推 lolololalala:哀唷~~~這不是鬼大嗎XD~~~鬼大也玩天堂阿 02/21 13:02
※ 引述《a1e (他媽的累死人)》之銘言:
: 有人提到史萊姆被鎖的事
: 史萊姆會被鎖其實跟遊戲內的怪物攻擊玩家的機制有關
: 在當時怪物打玩家是"排隊"打
: 沒錯真的是排隊打,就是前面有一隻怪在打你,要等打你的那隻怪被打死
: 後面的怪才會打你
: 至於為什麼會選史萊姆跟怪物耐打程度有關
: 最初級的妖魔,體騎空手也可以打的半死不活,力騎不用說了常常一拳打死
: 妖魔鬥士不用說攻速快打又痛
: 最後史萊姆就中選了,而除了耐打之外還有就是很多地方都找的到史萊姆
: 我就曾看過有人前面帶著一隻史萊姆後面有一堆兵蟻排隊要打他
: 不過會用這招的人都知道當然是打兵蟻,不過後來就出現有人故意來補刀史萊姆
其實真正的用法
是利用轉角讓怪卡住
│怪
│怪
│怪
────┘怪
●怪怪
怪並不會繞出來 只會傻傻的排隊一隻一隻讓你打
: 另外名盛一時的無敵狗
: 用法我忘記怎麼用了,我只記得無敵狗會無敵跟使用之後的血量有關
: 使用之後狗的血會變負的,即然變負的當然怎麼打都打不死
領出來
一直不停的按停留
按半個小時左右
讓狗被怪打一下 血量變成負的
可以帶出去練功了
: 不過天堂我印像最深刻的一件事是七、八個人下地監一樓
: 走沒多久被妖魔、妖魔弓箭手、妖魔鬥士海滅團
: 我記得當時看到半個畫面都是妖魔時那時真的傻住了.....
: 最後全部二十多級的人被一堆不到五級的妖魔給打死.....
龍之谷版本地監三四樓晚上骷髏會爆走
塞的滿滿滿
變成天堂BUG討論區了
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