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※ 引述《raidraid (傑克)》之銘言: : 在昨夜的腥風血雨後,大家手上應該都累積了很多戰報吧 : 如果戰報中有些出乎意料的結果,丟出來討論 : 應該是對增加大家的戰力跟經驗會很有幫助吧 : 小弟昨晚有兩個小推論,可能版上的大大們已經早就知道了,小弟野人獻曝一下 : 那就是: : 1.若火砲跟部隊相對太少,則全力進攻時,坦克損傷會非常非常的大 : 2.全力攻擊時,再多的反空也打不下對方的戰鬥機 : 有興趣的版眾們,再繼續看下去吧 : 前情提要: : 回合: 3 土地: 3,579 : 部隊: 356,116 軍艦: 145 : 坦克: 585,344 潛水艇: 462 : 火砲: 49,732 彈道飛彈: 396 : 反空飛彈: 40,636 間諜: 50 : 戰鬥機: 71,068 衛星: 994 : 直昇機: 32 SDI飛彈: 0 : 平民工廠: 0 軍事工廠: 0 : 金錢: 54,974,369 : 小弟,是在看到以上的雲圖後,再繼續接打的,因此我方坦克也才設定150萬台上下 : 但後續的數字發現並不太對,例如坦克,光被打爆的就有近九十萬台 : (早知道,就至少要開個300萬台啊 囧rz...) : 因此,這個雲圖怪怪的,僅供參考 : 不過,應該也不至於對方剛好就在線上,以致後來數量不合。 : 因如雲圖顯示,他回合也只剩3回,就算在線上,也是心有餘力不足 : 只能看著螢幕說X吧 : 依序附上昨夜其中一段的戰報資料如下: : 因為他的空軍實在不少,後來決定賣掉空軍,用坦克硬碾 : 此時是剛放棄空軍,坦克增兵到150萬左右的攻擊 : 可以看到,我方坦克在敵方坦克跟空軍攻擊下,損失相當重 : 戰爭結果 : 我 hilalymoooot : 部隊失去了 61,270 35,806 : 火砲失去了 8,101 3,477 : 坦克失去了 183,620 31,620 : 反空飛彈失去了 0 0 : 戰鬥機失去了 392 0 : 直昇機失去了 491 20 : 潛水艇失去了 0 0 : 軍艦失去了 0 0 : 彈道飛彈失去了 0 0 : SDI 飛彈失去了 0 0 : 土地失去了 0 145 : 工廠失去了 0 0 : 金錢失去了 0 1,390,406 : 您的坦克無法抵抗地雷。 這邊你的坦克數是150W 對敵軍 58W多 勝率是55% 看結果是守備方勝利 : (重點在這一報跟下一報): : 沒有補兵直接再碾一次,此次傷亡小的多 : 您的軍隊全力進攻攻擊敵軍hilalymoooot (432231 : 戰爭結果 : 我 hilalymoooot : 部隊失去了 52,692 42,192 : 火砲失去了 5,319 3,996 : 坦克失去了 71,645 180,423 : 反空飛彈失去了 0 0 : 戰鬥機失去了 78 0 : 直昇機失去了 122 13 : 潛水艇失去了 0 0 : 軍艦失去了 0 0 : 彈道飛彈失去了 0 0 : SDI 飛彈失去了 0 0 : 土地失去了 0 470 : 工廠失去了 0 0 : 金錢失去了 0 1,329,954 : 您的坦克無法抵抗地雷。 這邊你的坦克是131W 對敵軍55W 勝率還是55% 看結果是你勝利 : 同樣未補兵,直接在碾,坦克損失卻爆量 : 戰爭結果 : 我 hilalymoooot : 部隊失去了 18,126 35,887 : 火砲失去了 7,270 2,944 : 坦克失去了 310,224 15,636 : 反空飛彈失去了 0 0 : 戰鬥機失去了 15 0 : 直昇機失去了 30 10 : 潛水艇失去了 0 0 : 軍艦失去了 0 0 : 彈道飛彈失去了 0 0 : SDI 飛彈失去了 0 0 : 土地失去了 0 125 : 工廠失去了 0 0 : 金錢失去了 0 1,462,949 : 您的坦克無法抵抗地雷。 你的坦克 124W 對敵軍坦克 37W 勝率80% 不知道是不是太衰敗了 而且我不知道你的反空帶多少,有可能是空戰也判定失敗 然後敵軍戰機獲勝也參一腳 (我的瞭解全力是這樣在計算的) : 大驚之下,察看兵力,發現火砲跟部隊都快沒了,於是把坦克補充到150萬的同時 : 順手把火砲跟部隊也補充到各約八十萬進行攻擊 : 攻擊前,敵方應仍有574462台坦克 : 再碾: : 戰爭結果 : 我 hilalymoooot : 部隊失去了 11,792 108,021 : 火砲失去了 0 16,577 : 坦克失去了 0 160,969 : 反空飛彈失去了 0 0 : 戰鬥機失去了 2 0 : 直昇機失去了 7 6 : 潛水艇失去了 0 0 : 軍艦失去了 0 0 : 彈道飛彈失去了 0 0 : SDI 飛彈失去了 0 0 : 土地失去了 0 715 : 工廠失去了 0 0 : 金錢失去了 0 5,497,437 : 您的坦克無法抵抗地雷。 你的574462是怎麼來的 = =+ 敵方沒補兵的話應該是 你150W 對敵 35.5W 到這邊勝率判定還是80 不過打完這場就變100%了 接下來全勝是正常的 : 之後的戰報結果,我方以近零傷亡的情況下,再碾了兩頁,才收工打烊 : 所以,看了第2報跟第3報,小弟會認為 : 火砲與部隊,對於減少坦克的傷亡,有其意義在 : 至於怎麼樣的比例會減少多少傷亡,則有待進一步實驗 : 附註1: : 不過小弟對於第1報與第2報的結果還是不能充分解釋 : 為何第一報我方損失18萬坦克,敵方僅損失3萬坦克 : 第二報我方損失7萬坦克,敵方卻爆量到18萬 : 目前只能認為,剛好敵方少了那三萬後,敵我兩方坦克比例正好符合電腦設定之比例 : 故下一報我方會損失較小,但再下一報時,因火砲及部隊數量不足,坦克才再度大損 : 附註2: : 另外發現如雲圖所示,對方戰鬥機至少還有八萬台。 : 所以,我在第一報中,放棄空軍,坦克增到150萬台時,也買了快1百萬的反空飛彈 : 可是,綜觀所有戰報,全力時,一隻戰鬥機也打不下來,但其直昇機會有損失 : 所以,除了雲圖有誤的情況下,另一個推論會是 : 全力攻擊時,再多的反空也打不下對方的戰鬥機 : 以上推論,恐有不周之處,尚請版上先進指教 現在才看到你的反空數量 XD 我有把原文說明的戰鬥判定看完,我的理解是 全力時,各軍種都是捉對計算勝敗 像坦克就一定先跟敵方坦克決戰,算出輸贏也決定佔地數目 空軍跟海軍猜測比較複雜 像空軍可能是把反空.戰鬥機戰力綜合後,其中一方戰鬥機若勝出 才對陸軍掃射 但這也只是猜測 全力時帶大量的反空打不下敵方空軍倒是很有用 @@ 以前就有這麼猜,現在大概可以確定了 :P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.12.17
johnson34:直昇機是先和反空打 戰機是先和反空和戰機打 10/21 11:46
iamcatty:全力時帶大量的反空打不下敵方空軍倒是很有用<-不懂這句 10/21 11:47
GetDream:是說這個情報很有用 @@. 以前是猜測而已 10/21 11:48
raidraid:G大 幫我修一下國名 最後一報漏餡了 XD 10/21 11:48
※ 編輯: GetDream 來自: 124.8.12.17 (10/21 11:49)
GetDream:已修,沒關係,鄉民都是好人,我漏餡過很多次了 XD 10/21 11:49
raidraid:然後那個574462台 是把從那一報以後打爆他的坦克數量加總 10/21 11:50
raidraid:所以 我才說 跟雲圖不合 10/21 11:50
GetDream:冏rz..那我算的數字也都在搞笑了 XD 害我算這麼久.. 10/21 11:51
raidraid:XD 所以 第四報時 應該是574462台 然後 這樣往回加回去 10/21 11:53
raidraid:說錯 應該是第四報前 有574462台 10/21 11:54
barryyin:空軍感覺防守方比較佔優勢~~ 10/21 12:00
raidraid:對啊 我是用放棄空軍的打法的 空軍它是壓倒性勝 10/21 12:01
johnson34:可以放棄飛機 但是不能放棄反空 戰機跟反空的軍力比是 10/21 12:34
johnson34:1:9 一台戰機可以換9個反空 她7萬台戰機你弄20萬發反空 10/21 12:35
johnson34:會很難嗎? 10/21 12:36
raidraid:ㄜ....我有一百萬發反空陪著坦克衝 XD 10/21 12:41
raidraid:是指純空軍 它是壓倒性勝 10/21 12:42
johnson34:那不可能 那這樣戰報就有討論得價值了你的反空沒損可是 10/21 12:44
johnson34:她的飛機也沒損 不是你沒有反空就是她飛機死光 10/21 12:44
johnson34:種不可能你的反空打他的反空結果他沒反空吧 10/21 12:51
raidraid:所以 我才會有另一個結論是 全力時反空對戰機無效 10/21 12:58
raidraid:當然 除非他雲圖有錯 一架飛機都沒有 10/21 13:06
raidraid:而且 反空不會打反空吧....... 10/21 13:07