作者plokijuh (瘋人院院長)
看板Gossiping
標題Re: [問卦] 為何迪士尼主要以電腦動畫為主,有八卦 …
時間Fri Oct 2 00:05:20 2009
※ 引述《lahabala (王星星)》之銘言:
: 自從風中奇緣之後,迪士尼好像就很少手繪動畫,都
: 是以電腦動畫為主,電腦動畫在美國幾乎取代了手繪
: 動畫的地位。除了海綿寶寶之外好像沒有有名的手繪
: 卡通了。有沒有人知道迪士尼甚至是整個美國娛樂界
: 不畫手繪卡通的八卦?
節省成本摟
基本上3D動畫只要塑模出來
設定好骨架
接著就可以用腳本(script)來控制3D角色的動作
攝影機鏡頭也可以使用腳本來控制
也就是說場景與人物都OK後
就可以進行拍攝
即使拍出的片段不滿意~修改腳本就可以進行重拍(其實是重新運算(Rendering))
但是手繪不行
而且手繪對於人物場景的一致性很難控制(總不能同一個動畫師來畫吧...)
所以簡單來說~3D是技術貴~手繪動畫是人工貴
但是技術成本會遞減,人力成本會遞增
兩相比較之下,還是用3D比較節省成本
: 相反的日本比較有名的都還是手繪動畫,是因為技術
: 不佳,還是日本人不喜歡電腦動畫呢?
至於日本~可能跟文化有關係
這我就不瞭解了
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◆ From: 61.62.138.17
→ ice76824:3D不夠萌 10/02 00:06
→ aclock:日本的話可能是不輕易開除人家,所以用手工畫 10/02 00:07
→ DIDIMIN:3D女角不萌阿 10/02 00:10
推 rocky011016:日本的抽格跟兼用卡用的才凶.日本只是用別種方式省成 10/02 00:10
推 LoLoLuan:難怪現在皮克斯推動畫速度越來越快了. 10/02 00:10
→ LoLoLuan:早期一部都要拍三四年 10/02 00:10
推 ckmarkhsu:日本現在也都是3D 會圖去貼 2D 的素材 10/02 00:11
→ Warheart:樓上那大多只有在表現大型機械及第一人稱運鏡時的背景會 10/02 00:37
→ Warheart:用到 10/02 00:37