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如題所示,大概你在這篇只會看到老掉牙的論點,因為心智槍不列入討論 然後建議用電腦版觀看,手機版的話可能排版會亂七八糟的,這就不是我能控 制了,你知道的,因為寬度不同,換行的地方也會不同,空格的大小什麼的。 我個人是盡量控制在69換行,如果有什麼好建議,也請提書。 幫大家複習一下什麼狀況下不要練二星槍,我們知道每把槍要能上戰場,除了 要足夠的擴數,還要足夠的技能等級 。NGA論壇已經告訴我們,練技能除了少 數特定槍,基本練到技八CP值最高。 然後練到技八需要的初級資料、中級資料不會因為星等而降低,新手自然是要 把資源花在刀口上。 這邊會就體質和技能,嘗試著評比這些槍枝,原始資料是 彩虹上的星光在NGA 少前版最後之作裡面拿出來的,反正二星槍沒更新很久了 DPS參考網頁計算機,感謝ynntk4815版友的更新 AR 傷害 光環 技能 G3 55 SMG:射速20%,命中50% 殺傷榴彈 簡評: 技能乘算傷害和三星殺傷榴彈相似 ,不過主線有發上位版本的殺傷榴彈SOPII 雖然SOPII成型期晚,但殺傷榴彈這本來就是吃技能,和標準值SOPII一發差距 一百多的單發傷害。大可不用給他太多資料練技能 光環是傳統的半坦光環,直覺上AR不會在前面 ,主坦SMG也不太需要命中,故 評價並不高。 L85A1 46 SMG:傷害20%,命中50% 衝鋒專注 簡評: 技能是TAR-21的下位版本,技能火力輸了30% ,勝在冷卻時間挺短的,光環同 樣是半坦光環的話,其評價也會一樣慘。 加利爾 50 SMG:命中50%,回避10% 精確專注 63式 51 SMG:傷害10%,射速20% 精確專注 簡評: 命中是一個很無所謂的選項,這技能基本廢的,當然你可基於沒有上位技能的 狀況說服自己來練他們,63式光環不錯,但是射速只會給少數平A輸出的SMG用 ,相對就比較不那麼實用了。 SIG-510 56 SMG:傷害20%,射速10% 火力專注 F2000 42 SMG:傷害20%,回避10% 火力專注 簡評: 技能來看,有搭上當紅技能火專算是可練;光環上SIG-510優於F2000,但因為 體質的關係DPS是F2000較高,SIG-510反而傷害不好看 用全金裝拉大DPS的差距來看 ,二星AR傷害曲線最好的是L85A1、F2000,兩者 都和FNC差不多,所以挑一隻適當的練著就好。相似的傷害曲線下建議練F2000 ,光環加分和不用核心的優勢讓他的評價比FNC略優。新手早期可以把FNC給拆 拆,換一點點核心。 RF相對簡單,主要差距體現在光環和技能 ,光環星等差固定,平A系就拿去和 四天王比,炮狙系沒有練低星等的必要。 RF 傷害 光環 技能 SVT-38 110 HG:技能冷卻速度10% 瞄準射擊 簡評: 倍率差距太明顯,十秒炮狙系建議還是練四星莫辛納甘和春田就好 西蒙諾夫100 HG:技能冷卻速度10% 突擊專注 BM59 104 HG:技能冷卻速度10% 突擊專注 簡評: 傷害曲線BM59比西蒙諾夫好,但和四天王差距太多,不建議練 G43 111 HG:技能冷卻速度10% 突擊專注N 簡評: 曾經的夜戰神槍,但是現在起始CD8,反而變得難用,不建議練 FN-49 111 HG:技能冷卻速度10% 火力專注 簡評: 改槍不評論 MG的評比標準在傷害和彈鏈,直觀的看會影響到打狗的能力,技能開啟時間會 主觀的影響到傷害曲線,射速對於MG僅有換彈鏈時間長短的影響, MG 傷害 彈鏈 光環 技能 LWMMG 95 9 SG:傷害10%,射速10% 獵殺衝動 FG42 87 8 SG:命中30% 獵殺衝動 簡評: 看表可以很直觀的看到LWMMG比FG42好上許多 ,不過要說的是獵殺衝動這招雖 然三秒開,但是上不比連珠、暴動,下又比不上二輪的火專機槍,是較為尷尬 的存在,要好好的用這技能需要稍微拉槍讓技能不會被換彈時間吃光 DP28 88 9 SG:射速15% 蓄勢待發 8 簡評: 蓄勢待發的最下位版本,增加彈鏈的投報率很低只有加長三發,不是很好。如 果真的要練請至少練加四發的MG3 MG34 85 10 SG:傷害20% 火力專注MG 8 AAT-52 79 10 SG:射速20% 火力專注N-MG 8 簡評: AAT-52的基礎傷害太慘 ,技能晚上的增幅雖然看著很高,但實際換成DPS也就 略同MG34,白天就被人海放,這兩隻要挑的話建議挑MG34來練,日戰打完第二 條彈鏈能大概有接近M1918未改的程度。當然這是無視M1918在14.5秒左右就打 完第二條金彈鏈,MG34在15.9秒左右才打完第二條金彈鏈的差距。 HG部分,主要是看技能和光環 HG 光環 技能 M1911 ALL:射速20%,命中50% 煙霧彈 簡評: 心智槍不評論,手槍煙霧彈在虛數迷宮、榮耀日都有不錯的低耗表現。即便如 此,訓練的優先度並不會很高。 納甘左輪 ALL:傷害32%,暴擊率16% 火力壓制N 簡評: 心智槍不評論,曾經在虛數迷宮打末日魔犬時大放光彩的手槍,光環技能均不 俗,養成費用低體質也不俗 PPK ALL:射速32%,暴擊率16% 殲滅號令 簡評: 體質迴避高,中期(五擴隊伍成形到七八章左右)當坦都有不俗的戰力,八章後 由於敵人的命中、打擊次數變高,故沉寂一段時間。近來由於M4A1隊伍興起, PPK憑藉著少見的T型射速光環,重新成為隊伍的中堅份子。並且由於技能是傷 害暴擊,也成為M4A1MOD技開場撤退、讓小公主陷入絕境開技的關鍵兩人之一。 在這狀態下,PPK甚至不用練技能也可以待在高強度隊伍裡面。 P38 ALL:射速14%,命中56% 照明彈 FNP-9 ALL:射速20%,命中40% 掩護壓制 簡評: 夜戰槍一起講,現行機制下,靠著裝備和妖精的加成,夜戰命中比較不是太艱 困的問題,也比較少見說用非夜視隊伍去打高迴避敵人。使得夜戰手槍的重要 性較為降低,並且如果裝備不夠好(金夜視數量、滿校),增幅程度較小的兩位 強化命中的程度亦較為有限。 照明彈本身有三秒出手的優勢,所以我半年前有在推這隻。加上其實照明彈的 存續時間很長,幾乎可以完整覆蓋住大家火力爆發的時間。新手如果來不及撈 59或者SPP-1可以考慮先練一隻起來頂著。 至於FNP-9就不是這麼需要了。(感謝雷恩的修正) MP-446 ALL:傷害28% 突擊壓制 簡評: 心智槍不評論,請注意突擊壓制使用時機,已有戰例說對法官反而會增加傷害 Bren Ten ALL:傷害16%,射速10% 火力號令 簡評: 因為有個不錯的傷加射光環,就算火力號令因為星等而增幅%數不多 ,也大致 上有三星火力號令的水準,算是新手期CP值頗高的手槍。前期可練一點技能, 雖然大後期的高難度圖會有點吃力,但那時候也是要上喵23或者灰熊的難度了。 USP Compact ALL:射速28% 精確號令 簡評: 最沒效益的技能,目前還沒看到很需要命中到要用技能彌補的狀況,更何況目 前有妖精補足命中,沒有什麼練的必要。 SMG部分,由於前期SMG輸出也佔隊伍不小輸出 ,所以個人認為SMG的評比標準 會比較複雜又不直觀,各位隨意看看就好 SMG 血量 傷害 迴避 光環 技能 M3 925 30 67 AR:命中40%,回避30% 手榴彈 PPSh-41 970 26 56 AR:傷害10%,射速5% 手榴彈 PP-2000 795 30 74 AR:傷害10%,命中25% 手榴彈 MP40 925 29 58 AR:命中25%,回避20% 燃燒彈 簡評: 傷害投彈的一起說,手雷的原則是低星低倍率,而且二星這四隻要血量就沒傷 害,要傷害就沒光環,有光環又是那種奇怪的上下光環。原則上我會推PP-2000 但我都不建議練。 伯莱塔38型 1015 32 52 AR:傷害5%, 射速10% 閃光彈 簡評: 光環不錯,體質不差,閃光彈還算不錯的主坦技能,缺點就是閃光彈是看星數 來算秒數,二星閃光彈持續3.2秒,五星閃光彈持續4.5秒,前期隨便抓來當主 坦,技能別練太高或乾脆不練都可以 m45 925 30 62 AR:射速10%,回避10% 煙霧彈 簡評: 二星煙霧彈是-36%攻速和-45%移速 三星煙霧彈是-36%攻速和-50%移速 四星煙霧彈是-40%攻速和-50%移速 不會建議練二星的煙霧彈,技能因為星數而降低效果,光環也沒有人家漂亮, 個人認為煙霧彈最重要的是那個移動速度減緩,故會建議在沒有UMP45 之前去 練MAC-10,光環不差而且煙霧彈的移動速度也和四星煙霧彈相同。 仔細這樣看起來,五星煙霧彈應該會再減5%的移動速度 Spectre M4 880 25 66 AR:傷害20% 掩護專注 簡評: 二星掩護專注太爛,加上體質其實不太好,不然光環其實還可以,前期站站副 坦位置,後期開始會死人就可以換掉了。 IDW 750 26 85 AR:回避20% 掩護專注 簡評: 心智槍不評價 64式 880 27 65 AR:射速20% 閃光彈 簡評: 心智槍不評價 小結: 其實這一篇本來很早就要寫出來的,結果寫到一半斷線啊當機啊資料沒找齊啊 各種皺褶都出來了啊。後來又因為沉迷於機戰傭兵系列而拖了幾天。不過終於 寫出了自認尚可的二星槍評測文,本來覺得沒這麼快會出來的說。 由於二星槍我大多沒練,資料基本是看網站人家整理的數據當數據黨,如有闕 漏,請不吝指出,將會適當地做修正 -- 說,您為什麼要講這麼冷的笑話?        \     對不起,我只是想試一下白癡斷句法。         \    / ( ) (-w- )_ | ̄| )\ \/ ) | ── | ̄|-> ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.114.136 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1528867737.A.E0A.html
lionel20002: PPK射速技能寫錯了 她是傷害+爆擊 06/13 13:35
修改了,感謝
hooyagaga: 總之先推 (・ω・) 06/13 13:35
lionel20002: 夜戰手槍這次蜂窩我覺得掛在RF隊裡挺好用的 掃除空襲 06/13 13:36
lionel20002: 殘存輕鬆不少 06/13 13:36
watchr: 充滿邏輯給推 06/13 13:36
lionel20002: P38我也是有練 FNP9就不用了 06/13 13:37
我修正一些用詞,感謝
Zygarde: 推 06/13 13:44
chigle: 站起來(゚∀。) 06/13 13:45
坐回去(゚∀。)
dffrew: 煙霧彈不是減射速和移速嗎? 06/13 13:48
抱歉,本來要打攻擊速度的
renn999: 用心給推 06/13 13:49
renn999: 我是看USP多數用在夜戰RF上 但是夜戰硬砍剩10%太痛...QQ 06/13 13:53
我按了一下計算機,USP在敵人10~30迴避大概是FNP-9的水平,P38的增幅是他 的兩倍左右,挺慘的。如果是因為他在前排不會和P38和FNP-9搶位置的話,那 研判能上這把槍的狀況應該是偏虐菜的狀況,因為體質也沒有說很頂。雙命中 會導致隊伍火力嚴重下滑,並且增幅並沒有想像中的多。
winnielin28: 發現2星只練手槍,練完的只有ppk,M1911、海盜、納甘才 06/13 13:56
winnielin28: 7x… 06/13 13:56
winnielin28: (′・ω・‵)PPK能否出個改3呀 06/13 13:57
USSMontana: 邏輯非常棒 06/13 13:58
renn999: |ω・) 我也希望PPK能改啊... 06/13 13:59
hooyagaga: 想要ppk改+1 06/13 13:59
renn999: |ω・) 我都練了兩隻PPK了 06/13 14:00
畢竟T型射速光環超級少,極限撐射速的狀況一定會用到PPK
WearGreenHat: 看完這篇決定去撈59 (?) 06/13 14:00
renn999: 59真的建議撈 夜戰炸好用 06/13 14:01
louis50705: 推 06/13 14:06
akuo13: (つ・ω・)つ不愧是健檢小王子 06/13 14:07
justsay: 推個 06/13 14:07
renn999: |ω・)最重要PPK擴編簡單 RF組對真的可以站坦位沒問題 06/13 14:08
renn999: 但是有小維還是優先推薦小維 光血量就..QQ 06/13 14:08
|ω・)最近我家的兩位PPK看到敵人就向後跑,給你參考
angelair: 推,對我這剛入坑新手很有用,不過加利爾那麼可愛但好 06/13 14:14
angelair: 像很爛...只好用練老婆的心態去練她了。 06/13 14:14
用META還沒到來說服自己,比起說爛,或許心裡會好過一點
Hatsukazekai: 推推 06/13 14:16
LeeEnfield: (つ・ω・)つ 推推 06/13 14:23
WWWWWWWWWWWV: idw不4必練還要婚嗎 06/13 14:24
leo91240: 推 06/13 14:28
d970306: 推 06/13 14:33
dark000: 推 06/13 14:34
giancarlo82: PPK那裏"M4A1MDO"應該是M4A1MOD 06/13 14:37
感謝,已經修正了
yinyang102: 推 06/13 15:11
Clarkliu: https://i.imgur.com/50aBTlX.jpg 06/13 15:16
Clarkliu: https://i.imgur.com/0MbNIw7.jpg 你們都讓小維當五號位 06/13 15:17
Clarkliu: 有沒有考慮到小維的心情!? 06/13 15:17
莓有
renn999: |ω・)往後跑也是沒辦法的事情 至少看一下PP吧... 06/13 16:09
renn999: 應該這麼說吧 加利爾能力不好是沒錯 06/13 16:11
renn999: 但是初期沒有槍的選擇下 還是可以派上用場啊... 06/13 16:12
renn999: |ω・)最重要可愛大於能力值 練老婆就對了 06/13 16:19
NowakiKai: 但以各種效率來說 我已經完全不想練低星槍了 06/13 16:22
NowakiKai: 原因我也說過...官方放的東西越來越沒有節操 06/13 16:23
可以看到官方現在新槍都優先放五星,只有簽到會給三星等這樣的槍了 ※ 編輯: dx90c (106.104.114.136), 06/13/2018 16:31:33
Kagero: 初期需要一隊搶錢搶糧搶女人 06/13 17:17
Kagero: 搶夠之後整隊視情況可以全部拋棄或留下 這是低星槍的命 06/13 17:19
watchr: 你這是不把我們小米8放在眼裡 06/13 17:30
bnn: 應該說初期隊不要餵資料,練來打前面劇情就ok 06/13 17:38
bnn: 有愛有時間之後要練到100當後勤等改造都ok.反正又不耗核心 06/13 17:40
angus132: 不知道會不會最後有限定二三星才能打的關卡 06/13 17:41
justsay: 會先被玩家噴歪 06/13 17:48
renn999: 現在場地都有特定槍Buff 限制只有二三星絕對被噴飛 06/13 17:53
renn999: 要嘛可能只有對特定二三星Buff還有可能 06/13 17:54
Kagero: 真的那樣搞保證羽中會被拖出來打 06/13 17:55
Kagero: 現在五星槍不只靠數值和影響格碾壓低星槍 06/13 17:59
Kagero: 先不管好不好用 新的五星槍技能一個比一個噁心 06/13 18:00
renn999: 我只覺得寫得跟論文一樣 要理解還要一段時間...QwQ 06/13 18:03
LOVEMS: 要限定2,3星就是加入cost之類的限制 但現在一樣會被抓出 06/13 18:37
LOVEMS: 來打 06/13 18:37
hooyagaga: 如果是像是隱藏成就之類的彩蛋應該就還好了吧? 06/13 18:53
GSHARP: 只使用二星人形通關10-4E 06/13 22:08
dpcloud: 大佬發文萌新推推(つ・ω・)つ 06/14 04:35
yostarmove: 這個話題,怕 06/14 07:45
Rayearth2037: 有邏輯給推 有愛就練呀 06/14 13:52
Rayearth2037: 像我FG42也是練到滿等滿擴呀 06/14 13:53
NowakiKai: 我才不會說我FG42也滿了 雖然我都跟大家推LWMMG 06/15 15:01
tomalex: (′・ω・‵) BSS編輯 第1頁滿是18行換頁 06/17 12:20