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  各位歐聖非酋收集率90%600抽暴死的指揮官好,這裡是風傳……風放放   在上一個手遊《魔靈召喚》大家會叫我放放鴿,但這不是重點,隨意即可   先為大家介紹基本款的榴彈陣容組成   首先一定有「投彈手」,對很多人來說除V衝以外大概沒有第二個選項 就先以Vector當代表吧,我們把她放進8號,標準的F陣副坦位   7.___ 8.Vector 4.___ 5.___ 1.___ 2.___ 再來是他的搭檔:站在7號位的AR 這把AR需要負責兩個任務: 一、向前方的SMG提供傷害光環 二、在爆炸後清場,打死漏網之魚 適合的人選有:永遠是贏家的G11、HK416、G36     符合這條件的槍並不多,或者該說AR中持有「向前傷害光環」的槍原本就很少   如果把斜向光環也列入考慮,選擇會變多,但這樣一來就吃不到Vector的光環了 這三把要我排的話,G11 > G36 > HK416 >>>>>> 6P62(這個完全是靠光環) 7.G11 8.Vector 如果你看到這又忍不住碎念:「又是G11……」 去怪雲母吧QωQ 4.___ 5.___ 1.___   然後,其實組到這裡就完成了(???)   以我自己的標準來說,榴彈隊的雛型就是這麼簡單   甚至很多傳統AR-SMG隊,譬如新手戰神蠍式+斯登,它就是一組榴彈隊   只是沒有繼續優化,上限較低   那還可以怎樣優化呢?   像這樣   7.___ 8.___ 將V衝置中,用灰熊的側面光環一次強化兩者                 灰熊 vs V衝,肯定是SMG比較能坦嘛,所以放5 4.G11 5.Vector 1.___ 2.灰熊   或這樣   7.G11 8.Vector 有沒有覺得被唬了?這不就混灰熊的傳統AR隊嗎? 可是道理上是說得通的,V衝吃火號+G11光環 4.灰熊 5.UMP45 45煙霧彈攔前排,提高一網打盡的機會 1.[AR]   當然,可能有人認為榴彈隊應該長這樣   7.HK416 8.Vector    我有416/FAL/V衝,全五星!先暈後炸!                    這陣容沒什麼錯,但運作起來會有幾個問題 4.[火號HG] 5.UMP45/UMP9  最明顯的就是不夠無腦,會有戰損                 在閃光彈落地前,前排沒有任何保護,只能靠血量硬扛 1.FAL   講到這也差不多了,在介紹下一種陣型之前,先講講我對榴彈教的理解 首先,槍榴彈,不論是爆破/殺傷,8秒前置CD在後面的關卡已經變成致命的缺陷。   丟,一定丟得出來,但前排損傷再所難免,而且到八秒了還有多少鐵血讓你殺?   這是個殘忍的問題。目前我不會將槍榴彈編進隊伍裡,但仍會練幾把以備不時之需   沒準哪次活動又突然翻身成大腿也說不定?   只是日常推圖這部份,槍榴彈的效果真的不算理想。   再來,燃燒彈與手榴彈 Dochi?   對我來說,手榴彈的範圍大,相對而言容錯率高,歪一些無所謂,擦邊能中也好   想想那些配置多重投彈的隊伍,為什麼要這樣組?因為他們希望透過一發二發三發   確實殲滅敵人   若你打算組單投彈隊伍,選擇較有效率的手榴彈不是理所當然的嗎?   雖然講起榴彈流,許多人第一時間就想到V衝,她也確實配有目前最高級的投彈技能   但基於技術考量與個人性癖   我仍然選擇身嬌體柔易推倒的PPS-43 (゚∀。)b   http://i.imgur.com/Y5c3qoW.png  看看這個整齊的側頭角度
                   有沒有一種欽定的感覺呢?    (想多了   http://i.imgur.com/bIvGPKq.png
  接下來要講的「單手雷隊」也是抄作業抄來的,它的原型是4HG外掛1手雷   核心角色有PPS-43/PP-19(投彈) 維爾德(主坦) 這套陣容跟上面那些榴彈隊比起來,首要注重的是"生存" 當我抽到一發入魂炸他個稀巴爛的時候,我希望結算時看見陣容「無傷」   當我被盾娘婊,沒炸到後排那群機槍兵而被強迫對A時,我希望以最小的損傷換死對面   由於配置了4把HG,隊伍整體的彈糧消耗也被壓低,各方面來說都很耐操   但另一方面,由於原本該配給PPS-43的部份Buff被挪用到防禦面,   對裝備的要求相對嚴苛,外骨需要1T2X,五金空尖,四消音一全息   尤其是PPS-43身上的裝備強度,會影響能否一回殺   這種難畢業的缺點也算是承繼自5HG吧,相較之下槍榴彈陣容確實比較省一些   7.___ 8.___    4.___ 5.維爾德 (T骨 1.___ 2.PPS-43 (X骨 第一階段配置長這樣,維爾德主坦,PPS-43站副坦,踩b陣   維爾德的光環在5號效益最大,而PPS-43是重點Buff對象,雖然掉小人不影響芭樂傷害   但在4HG1SMG的配置中,SMG能提供相對高的輸出,條件許可的話還是盡量給予保護   這同時也是採取b陣的原因,由三把槍娘分攤傷害   順便回答一個重要的問題,沒維爾德怎麼辦?   可以放馬卡,但效果差強人意,因為隔壁的PPS-43會吃不到光環 7.P7/92式 8.___ 4.斯捷奇金 5.維爾德   1.柯爾特左輪 2.PPS-43   PPS-43後面站可樂,傷害命中一起補強,而PPS-43跟可樂都是射速偏慢的槍娘,   所以放上絲巾,基本上4.1兩個位置就是看PPS缺什麼便補上,計算機顯示此配置的   PPS-43在全開技的情況下射速會到119,小爆一些,還能接受。   至於7號位的P7跟92式,在防禦面部份是P7勝,之所以嘗試放入92式是想進一步   提高整隊的傷害,同時92式的40%迴避光環也能補強一點維爾德的坦力。 這兩組配置交互使用了一段時間後,最後還是以P7為主了   因為掩護號令的效果可以令7.5.2形成一道堅實的防線,在超過6秒的戰鬥中   P7組的表現比92組好   同樣的模板,我還有放過57、灰熊等等,但效果都跟這組差不多或者更弱一些   在此就不贊述,有興趣的可以自己搭搭看。     最後一個陣容,也是我第一個畢業陣容(全150/滿強/滿裝/滿技)   7.P7 4.灰熊 5.維爾德 1.G11 2.PPS-43   前線三位成員不變,不再幫PPS-43配命中Buff,僅顧及基本傷害,輸出重心轉往G11 手雷觸地爆炸是第5秒,但有些戰鬥會在4~5秒左右結束,   G11進場的話能更快解決戰鬥,降低前排受傷機會   第五秒由手雷炸出一個缺口,六秒G11開技迅速掃場,這個連段的清怪效率也比上面   的陣容好。多了灰熊的迴避光環後,小維坦力略微提高,戰到快大破還可以跳出去 跟PPS-43換位,手雷傷害不變,G11的傷害也不變,完美利用到最後一滴血(ry 缺點是隊伍整體的命中偏低,好加在手雷最初的用途就是對付打不到的東西(゚∀。) 裝夜視到五章夜戰走一趟的感想是:還行XD 把G11換閃電也許就能拉去拆裝甲了 那沒G11怎麼辦?好問題,我也還在想,比較接近的替代者是G36 但還沒練起來沒法實驗,或者你也可以回頭組上面的4HG1SMG,不會弱多少   btw這個陣容PPS-43換PP-19會更強,如果計算機沒晃點我的話   但強多少還沒實測過,PP-19還在練 O wO   ※改進   所有的隊伍都有弱點,單手雷隊也不例外,在BOSS戰方面手雷隊的競爭力並不高 練度足夠的話,打一定打得過,但戰損不會太好看。   另外,八章的盾娘+機槍 & 盾娘混光頭,上下路集團前進時有時間差的陣容   在對付這兩者時,常發生手雷亂丟的狀況,這部份我也還在摸索   技術面可以用拉槍圍堵,但要怎麼堵成理想的形狀引導AI丟準,還在研究   (防禦101~109倒是很好堵……鍋妹出去擋一下再走回來,上半部就死一片了)   至於硬體面,針對前後排脫節這一點,「煙霧彈」可能會是個突破口(UMP45 or M1911   但如何在原本的陣容掛上煙霧彈會是個難題。   ※雙手雷陣容   也許有人會好奇一顆扔歪何不再放一顆?雙手雷是個很有吸引力的點子   但實際操作起來比較費神,因為讓AI同時扔的話,很大機率會砸在同一個點上   等於其中一個手雷的威力浪費了   如果你又配了兩把以上的手槍,第三秒的時候要開很多技能   可能得練習一下才不會手忙腳亂。   至於存在於對岸大佬腦洞中的四手雷陣容……   我目前已經有PPS-43(100) PPSh-41(90) PP-19(還在練)   第四隻實在是懶了,估計讓蠍式上場吧,衣服好看不上可惜   雖然我怎麼想都是娛樂性質佔八成的玩意兒,還是會實驗一下ww   總結   如果你是小怪獸/白貂主人後援會的會員,很可惜這篇沒法給你們進一步的建議   如果你是V衝教信徒,很遺憾這篇只能拎一桶水往你頭上澆   手榴彈倒也不是什麼神劍,OP到能斬平一切,但只要有雜魚海/衝臉陣的存在   扣除變態重本機槍陣,手雷隊絕對是應對速度數一數二快的陣容   最重要的是那個賭博的過程,賭中了,就可看見無數鐵血在一聲巨響中齊齊倒下   這種爽度是規規矩矩一發一發按倒敵人的RF隊所無法提供的    -- _ | ◢=▂▃▂ ◤▂ ▂◥ 「不要因為配著偉人照片, 「不要相信胡適。」 ▂≡▂ ー○-○- 就隨便相信網路上流傳的 | /"Δ 名言佳句。」 /\ ~胡適 | ~愛因斯坦 ψ \ \◥ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.111.107 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1495962473.A.445.html
FayeOwO: \波波妹大好/ 05/28 17:18
j3526147j: 先推 免得別人以為我看不懂 05/28 17:20
n810516: U文 05/28 17:22
FayeOwO: 掰惹胃,4HG+波波妹打0-2戰損很低,我個人很推 05/28 17:24
GAOTT: pp43猛 05/28 17:49
cuculus552: 推 05/28 18:42
jacky9992: 抓到了 你是波波妹後援會的[‧ω‧] 05/28 18:53
WindSpread: PPP後援會(錯 05/28 18:55
chavy: 推,正好想培養手雷隊,波波妹密集技能訓練中 05/28 19:09
lionel20002: 手榴彈教簽到 <( ._.)ψ 05/28 19:15
GZEN: 其實看到G11的瞬間就想end 05/28 19:15
pain0: 為什麼我794都等燃燒彈投完才丟閃光... 05/28 22:24
WindSpread: 因為79的閃光前置6秒,實際落地大概7秒多 05/28 22:34
WindSpread: 坦白說作為五星技能前置反而比較長,很奇怪 05/28 22:34
lionel20002: 79式前置6 UMP9和伯來塔前置5 很莫名 05/28 23:17
lionel20002: 很多人說79式是9妹上位...實際上技能來看是下位 05/28 23:20
NEKOWORKi: 想問個問題,手榴彈投手掉小人會影響傷害嗎 05/28 23:35
NEKOWORKi: 如果不影響我想拿PP19當主坦了 05/28 23:35
WindSpread: 內文有寫哦,不會(゚∀。)↗ 05/28 23:36
NEKOWORKi: (゚∀。) 拍謝沒看仔細 感謝回覆 05/28 23:37
WindSpread: 如果配置有特意加強迴避跟降命中,放SMG上來坦 05/28 23:37
WindSpread: 感覺其實很不一樣呢,非常耐操(゚∀。) 05/28 23:38
NEKOWORKi: (゚∀。) 還想問個問題,一般建議把手榴彈撐到多少傷害 05/28 23:38
WindSpread: 我的PPS目前是672點,炸八章緊急的話 05/28 23:40
NEKOWORKi: (゚∀。) OK 05/28 23:40
WindSpread: 光頭死 狙擊死 SMG會剩一點點血皮 盾娘炸不死 05/28 23:40
WindSpread: 其實已經有點緊繃了,也有在考慮這個問題(゚∀。) 05/28 23:41
WindSpread: 基本上五百點炸個防禦什麼的綽綽有餘,狙擊血量 05/28 23:47
WindSpread: 一直都不怎麼樣 05/28 23:47
NEKOWORKi: 不知道哪裡能查到鐵血的血量 05/28 23:53
lionel20002: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10242318 05/28 23:56
lionel20002: 一大包資料裡面有個鐵血屬性的檔 05/28 23:57
NEKOWORKi: 讚 05/29 00:08
nutta: 推心得 05/29 00:49
Deathclaw: 推推 05/29 00:51
riverT: 放放推 05/29 01:28