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校準可以通過夜戰1-4n開啟防禦模擬 按爬樓進度給相對獎勵的校準券 透過花費校準券進行裝備校準 基礎知識: 1.每樣裝備第一次校準花費5券第二次10券 三次以後都是15券 2.滿校準在裝備上會有max圖案 該裝備之後不會出現在校準名單內 3.校準跟強化分別獨立運作 無先後順序問題 請安心校準或強化 4.現版本 請勿校準或強化破甲彈 這是完全的0收益 校準機制: 每件裝備都有其浮動值 具體數值浮動請參考萌娘百科https://goo.gl/cnTn7R 這邊讓我分別用單屬性的光瞄跟多屬性的全息來介紹 為了方便討論 我們把最低數值的稱為0檔 以光學瞄具來說 浮動區間為17%-24% 最高7檔 而全息瞄具的話 浮動區間各自為命中+6-10 傷害+4-6 射速-4-6 命中有4檔 傷害2檔 射速2檔 最高8檔 校準max就是把一個裝備往高檔次提升 滿檔就是max 每次校準有一個機率把裝備提升一個檔次(然而更大的機率或許是檔次不變...) 檔次只會提升 不會下降 所以只要你肯 同一件裝備可以不斷的賭提升的機率 即使多屬性也能max 然而如果你沒有強迫症 並不是一定要見到max才會善罷甘休 那麼有些雞肋屬性的檔次或者可以視而不見 常見的有譬如上面全息瞄具的攻速 或者太太專屬的破甲 這裡我們有一個新出爐的4檔全息瞄具(命中3 傷害0 射速1) 第一次校準5券 http://imgur.com/a/sROCh 運氣不錯 第一次校準就提升了一個檔次 http://imgur.com/a/rTQbf 第二次可以看到 雖然命中降低了 但是射速提升了 所以總檔次不變 http://imgur.com/a/rTQbf 這邊如果你有打算把這件裝備max 還原與否基本沒影響 但我這個打算給MG用並沒max需求 所以我按下還原 第三次 運氣很好又提升了一個檔次 http://imgur.com/a/hyZeV 承上 因為是要給MG用的 所以這對我來說已經算是完工了 舉例到此結束 請看官自行回家實驗 結論: 如果你做出一個0檔的單屬性光學瞄具 按這個機制來說 它要max理論上會需要比3屬性的4檔全息瞄具還吃券 當然 最終會吃多少 其實還是指揮官的臉影響最大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.186.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1488611531.A.F7B.html
OnlyTD: 是HEMI 03/04 15:13
hemisofia: 是土豪! 03/04 15:13
GSHARP: Direct Link 03/04 15:19
jacktypetlan: 這遊戲的坑好像有點多... 03/04 15:33
OnlyTD: 五星人形都是坑,裝備校準都是坑,專屬武器還是坑 03/04 15:34
我的結論好像下的有點不妥 或許存在誤導 目前還不清楚升檔機制到底為何 單屬性可能只要丟一次骰 不是0就是1 而多屬性在擲骰上可能需要多重判定 導致多屬性還是比較難max? 內文的結論只是單純就目前理解的機制而言 可能還有其他因素在裡面 請包涵 ※ 編輯: hemisofia (59.115.186.190), 03/04/2017 15:38:39
lionel20002: 坑 都坑\(。ω゚)/ 03/04 15:38
WindSpread: 校準不要亂按,上次有個人一直按最後連造槍的零件都(ry 03/04 15:39
OnlyTD: 多屬性的校準遠比單屬性的困難QQ 03/04 15:40
e04su3no: 我想請問各槍種什麼屬性比較重要什麼不重要 03/04 15:43
RF的射速很重要 命中不是那麼重要 MG則相反 具體其實要看槍的定位 譬如5HG陣 傷害最重要 但閃避射速跟命中也不想丟
DrizztMon: 推 校準需要更多人測了解機制 03/04 15:43
Wishmaster: 請問禮拜幾打校準比較划算? 今天打資料採集比較好嗎? 03/04 15:44
很顯然就是2跟5 資料採集跟經驗則看你入坑時期 優先度來說我覺得是資料>=經驗>=校準>>>>>>>>>>>>>>強化
e04su3no: 強化最沒用 資料我覺得蠻重要的用量大 03/04 15:47
s33003030: 資料跟演習有用 其他兩個不是很必要 03/04 15:48
lionel20002: 資料以外都打防禦\(。ω゚)/ 03/04 15:48
OnlyTD: @e04 要看你要給誰用 03/04 15:49
sagaloka: 能一隊全清高級經驗帶小隻我覺得蠻好用的 03/04 15:51
sagaloka: 強化那天就5+5+1+1解每日吧 03/04 15:52
sagaloka: 雖然我會存5點給隔天的資料採樣就是了 03/04 15:53
sagaloka: RF射速很重要但也有例外啦 像是那幾把突擊專注的...... 03/04 16:00
e04su3no: 可是有人推薦我RF裝紅點耶? 03/04 16:00
s33003030: 你RF有那麼缺命中? 03/04 16:01
OnlyTD: RF唯一建議是光瞄,命中的需求靠手槍的Buff來撐就好 03/04 16:01
e04su3no: 紅點MG全息AR? 03/04 16:02
OnlyTD: MG因為射速影響極小,M2HB或PK這類命中較低就裝紅點 03/04 16:02
OnlyTD: 不然的話也可以裝全息 03/04 16:02
sagaloka: 應該是夜戰裝紅點 日戰光瞄可以的話配PPK湊100%暴擊 03/04 16:03
sagaloka: 每把槍最大數值都不一樣 這裡問問不完啦._. 03/04 16:04
DrizztMon: 我都16點給資料剩下防禦3次 解任務5次 03/04 16:05
OnlyTD: 夜戰請愛用59的技能~ 03/04 16:05
sagaloka: MG5掛婚戒上全息 沒掛上紅點 03/04 16:06
sagaloka: 你用3HG BUFF MG的命中上光瞄都行 A_A 03/04 16:06
sagaloka: 59讚! 技能降迴避讚! 光環加命讚! 而且還三星 讚讚讚! 03/04 16:09
OnlyTD: 然後我不知道造不到,看了不順眼就拆了(眼神死 03/04 16:11
sagaloka: QQ 03/04 16:11
WindSpread: 別人拿59,我只有FNP-9 QQ 03/04 16:12
Mormory: 夜戰的第二支手槍我選用P38照明彈,光環也是加命中~ 03/04 16:13
sagaloka: 59我記得是簽到獎勵 造不出來的._. 03/04 16:14
OnlyTD: 沒錯.. 03/04 16:17
sagaloka: 不然就等SPP-1吧 03/04 16:17
Zygarde: 第3張圖連結好像錯了 03/04 16:34
應該是錯圖了 感謝提醒 不過我找不到了orz
Dyras: 長知識了,感謝 03/04 16:41
norta: 夜戰的話 對AR/HG +命中比-迴避好 對RF/MG -迴避比+命中好 03/04 17:12
norta: 因為RF跟MG沒夜視鏡 03/04 17:13
norta: +命中很難有實際效果 03/04 17:14
doggy3202: 請問校準的檔次高低會影響強化的數值嗎 03/04 17:23
s33003030: 會阿 強化是給%數 你基值高乘上那個強化倍率效果會更好 03/04 17:26
johnny83225: 拆59應該心痛死 才1核 03/04 17:30
※ 編輯: hemisofia (59.115.186.190), 03/04/2017 17:48:53
doggy3202: 意思我要先校準到高檔次再強化會比較好 還是那只是指說 03/04 17:46
doggy3202: 高檔次的最終數值會比較高的意思? 03/04 17:46
hemisofia: 樓上的問題已經更新在內文基礎知識里 反正這點很常問 03/04 17:49
baka: 我沒領到可愛的59 已經在練FNP-9了 03/04 17:51
s33003030: 終值就是 基值*倍率 一個改基值一個改倍率 當然沒順序 03/04 17:56
s33003030: 問題 我以為我說的夠清楚了QQ 03/04 17:56
Mormory: 破甲不能破到負值真的很討厭 QAQ 03/04 17:58
kingvsandy: 其實之前有看到,一開始的屬性也會影響孝準滿檔的素 03/04 18:17
kingvsandy: 質,這邊不知道是真是假? 03/04 18:17
Bewho: 感謝分享,可是貼圖能不能改成自動開圖的阿~ 03/04 18:22
hemisofia: 我也不懂為何它為何不自動開圖-_- 不過關鍵的第三張被 03/04 18:33
hemisofia: 我弄錯了 其實不看圖也沒差了... 03/04 18:33
Bewho: 你可以試上傳一張圖看看,上傳好後網址列會有/a/,這個你貼 03/04 18:37
Bewho: 過來就無法自動開圖。你把滑鼠移到你上傳的圖上,會有另一 03/04 18:38
Bewho: 個沒有/a/的網址,那個貼出來就是可以自動開的 03/04 18:38