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依據 http://dragonsofatlantis.wikia.com/wiki/Dragons_Of_Atlantis_Wiki 大概整理了一下玩法 1.建築 建築等級最多10級,主堡(Fortress)可以升到11級 建築分成城市區(City)跟郊區(Field) 郊區的建築是用來生產四種資源 農田(Farms)->食物(Food) 鋸木場(Lumbermill)->木頭(Lumber) 礦場(Mine)->金屬(Metal) 採石場(Quarry)->石頭(Stone) 這些建築可重複建設 城市區的建築是用來增加最大容量人口(Homes)、科學研究(Science)、訓練軍人 (Garrison) 養龍(Dragon's Keep)、訓練龍(Rookery),詳細的參考Wiki吧 只有增加最大容量人口跟訓練軍人的建築可重複,其他都是唯一 2.資源 食物(主要是餵飽軍人) 木頭(重要資源,消耗量超大,建設、訓練軍人都要) 金屬 石頭(若是要產生特殊兵種,這會成重要資源) 初期就按照任務要求開始進行建設資源生產建築, 之後隨著城市升級而增加的區域(Field)可以以生產木頭建築為主, 其他三個就依據需要來建設 不過若是有同盟或交易功能好像就可以跟其他人交易這些資源 3.稅收 城市的稅收是透過稅率x居住人口而得 而居住人口則依據最大容量人口x快樂值 稅率(Tax)與快樂值(Happiness)有關,就是Tax+Happiness=1 所以稅率(在主堡中設定)越高,快樂值越低,居住人口變少,稅收就會變動 然而其中有一個甜蜜點, 透過公式 money=population x happiness x tax=population x (1-tax) x tax 兩邊對tax微分則有最大的money的tax~50% 不過快樂值可以透過戲院(Theater)增加,所以戲院等級越高(2~3%/level), 稅率還可以再增加,所以可以自己調整找到最大的稅收 4.閒置人口 閒置人口是居住人口-勞工-訓練兵 若沒有閒置人口,則不能進行招募軍人, 訣竅就是把稅率先調到0,再招募軍人,之後再把稅率調回來 5.野外 野外有很多不同的區域,也有等級, 野外等級越高,裡面的怪物越強越多, 但是有機會獲得特殊的報酬,其中有特殊的龍跟龍的裝甲 要探索這些區域需要間諜(Spy)才能知道詳細的狀況, 不過回報的資料完整度需要進行科學研究才能提升,而且通常派去就不回來了 所以應該是派一個人去就好(?) 6.軍隊 依據Wiki建議 初期以長弓兵的效益最大,因此以此為目標進行建設跟科學研究 之後應該就隨便玩吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.120.114
Gossipig:認真推,現在在努力生BD中,10隻就要一個多小時,有夠久 08/17 09:29
※ 編輯: hiyiyi 來自: 140.114.120.114 (08/17 12:51)
kanebo998:調稅率換idle population那招好讚 08/17 13:39
kanebo998:請問一下 打lv.2以上的野地或是camp 是不是一定要5星將 08/17 13:46
kanebo998:軍去打???(我看小工具上寫的) 08/17 13:46
XDXDXDD:沒打過 勇者可以試看看XDDD 08/17 13:54
Gossipig:我用130隻SSD去打過,全滅 08/17 14:11