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來填坑了 這次主要的對象是多的妖精 先附上妖精光環係數圖 http://i.imgur.com/cHwKWdQ.jpg
目前看起來"光環"整體太過強力 而且掛名是"小隊加成" 合理來說應該和槍光環是可以互乘的 我頓時之間有種 當初砍HG是為了強迫推銷妖精的感覺 另外根據我自己的算法加權 每隻妖精大概提供60~90的全體加成 可是即使是專業輔助的HG僅僅只提供25~35的2~4隻加成 以中間值來看 75*5 / 30*3 一隻滿強的妖精提供4.16個HG的加成也太過分了 還好意思說妖精不影響活動強度 ... 有時候真的擔心下一次是甚麼鬼活動 **防禦妖精下修 ----------------------------------------------------- 妖精分類 光環系妖精 這類妖精持有相當高強度的光環 在有餘裕的情況下盡量拉高等級和星數是相當好的選擇 不需要指令的情況下很好用 當然特殊狀況有指令配合更好(如防禦妖精) 大多數狀況可以媒合任何隊伍 特別指出防禦妖精算是MGSG專屬的光環系妖精 大多數為了光環效果很少能練複製妖精 除非光環真的強到爆炸(砲擊妖精) 技能系妖精 以技能為主體 光環效果不是重點 算是複製妖精的重點對象 特殊系妖精 會額外解釋 雷系妖精 皮卡丘 使用打雷 考慮當狗糧算了 ----------------------------------------------------- 關於天賦 原則上所有隊伍通用 殺傷 MGSG 護甲 鎮壓 堅韌 ARSMG 突擊 必殺(日戰) RFHG 瞄準 5HG 敏銳 必殺(日戰) BOSS戰可用 激昂 精準和迴避型 效果太差不用 靠其他補正就好 個人妖精綜合評價 T0 砲擊 空襲 勇士 T1 盾甲 照明 空降 搜救 T2 嘲諷 工事 增援 黃金 狙擊 防禦(*) T3 護盾 佈雷 指揮 可拆/狗糧組 暴怒 火箭 複製妖精首選:砲擊(光環) 空襲(技能) 照明(技能) 空降(技能) 二選:勇士(特殊) 增援(技能) 嘲諷(技能) 狙擊(技能) *防禦妖精的完全體相當強 但條件略高 ----------------------------------------------------- NO.01 勇士妖精 (特殊) 滿等光環:傷害25 命中80 閃避40 裝甲10 暴傷 適合隊伍:所有隊伍 複製妖精:可考慮 技能建議:可練滿 使用說明:整體而言相當中規中矩 光環和技能都不特別顯眼      但同時都是傷害系就決定了輸出地位 ----------------------------------------------------- NO.02 暴怒妖精 (雷) 滿等光環:傷害15 命中 閃避40 裝甲10 暴傷40 適合隊伍:夜戰平A系RF 但是你也不希望用他 還浪費指令 複製妖精:不要練 技能建議:不要練 使用說明:不要用 碎碎念:技能很廢 命中率50% 實際大概是DPS上升10%↓ 暴擊率更不用提     如果他不給暴擊率可能還好一點 我們前面直接配滿百暴     可是這技能有一堆都浪費在這上面了 更不用說本身渣光環 ----------------------------------------------------- NO.03 盾甲妖精 (技能) 滿等光環:傷害22 命中 閃避 裝甲25 暴傷22 適合隊伍:MGSG 複製妖精:不需要 技能建議:適度夠扛即可 使用說明:衝護甲打王用的 單戰略強於防禦妖精 我個人還是偏愛防禦 值得注意的是暴傷相當於給獵殺衝動MG增傷 碎碎念:不用太高的技能就能應付現在的大狗了     比起防禦妖精來說成效很快 現在要拚迷宮的可以練一點     但長期來說 我比較不看好這隻 ----------------------------------------------------- NO.04 護盾妖精 (光環) 滿等光環:傷害20 命中60 閃避80 裝甲 暴傷 適合隊伍:所有隊伍 複製妖精:不需要 技能建議:不需要 使用說明:技能整體而言是個雞肋 一個隊伍能放3隻SMG了不起 (通常也坦不到)      指令又貴 多數狀況我寧願丟一個增援上去 純當光環妖精就好 碎碎念:推文我解釋過一次 這邊再說一次 效益太低 指令又貴     正常湯姊小人用增援妖精補一次238 還只要一個指令 真的要玩輸出型SMG還有其他妖精可用 當光環機放置吧 ----------------------------------------------------- NO.05 防禦妖精 (光環*技能) 滿等光環:傷害22 命中 閃避80 裝甲20 暴傷 適合隊伍:M16A1(特殊編成),ARSMG,MGSG(光環機) 複製妖精:不需要 技能建議:有需要就直接練滿 天賦建議:殺傷/護甲 堅韌/鎮壓 使用說明:技能給與一回合內無限次戰鬥的減傷效果 閃避80%是個很神奇的東西 命中閃避系統我一直提過是個虐菜系統 所以在白值偏低的狀況效益一直都很高 這也是我推薦MGSG使用的原因之一 *修改補充 減傷計算作用於我方 而且是先作用護甲才作用減傷 所以戰損會略高一些 "給護甲沒那麼有用 於2017/8/20 18:11修正" 碎碎念:就像說明的一樣 我很看好這隻的發展 因計算順序修正 沒法看好了 MGSG單戰其實比盾甲弱不少 會承受不少額外傷害 但低迴避狀態下 迴避光環的效益其實很不錯 可以考慮當光環機 ----------------------------------------------------- NO.06 嘲諷妖精 (技能) 滿等光環:傷害18 命中58 閃避28 裝甲8 暴傷25 適合隊伍:5HG 木星砲隊 複製妖精:可考慮 技能建議:針對木星砲可滿 使用說明:目前有BUG 可能卡死一些對象 靶機不帶迴避 要上場就必須要高技能 本身不算優秀的光環 真的要帶上場就要練高技能才行 碎碎念:推文有人說可以配合榴彈隊 但要坦的前提就是要高技能 相同狀況我會先選擇空襲妖精之類的做法 目前看起來這隻還是比較針對木星砲的 ----------------------------------------------------- NO.07 狙擊妖精 (技能) 滿等光環:傷害 命中88 閃避28 裝甲15 暴傷36 適合隊伍:打王隊 複製妖精:可考慮 技能建議:可滿 天賦建議:配合砲狙使用傷害型 使用說明:針對打王用的 不過要小心最近王附加的技能無敵時間 用前置CD10左右的砲狙組可以很好的同時啟動射擊 碎碎念:有人提到他會放T1     不過我放T2的主要理由還是順位相對沒那麼高 不是一個必需品 但是特殊隊伍可出場 ----------------------------------------------------- NO.08 砲擊妖精 (光環) 滿等光環:傷害55 命中 閃避56 裝甲8 暴傷 適合隊伍:所有隊伍 複製妖精:可以考慮 但需求量會有點可怕 看在效果份上 如果拉兩隻三星出來頂一下應該不錯 不過前期能吃就吃不需要省 反正之後也要再造才能吃 技能建議:可考慮 當成高傷AR榴彈用也很不錯 當成光環外的附加價值來練 使用說明:以光環吃飯妖精的典型 效果強到爆炸 碎碎念:光環壞掉了 拿來給3CD手榴彈砸還不錯用 高技能下 稍微拖一下還能掃場 ----------------------------------------------------- NO.09 空襲妖精 (技能) 滿等光環:傷害30 命中50 閃避40 裝甲10 暴傷 適合隊伍:所有隊伍 複製妖精:必留一隻 即使只有技能LV1都可拿來讓隊伍抗狗 技能建議:LV1、LV9、LV10 使用說明:低級抗狗 高級AOE迅速掃台 無敵 碎碎念:AOE打下去 敵方後排死亡 前排隨你虐 狗狗死光光 還有甚麼比這個更好的 ----------------------------------------------------- NO.10 增援妖精 (特殊) 滿等光環:傷害12 命中 閃避88 裝甲12 暴傷15 適合隊伍:MGSG* ARSMG 複製妖精:通常不需要 就算需要也就多擺一隻LV1放著 技能建議:不練 成長太差 使用說明:技能LV1就可以用 碎碎念:這個技能迴避給的超小氣 嚴重懷疑官方有沒有注意到這個技能階 本身很便宜 還有人拖屍用增援妖精拖 掉小人就增援 有夠慣老闆的 ----------------------------------------------------- NO.11 空降妖精 (特殊) 滿等光環:傷害36 命中 閃避32 裝甲8 暴傷40 適合隊伍:- 複製妖精:拔草測風向 先留看狀況 技能建議:看需要距離 使用說明:雖然主要是為了技能特效 不過其實光環也有一定水準 最大的問題是難造 短期內還是不要強化吧 碎碎念:老實說E3-1我很不爽 有無空降影響太大 還好只打一次 迷宮要拚高分也要稍微拉高一下數量 另外要注意一下使用後的debuff 超級無敵痛 小心不要讓你的空降部隊滅團了 ----------------------------------------------------- NO.12 佈雷妖精 (光環) 滿等光環:傷害25 命中44 閃避85 裝甲 暴傷 適合隊伍:所有隊伍 複製妖精:不需要 技能建議:不需要 使用說明:整體來說技能太過於被動 也不能對BOSS造成損傷 多數狀況不如那堆空襲/炮擊妖精 除非你要打血量一堆的強無敵海.... 總之還是當光環妖精用吧 碎碎念:整體來說各方面都很難用 ----------------------------------------------------- NO.13 火箭妖精 (雷) 滿等光環:傷害 命中44 閃避 裝甲22 暴傷35 適合隊伍:- 複製妖精:不需要 技能建議:不需要 使用說明:不要用 碎碎念:技能廢物 光環廢物 ----------------------------------------------------- NO.14 工事妖精 (技能) 滿等光環:傷害15 命中50 閃避40 裝甲10 暴傷20 適合隊伍:- 複製妖精:不需要 技能建議:要就練滿 不要就放置 使用說明:光環差勁 技能神級但是限制多又大 整體來說略難用 除非有辦法靠堵路引導 boss自撞 值得一提的是工事隊可以蓋了之後換其他隊上 你可以獲得壓倒性的強力效果 碎碎念:效果很好很強大 但是就缺一個擋路的妖精配合他 我覺得應該設計一個障礙妖精(策略)出來 可以選定地圖一個點無法出入 這點應該會更有策略性 ----------------------------------------------------- NO.15 指揮妖精 (光環) 滿等光環:傷害36 命中 閃避32 裝甲8 暴傷36 適合隊伍:所有隊伍 複製妖精:不需要 技能建議:不需要 天賦建議:看隊伍需要 對5hg(日)/arsmg(日)/rfhg(夜)都可上必殺型 使用說明:版上很多人提過了 練這個技能不如不要練 拿空襲妖精LV1丟6-3N 5-2N都比這個經驗賺 碎碎念:光環效果不到很好 但是感覺挺好造的 我手上有三星的 或許會是最早變5星的妖精 ----------------------------------------------------- NO.16 搜救妖精 (光環) 滿等光環:傷害32 命中80 閃避64 裝甲 暴傷 適合隊伍:所有隊伍 *(命中給MG也有相當好的效果) 複製妖精:不需要 技能建議:這個技能目前體感很坑 當作沒看到就好 使用說明:光環給的能力相當好 給的能力基本所有隊伍都能用 不需要複製人的情況專心養一隻不錯 碎碎念:0%*多少都是0 推文有人提過了 純論數值來說 這個光環絕對排行前三 不用複製妖精直接吃到一隻身上 ----------------------------------------------------- NO.17 照明妖精 (技能) 滿等光環:傷害 命中90 閃避32 裝甲8 暴傷38 適合隊伍:- 複製妖精:可考慮 技能建議:LV3 LV10 使用說明:光環差勁 技能神級 LV3夜戰視野+1 LV10夜戰+2 碎碎念:LV3的視野+1很好用了 不過我比較懷疑為什麼要到LV10才能+2 ----------------------------------------------------- NO.18 黃金妖精 (光環)* 資訊不明 滿等光環:傷害20 命中62 閃避50 裝甲12 暴傷25 適合隊伍:萬用 複製妖精:我相信你沒這麼多 技能建議:-- 使用說明:綜合能力相當優秀 碎碎念:實際情形不明 還是繼續數值出來再說 ----------------------------------------------------- ----------編寫中 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.200.78 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1503189776.A.9ED.html
ghytrfvbnmju: 野分老師上課啦,先拉張椅子坐好 08/20 08:50
Mimimidori: 推 08/20 08:51
watchr: 先拉張椅子來 08/20 08:52
USSMontana: 推 搬椅子聽課啦 08/20 08:55
tomuy: 先推 08/20 09:01
lettim28: 搜救原來很坑QQ 剛造出來拼命練了好幾等技能了說 08/20 09:19
love710741: 卡位等上課 08/20 09:27
sogdlanite: (拉板凳 08/20 09:30
dora314: 搜救0%再多倍還是0% 把資料留給其他人比較實際拉 08/20 09:31
BibleThump
davychen: 推 辛苦了 一早起來就整理資料 08/20 09:32
bnn: 迴避型是給超大型mp5用的(? 08/20 09:44
clou: 未看先推,看到雷 系妖精就笑了XD 08/20 10:38
Hatsukazekai: 先推 08/20 10:55
dx90c: 可以調整成page down形式嗎 08/20 11:14
feyster: 我會把狙擊排到t1的說,沒狙擊妖精我夏活3-4根本推不過。 08/20 11:24
狙擊還是特殊編成用 所以我先放T2
kevin1003: 我覺得護盾不錯的說 08/20 11:41
dx90c: 隊伍夠完整的話,勇士足以替代狙擊吧 08/20 11:41
kevin1003: 用了可以上純傷害buff的衝鋒 然後基本上是無戰損 08/20 11:42
fakinsky: 護盾是因為消耗太高才低分吧 08/20 11:42
不只消耗太高 老實說SMG我們雙坦就已經很多了 你練滿的話頂多150*2的盾值 花三個指令 論坦度 我們的湯姊一個小人238 增援妖精不用練技 花一個指令 想要保護輸出SMG練高技能 大可直接用嘲諷妖精效果都比護盾好
kevin1003: 但我覺得前排可以上旋風v衝之類的 然後不掉小人 08/20 11:44
kevin1003: 應該有這個價值? 畢竟盾吃閃避 08/20 11:45
hemisofia: 技能效果面還是會輸給增援 雖然光環有小贏 08/20 11:47
dx90c: 如果是40旋風小旋風三SMG陣的話效益會比較好嗎 08/20 11:51
這個問題我想過 但是沒有這樣組的理由 彈藥消耗又高 坦度和輸出也沒有比其他人高
namelylike: 搜救技10到現在500多場E12沒有成功救援到哪怕4*槍 08/20 11:53
namelylike: 實際開技能打死的光頭少說也300起跳了(′Д⊂ヽ 08/20 11:53
godivan: 40光環沒啥卵用,SMG基本爆率 5%你帶消音器就犧牲命中 08/20 11:56
abc55322: 覺得嘲諷低了 08/20 11:56
abc55322: 擲彈隊配上嘲諷在洞裡機乎無敵 08/20 11:58
這點我會覺得乾脆練砲擊妖精技能算了 或是直接用空襲掃下去配3CD手榴彈也很快 目前我還是覺得主要還是給木星砲用的針對性用法
happyday799: 問一下搜救如果純撈核心看得出效果嗎 08/20 12:08
ghytrfvbnmju: 這個排版我給100分 08/20 12:13
fakinsky: 個人覺得沒用又增加操作 08/20 12:13
gn01370926: 排版後閱讀更方便 推個 08/20 12:14
tso2196224: 推推 08/20 12:25
dg0921: 推 08/20 12:26
fakinsky: 個人最愛是狙擊,有傷害有護甲,又能幫清大蜘蛛或木星砲 08/20 12:36
a2364983: 推 08/20 12:40
NukAnah: 推辛苦整理 08/20 13:10
sky80117: 推 08/20 13:11
hemisofia: 這樣編輯是不是好虧P幣?XD 08/20 13:17
我前面不到100P就發了 更虧
tomalex: (′・ω・‵) 08/20 13:17
j3526147j: 空降增援那裏排版少一行 提醒一下老師XDD 08/20 13:31
liuedd: 推分析,很精闢 08/20 14:27
Nangol: 推 08/20 14:40
NEKOWORKi: 增援光環是不是寫錯了 08/20 15:03
NowakiKai: 啊 我87了 命中弄迴避 08/20 15:12
done
fei6409: 妖精分類跟關於天賦好像重複了? 08/20 16:44
done
Zygarde: 開始上課 08/20 17:47
Bewho: 推 08/20 18:19
※ 編輯: NowakiKai (114.38.200.78), 08/20/2017 19:54:09
Mochy: 實用又方便閱讀 讚讚讚 08/20 20:15
jimmy90946: 上課啦 08/21 00:40
blacksugur: 推 08/21 11:01