作者crazy126 ()
看板Gossiping
標題Re: [資訊] 宇峻奧汀可能不會再做PC單機遊戲
時間Tue Jan 23 06:05:22 2007
國內遊戲廠商根本無藥可救了
用市場機制讓他們退出吧
賣不好永遠只會找藉口
國內市場小?中文遊戲市場小?
隨便舉幾個例子
The Longest Journey無盡的旅程(最近出2代 也有中文版)
被評為有史以來最佳冒險遊戲之一
製作他的小組Funcom只是挪威的小工作室
挪威不到500萬人 也只有他們用挪威話
前幾年e3大家還在等待doom3 halflife2新的3D引擎能帶給大家多大的視覺刺激
卻先冒出了far cry和painkiller這兩款fps吸引了大家的目光
製作他們的只是來自於德國和波蘭的工作室
而且都是他們的第一款遊戲
無論是遊戲性或是畫面都有非常高的水準
製作far cry的Crytek也會在不久之後推出第一款支援windows vista dx10的3D引擎
技術力絕對是最高的廠商之一
國內這些廠商只會做出賣不了國外的東西
然後又再靠背國內市場小
做出來的那種爛畫面根本是10年前的東西
只想著跑到中國去省成本
同樣是在上海成立小組
看看仙劍3是怎麼把系列作名聲搞爛
ubi新成立的上海小組就能接手splinter cell
作出來的2代跟4代銷售都能破百萬
盜版這種東西是全世界遊戲界都要面對的問題
根本不是理由
單機市場萎縮 大家都打線上遊戲!?
2006年最賺錢的廠商毫無疑問是任天堂
淨利大概有1200億日幣吧
今年還會更多
從來就沒聽說過任天堂有做過線上遊戲
epic小組25人用了1年花了1000萬美金開發出gow
10週賣出300萬套 每套59.99美金
不知道去年有哪一款OLG能賺得比他多
國內這些遊戲廠商技術力多年來毫不長進
只會作日式rpg slg這種市場不停萎縮的類型
不願意投入人力經費 怎麼跟國外的遊戲競爭
還不如走illusion路線
做些愛情動作冒險遊戲 市場一定大多了
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◆ From: 140.113.139.149
推 matrox323:大推幻影社,愛麗絲最近的戰國蘭斯也超讚 01/23 06:07
→ matrox323:不過台灣廠商沒實力阿,看看DOSV時代日廠用16色和256色 01/23 06:12
→ matrox323:配出來的顏色有多恐怖........ 01/23 06:12
推 frafoa:插話:有人記得三界諭二:真愛不死嗎 01/23 06:13
推 joe74509:嘿,射擊遊戲界的王者id software一直都只有30多人 01/23 06:29
→ joe74509:中間還出走幾個大咖,還不是和上百人的valve平起平坐 01/23 06:30
推 aappjj:三界諭2謎題不錯,可惜即時戰鬥做的很差 01/23 06:32
推 Friendx:哈哈哈 推illusion路線 01/23 06:49
→ dakkon:要比賺的多的話,wow就是了,前陣子剛破800萬付費人口 01/23 07:44
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推 tenbear:推illusion 劇情爛操作爛還是要玩~ 01/23 08:41
推 misssyou:很有道理耶… 01/23 09:00
推 flashseal:三界諭1我買正版 貓的呢 沒看攻略誰知道迷題怎麼過 01/23 09:21
噓 eRtyUiop12:N社靠的是口袋怪獸奇蹟 他其他的遊戲大部分虧的多 01/23 09:24