作者rifiz (薩哈拉雅)
看板Gossiping
標題Re: [問卦] 有無頻果電腦前執行長約翰.史考力的八卦
時間Mon Aug 17 23:45:19 2009
: 最近看了一本書名「切開蘋果」的書,介紹蘋果電腦的成長史和內部鬥爭史,
: 創始者賈伯斯當初為了要拓展業務從百事可樂中挖來該公司的行銷天才約翰史考利,
: 但過幾年後在1985年史考利因理念與賈伯斯不合串連董事突襲,將措手不及的賈伯斯
: 攆出蘋果然後取而代之...
: 賈伯斯被攆出後開了一家電腦公司並且創立皮克斯動畫工作室,十年後蘋果電腦
八卦是 皮克斯也不是一手創立的 皮克斯最初是由一個富豪所成立的 目標在研究電腦圖
學 成立之初有點像電腦圖學研究所(不是台灣所謂的研究所阿~)
後來撐不下去 轉手讓給喬治盧卡斯(星際大戰導演) 但是當時都是用模型來製造場景比較
多 連盧卡斯本人也沒看出電腦圖學的威力 甚至於星際大戰早期的影片的幾幕有給
皮克斯所完成的 連盧卡斯也覺得很驚訝 但是還是沒有把眼光放遠......所以那個時候
皮克斯在盧卡斯的眼中是可有可無 甚至於還是個燒錢的單位 @_@
最後因為盧卡斯要跟妻子離婚 要籌錢付贍養費 這個單位就成了箭靶
這時就不得不佩服賈伯斯的眼光 雖然他也是誤打誤撞 因為他本來是看上皮克斯內部自行
研發的硬體設備(google前傳?) 想主打硬體軟體為輔.......anyway 最後賈伯斯把這家
公司撿回來之後 搞了幾年硬體(連同他的Next公司一起搞 本來都是想搞硬體)
後來從迪士尼找來了laseter這傢伙 這傢伙有熱情 對於劇本, 角色人物的塑造跟互動很
有一套 替皮克斯帶來了不同思維 最後以劇情動畫片+強大的電腦圖學
在奧斯卡,SIGGRAPH等場合打出名號 終於把賈伯斯救出泥淖 怎麼說呢
其實那個時候賈伯斯已經快把他在蘋果時代賺的錢燒光了 因為它的硬體實在是沒人要@.@
最後才有賈伯斯的重返蘋果!!
還有當時其實皮克斯在賈伯斯下面時算是個很有自主權的單位 賈伯斯其實沒管太多
因為裡面有人讓他信服 他願意燒錢燒這麼久也算是他厲害的地方了
弔詭的是 賈伯斯在重返蘋果之前 滿腦子都是要賣硬體 最後救他的都是以軟體為基礎的
事業 Next後來也是因為作業系統的關係........
我想這才是後來我們見到蘋果風格的關係吧(軟硬體相輔相成)
: 因為經營不善又把賈伯斯請回蘋果....
: 但是疑問就在這裡,約翰史考利到哪裡去了,翻遍一堆跟蘋果電腦公司內部有關的書
: 和網站始終不知道他下場如何...
: 不知是被蘋果攆出去還是被賈伯斯給婊掉了..請問有大大知道這內幕八卦嗎
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◆ From: 118.169.98.58
推 chenjo:大大專業^^ 08/17 23:47
推 xhole:不是吧 老盧就是看好電腦圖學才弄了ILM 08/17 23:47
→ xhole:ILM代表作 魔鬼終結者 變形金剛 星戰 侏儸紀公園 綠巨人 08/17 23:49
推 yuchihsu:盧卡斯後來不是愛上老女人. 跑去讀醫學院嗎? 08/17 23:49
→ xhole:還有印和闐 神鬼奇航的章魚艦長 太多了... 08/17 23:50
→ rifiz:ILM後期才採用電腦圖學的方式作特效 連終結者第一級用的就是 08/17 23:50
→ rifiz:是皮克斯研發出來的軟體 早期特效大多都不是電腦特效 08/17 23:51
→ rifiz:皮克斯第一個在奧斯卡打出名號的短片還在玩具總動員之前 08/17 23:52
推 JP125:推薦i狂人賈柏斯 裡面寫的很詳細 看完發現他真的很神 08/17 23:52
→ rifiz:這些都是在1994年之前喔 玩具總動員好像是在1998年出品的 08/17 23:53
→ rifiz:某一年的奧斯卡電腦特效獎得獎影片 全部都是用皮克斯的軟體 08/17 23:54
推 chenjo:不過AppleIII會被IBM的PC打這麼慘原因竟然是賈伯斯嫌散熱器 08/17 23:54
→ chenjo:太難看取消所以讓AppleIII容易過熱當機 08/17 23:55
推 JP125:賈伯斯真的是一個超級大怪咖啦 08/17 23:56
→ miyamodo2007:嗯..........這八卦與標題不符 08/17 23:56
推 xhole:我是覺得如果他不重視電腦圖學 那ILM又如何會成功? 08/17 23:58