作者osuki (この先には.僕の夢がある)
看板Gindis
標題Re: [討論] 昨夜戰報分析
時間Sat Oct 21 13:07:35 2006
一開始一方先打.變成可以攻擊的狀態下
再互打到對方其他兵力變成0.最後補充到可以實驗的數據這樣
假設 A
回合: 365 土地: 1,000
部隊: 0 軍艦: 0
坦克: 200,000 潛水艇: 0
火砲: 0 彈道飛彈: 0
反空飛彈: 0 間諜: 0
戰鬥機: 0 衛星: 0
直昇機: 0 SDI飛彈: 0
平民工廠: 0 軍事工廠: 0
金錢: 1,000,000
假設 B
回合: 365 土地: 1,000
部隊: 100,000 軍艦: 0
坦克: 0 潛水艇: 0
火砲: 100,000 彈道飛彈: 0
反空飛彈: 0 間諜: 0
戰鬥機: 0 衛星: 0
直昇機: 0 SDI飛彈: 0
平民工廠: 0 軍事工廠: 0
金錢: 1,000,000
※ 引述《raidraid (傑克)》之銘言:
: ※ 引述《GetDream (start)》之銘言:
: 小弟現在想到一種情況
: 是不是火砲、部隊打不到坦克,但是坦克可以打火砲跟部隊???
: 若是,是否是遊戲設定中,坦克會有一部份的比例攻擊火砲跟部隊
: 若我方火砲、部隊太少,則坦克會全力攻擊坦克,造成大量傷亡
: 若我方有優勢火砲、部隊,則敵方對其攻擊效果極微,自己還會受到我方坦克殺傷
: 亦即是,火砲跟部隊不是當主攻、也不是當助攻,是在當分散目標的砲灰
: 當數量一大,砲灰就不會那麼砲灰
: 這樣的推論跟大家的經驗相比,合理嗎?
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[一期一會]
因為今天能見面不一定明天還能夠見到面.
所以每一次的見面.都要當作一生只有一次的見面
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◆ From: 218.163.155.249
推 neimad:這樣沒辦法實驗的,部隊為零,就已經滅國了 10/21 13:13
推 osuki:5357篇那個部隊也是0 10/21 13:15
→ osuki:我記得滅國是部隊在25以下且無其他兵力 10/21 13:15
推 neimad:我昨天幫打時,被兩隻圍毆掛掉的那隻,就是因為部隊數量過 10/21 13:15
→ neimad:少,才滅的,當時我的地還很多,坦克、戰機也還一堆 10/21 13:16
→ neimad:是,我原先也是這樣認為的,所以我的部隊和火砲只有買三千 10/21 13:17
→ osuki:2. 當您的士兵部隊在25支以下且失去所有軍隊。 那這是BUG? 10/21 13:18
推 FlyingStone:我的部隊4坦克4火砲4反飛4還是沒滅... 10/21 13:24
推 neimad:非常抱歉,我昨天少算了一頁的戰報,我不是因為沒部隊被滅 10/21 13:28
→ neimad:剛剛重算,發現算錯,我還以為自己原先想錯了 10/21 13:29
→ neimad:既然如此,部隊和火砲果然是幾乎無用兵種 10/21 13:30
→ julianyeh:我想也是,部隊跟火砲,後期只有全力攻擊需要帶 10/21 13:56
→ osuki:後期是香菇滿天飛 10/21 13:59