推 yoyo35141: 所以好感滿之後的好感就不會計算進活動任務裡了? 03/02 14:31
→ hemisofia: 理論上不會 這點真是沒實驗過... 03/02 14:34
推 LOVEMS: 模擬作戰不增加好感度那會減嗎? 03/02 14:41
推 crazylin924: 食用 推推 03/02 14:43
→ crazylin924: 不會 03/02 14:43
→ hemisofia: 為什麼會減...-_- 03/02 14:43
→ crazylin924: 王關 死掉不扣 打贏加更多 穩賺不賠 03/02 14:43
→ crazylin924: 送槍娘去死 再刷回來太殘忍了...有哪隻槍娘這麼M嗎? 03/02 14:44
推 s33003030: 感謝整理 模擬那邊改不會增減或變化比較完整 03/02 14:45
從善如流
然後修正了43e的模擬收入 隊員收入那邊剛剛算錯很大...
※ 編輯: hemisofia (59.115.186.190), 03/02/2017 14:49:09
推 WindSpread: 決定是你了,PPK 03/02 14:49
推 GSHARP: 決定挑選幾隻去當特攻隊 03/02 14:55
→ hemisofia: 樓上都滿等了?@@ 03/02 15:02
推 Mormory: 正想說d這作法不錯,可是我發現並沒有d (咦?) 03/02 15:09
→ hemisofia: 其實還有e啦 太黑暗了所以略過 我懷疑樓上幾樓(ry 03/02 15:12
推 dawn5566: 還真的沒有d 03/02 15:21
推 bearrr5648: 上次冬季綱領滿好感也會繼續計算,不用特地送死 03/02 15:22
推 Mormory: 不是,我是說你真的沒有d XD 03/02 15:23
推 s33003030: 送死再刷回來 這方法好黑阿www 03/02 15:27
→ hemisofia: 真的沒d耶(汗 03/02 15:31
→ yoyo35141: 也不用送她去死 送同隊1等狗糧掛掉就好惹 03/02 16:18
推 godivan: 其他人扣五。對了那個方式升回來還存在嗎? 03/02 16:42
→ godivan: 好感值 50以下有三倍速,到 50還有嗎? 03/02 16:43
推 kmchao33: 所以宿舍的舒適度不會影響好感? 03/02 17:09
推 Solid4: a.每天12點宿舍結算 會按舒適度給好感經驗 03/02 17:14
→ Solid4: 只要12點固定讓他們有家可歸就會加好感的意思 03/02 17:15
推 DKknight: 超實用 給推推(′・ω・‵)bbb 03/02 17:34