攻擊不要派遣太多的戰車,採過地雷之後再轉兵
6.純攻擊手彈頭彈道科技十分重要
7.戰爭一開始就要追求滅國,追求滅國第一條件就是拆工廠
8.拆不了工廠就極難取得完全勝利,攻擊戰術要圍繞在這裡思考
9.最好一開始找的羊就是沒工廠的,這樣就不用管怎麼拆了
防禦
1.不要奢望遭到攻擊的時候可以保全所有
2.部隊防偷錢,沒啥錢給偷就不用一堆部隊
3.火砲從頭到尾都是沒用的東西,只能買入場券
4.戰車是交戰主力兵種,懼怕直昇機+ 戰機
5.防空是保護戰車的兵種,可以防止直昇機跟戰機攻勢
6.防空懼怕對方戰機使用電子戰,十億以上戰爭幾乎都會產生連續性電子戰
7.直昇機在防禦上是廢物,但是在某種極端情況下很管用
8.當直昇機超過國力一半以上就是直昇機控,防止全力攻擊很好用
9.要打下直昇機只有兩種方式,emp 導彈或是全力攻擊有大量的防空
10.導彈平常不用庫存,需要的時候花錢買就好
11.SDI 是防禦線上最重要的兵種,練金帳號SDI 科技必定強化優先
12.潛艇是保護SDI 的最好武器,因為進攻可以拆SDI 防守可以保護SDI
13.配兵原則就是不能讓對方有機會爆出五倍單一兵種突破防禦線
請大家幫忙補完
這些原則應該可以幫助新手快速的進入戰爭世界
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◆ From: 59.124.155.153
推 pighead74:攻擊9:不建議找沒工廠的(常常是別人吃剩的) 02/14 16:38
推 Anjou:有利有弊啊 反正技術不好的當然就只能吃剩的 02/14 16:39
推 ckw:7.直昇機在防禦上是廢物←是因為放太少才會被當作廢物 02/14 16:40
推 pighead74:防禦7:直昇機在防禦上真的是廢物...... 02/14 16:41
→ ckw:或者說除了火炮跟部隊在目前戰法中比較用不到,沒有廢物的軍種 02/14 16:41
→ pighead74:我之前算的在14415篇,直昇機控殺攻方反空殺很大 02/14 16:44
→ pighead74:但是坦克只有6.6%,如果已經是零損推,他無視損失還是可以 02/14 16:45
→ pighead74:直接推到死,守方坦克死的比攻方坦克快太多了 02/14 16:46
推 jashking:直昇機屬於雞肋兵種 打人的時候 他比飛機好用 02/14 16:47
→ jashking:可是要花大量回合轉兵..orz 02/14 16:48
推 pili218:直昇機無用?如對手是反空+直昇機+坦克為主,會很頭疼吧 02/14 17:03
→ pili218:除非回合夠多~ 02/14 17:08
推 themadangel:p大, 這時候就是電戰阿 XD 沒有足夠的戰機=等死...QQ 02/14 20:39