精華區beta Gossiping 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《cs1966 (Pandaemonium)》之銘言: : 單機獲利低、盜版多 未來路難走 :   「宇峻奧汀,可能不會再做 PC 單機遊戲了!」宇峻奧汀企劃部經理、也是《幻 : 想三國誌 3》製作人郭旻奇,一開口就給我們十分不妙的答案。 :   「台灣盜版的情況太嚴重,政府既沒有教育,玩家本身也缺乏自覺!」郭旻奇難 : 過的說:「就算只是借來借去,對遊戲開發團隊來說都是很嚴重的傷害!」 :   郭旻奇說,宇峻奧汀實際去了解發現,當初《幻三》一代推出時,學生幾乎人手 : 1 套,可是在《幻三 2》時,雖然學生還是很愛玩,但 1 個班級就只有 1 套正版 : 了!「大陸更不用說,90% 是玩盜版的,現在《幻三 3》會是什麼情況,我真的無法 : 太樂觀。」郭旻奇微微搖頭。 :   是的,買正版遊戲「借人」並沒有明顯觸犯法律,只是當這樣的行為受到廣泛認 : 可,加上真正的盜版在市場橫流,就會大幅壓縮開發團隊生存的空間。 :   「一款單機遊戲大概要賣到五萬套才能說是小賺,可是作一款就要吃掉公司將近 : 2/3 的資源,而這樣辛苦一年的獲利卻還比不上線上遊戲的一個月!」郭旻奇無奈 : 說,公司一面要承受營運壓力,一面要與線上遊戲高獲利的表現相比較,就十分有可 : 能放棄 PC 單機市場。 :   「我們還沒有做出最後決定,只是現在公司內部已經有這樣的提議,會不會成真 : ,可能就看這次的表現吧!」郭簡單表示。 : http://gnn.gamer.com.tw/9/25739.html : 轉自巴哈姆特 盜版問題是一個 不過就技術力來看 國內廠要跟國外廠來競爭應該還是差得遠吧 比對一下就看得出來 國內廠商的製作水準跟良率大概還停留在5到6年前 他們唯一的優勢大概就是語文相通 能夠去構想國內玩家能"看懂" "感動人心"(?)的劇情 之前有篇文章就是在說國內遊戲廠商的短視近利 好像是說笑傲江湖的人設跟模型都是一個人搞出來的 玩國產遊戲應該不難發現 遊戲的內容框架都被限制住了 要出什麼東西應該都能猜到了 一點創新的感覺都沒了 Blizzard肯冒險 肯砸資金 肯花時間 DIABLO II能從我小學一直做到上高中才出 接著再花三年去搞WCIII 結果連帶效應就是現在就能擺高姿態去收WOW一年幾百萬美金的權利金 還不用提還有其他像是VALVE UBISOFT BETHESDA EPIC RELIC 這些作品都叫人驚艷的不得了的公司 他們怎麼不會哭現在盜版多 生意不好做? 還有市場上有沒有盜版 跟你做遊戲的品質 創新的能力 又有何關係? 還是盜版只是一個開脫的藉口?? 補一個八卦 立威廉身材很怪 手腳很細 肚子很大 穿西裝看不出來 一換T-SHIRT就整個原形畢露 慘不忍睹阿~~ -- http://www.wretch.cc/album/n4939733 Body Chemist!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.146.28
cs1966:台灣遊戲公司資金沒這麼多,就算有,遊戲市場也沒這麼大 01/22 21:46
cs1966:若要台灣遊戲公司做出WCIII這種遊戲的話可能沒做完就倒閉了 01/22 21:46
s123999015:也許可以往大陸走...不過盜版問題真的堪慮 01/22 21:47
w1379:國外很多廠不願意做PC版,盜版就是一個因素 01/22 21:47
scott1man:你講的,之前有版友講過原因了...你講的太理想了 01/22 21:47
Qazzaqyyy:可惜郭抬明搞電影不搞電玩 01/22 21:48
n4939733:這要看他們市場的格局啦 也不能說在地化就不好 01/22 21:48
cs1966:這問題永遠沒辦法解決的,台灣單機遊戲一定會走向滅亡的 01/22 21:48
n4939733:不過現在看看能搞出一番成就的 哪間部是跨洋越洲在賣的 01/22 21:49
cs1966:像大宇硬出了軒轅劍五,還不是被一堆人罵到死,自己也陪死 01/22 21:49
cs1966:要搞定這問題,就是要把遊戲做到國際化,不要侷限華人市場 01/22 21:50
w1379:有更多用心的大廠,PC這塊版圖連碰都不敢碰 01/22 21:50
n4939733:我也是認為就讓這樣消失也好 苟延殘喘的看了實在沒意思 01/22 21:50
cs1966:讓外國人也來玩華人遊戲,像軒轅劍的中國風格就是很好賣點 01/22 21:51
w1379:PC單機比起以前越出越少已經是個趨勢了 01/22 21:51
n4939733:然後東西弄爛了又拿堆理由來牽拖 嘖嘖~~ 01/22 21:52
cs1966:不過台灣遊戲品質太差了,要走向國際化還有很長一段路要走 01/22 21:52
n4939733:另一個趨勢就是跨平台 我看到很多很好的作品都有這個現象 01/22 21:52
pttdog:本日最中肯 Blizzard從沒喊過抓盜版 只有國內喊 01/22 21:53
w1379:PC過去唯一的優勢連線對戰已經不再,論單機只會越來越式微 01/22 21:53
digimaster:做個自己人玩...市場小 做給老外玩...實在上不了臺面 01/22 21:53
n4939733:我到覺得連不連線是其次 我就不認為連線代表什麼 01/22 21:54
scott1man:微軟這個大財主都講過抓盜版了...國內遊戲是禁得起嗎? 01/22 21:54
n4939733:不連線就能減少很多系統建立的成本 去更用心經營單機的內 01/22 21:55
n4939733:容 01/22 21:56
w1379:過去PC單機遊戲出一堆而不是只有在遊戲機平台,最主要就是連 01/22 21:56
ianlin45:玻璃渣如果只在台灣發售 你看它們會不會倒 01/22 21:57
scott1man:是可以更用心經營單機的內容啊...可是,燒一下就沒啦 01/22 21:57
pttdog:以玻璃渣的水準 .. 股票在國內就可賺翻 01/22 21:57
ianlin45:台灣就是盜版拖垮遊戲產業 01/22 21:57
ianlin45:國內高股價遊戲公司 哪個不是做線上的?? 01/22 21:58
w1379:以前光棒球PC就有3個品牌,現在半個都沒有 01/22 21:57
n4939733:會阿 但是你為什麼要只在台灣賣?? 美國 日本 歐洲 這三괠 01/22 21:57
ianlin45:對啊 全球玩家買正版養一家好公司 台灣白玩好棒啊 01/22 21:58
n4939733:個市場總合是全世界遊戲市場的99% 你為什麼不賣出去? 01/22 21:59
ianlin45:賣出去賺外匯 然後讓自己人免費玩 才是好公司這樣嗎? 01/22 22:00
a8330028:玻璃渣有抓過一堆私服 這才是擋他財路的~ 01/22 22:00
n4939733:話不能這樣說咩 難不成有走私進口商就要自動歇業吧~~ 01/22 22:00
scott1man:台灣有去參加一些國際的電玩展好嗎?...不要以為只有你 01/22 22:04
iFEELing:線上遊戲多是弄短線 這個熱潮過了就換下一個 01/22 22:04
iFEELing:來不及找到下一個炒的 公司就死 01/22 22:05
scott1man:了解,台灣那些電玩公司都是白癡。 01/22 22:05
qaz630210:暗黑2光台灣"正版"銷量就破四十萬... 01/22 22:06
qaz630210:松崗光代理外國的好遊戲遊戲就賺到死 台灣絕對不是完全 01/22 22:07
qaz630210:的沒市場 是沒好玩的遊戲...... 01/22 22:07
n4939733:我看過兩套比較有代表性的 一個是xbox的鬼疫 製作小組全ꔠ 01/22 22:07
iFEELing:與其怪盜版 不如想想為什麼沒人認真做 只想快速獲利 01/22 22:08
n4939733:包大概還不倒10人吧 我也不想否定他們的用心 所以還是不괠 01/22 22:08
n4939733:要評論這套遊戲吧 01/22 22:09
scott1man:對於沒有人認真作這一點,之前八卦版有人提過原因,不過 01/22 22:10
n4939733:你也可以看看最近出的MTW2 全台灣賣到缺貨阿 01/22 22:10
scott1man:我找不太到。大概就是資金方面的問題。 01/22 22:11
n4939733:所以只能說在要全力衝刺的時候國內公司在打混 01/22 22:12
iFEELing:自己把路玩死了再怪盜版 不就跟現在的藝人一樣嗎 01/22 22:12
n4939733:弄成現在這種要追比不追還慘的情況吧 01/22 22:13
scott1man:..誰不想做好呢? 真正的內幕還是等專家來說吧 嘴泡何用 01/22 22:14
aowen:台灣市場這麼小 鄉民這麼挑 盜版這麼多 遊戲怎麼做?亂做嘛 01/22 22:15
n4939733:也不用內幕阿~~現況就是如此 難不成會有個台灣出品石破天 01/22 22:15
n4939733:驚的作品一舉扭轉乾坤 這就有趣囉~~ 01/22 22:16
scott1man:內幕指的是他們電玩經營的困境....什麼石破天驚的作品? 01/22 22:21
qaz630210:突然想到 台灣製作的keroro遊戲看起來還頗有趣的啦XD 01/22 22:23
GiantGG:為什麼台灣不購買國外的遊戲引擎來做呢? 01/22 22:25
StarLeo:我覺得還是想太好了 畢竟破解對很多潛水人來說很簡單= = 01/22 22:25
master32:拿玻璃渣來比喻,根本不能說服人...... 01/22 22:26
n4939733:話說halo三也快出了~~^_^ 01/22 22:26
master32:暗黑跟魔獸跟一般單機PC完全不同吧! 01/22 22:27
qwd:國內拼大製作的RPG是很笨的行為,應該拼好玩有創意的小品遊戲 01/22 22:28
n4939733:暗黑跟魔獸扣掉連線跟單機pc哪裡不同? 還是你指的是國內? 01/22 22:30
n4939733:對我來說作品只有好跟不好 暗黑跟魔獸就叫做好阿~~ 01/22 22:30
master32:因為要上網連線需要序號,所以要買正版,當然也有私服啦! 01/22 22:31
n4939733:連線對暗黑來說也只是增加他的產品壽命 01/22 22:32
qaz630210:我認識不少人買暗黑只玩他的單機喔 因為可以直接修改... 01/22 22:33
n4939733:去掉連線這跟obilivion差不多阿~~ 01/22 22:33
w1379:暗黑也沒什麼人在玩單機的吧.... 01/22 22:33
master32:不過我認識的人買正版都是為了要上網連 01/22 22:33
n4939733:我也不玩連線 因為我喜歡cheat...... 01/22 22:34
qaz630210:是啦 我覺得那四十萬裡應該有不少是網咖授權版.... 01/22 22:34
aowen:n板友太小看連線的魅力了.. 01/22 22:36
n4939733:也對啦~~那種魔獸玩半年的我根本無法想像 01/22 22:37
aowen:我認識的有買正版暗黑.魔獸的朋友 都只是為了要連線的序號.. 01/22 22:36
n4939733:我玩最長的遊戲大概就是忍者外傳 gta4 obilivion 01/22 22:38
aowen:我也是其中一個 XD 01/22 22:38
master32:話說幾年前,我一下課就回宿舍衝小莫,無聊就換牛關 01/22 22:39
aowen:那亂入推一下GTA好了 頗耐玩... 01/22 22:39
n4939733:TOTAL WAR系列 信長之野望 大概都有一兩個月的時間吧 01/22 22:39
qaz630210:我實況野球可以玩半年.... 01/22 22:44
AdeM:倒數第四行應該是RELIC吧? 做warhammer40k的公司 01/22 22:47
n4939733:呵呵~~果然是行家~~我也覺得怪怪的 01/22 22:49
※ 編輯: n4939733 來自: 59.126.146.28 (01/22 22:59)
neowu:原po你GTA4哪來的? 不是今年10月才出? 01/22 23:04
evilraistlin:台灣一方面也是老闆短視近利想一下子就看到成果... 01/22 23:11
n4939733:因該是gta:sa才是 講慣囉~~ 01/22 23:19
※ 編輯: n4939733 來自: 59.126.146.28 (01/22 23:20)
zzing:明星志願三很好玩 01/22 23:21
mmurdoc:墮落天使是極品,夢幻商品..異域狂想曲則是創意很棒被擺爛 01/23 00:05
mmurdoc:異域很不好操控,bug多到更新檔過好久才出一次,多次後都改 01/23 00:07
mmurdoc:不完,最後官方干脆裝做沒看到討論區的bug抗議文,因為他們 01/23 00:09
mmurdoc:已經在做另一款遊戲,上一款錢已撈到,忙著撈下一款,誰管你 01/23 00:10
mmurdoc:可是那個bug很大,大到沒辦法踏入對面島嶼,倒致遊戲沒辦法 01/23 00:12
mmurdoc:進行,也就是商品根本玩不下去,最後有玩家自己寫補救程式放 01/23 00:13
mmurdoc:在討論區給人下載,好笑吧,是玩家自己想辦法的 01/23 00:15
mmurdoc:宇峻&奧汀是兩家合作,變成宇奧科技,其實我只喜歡其中一家 01/23 00:18
pixels:樓上說錯了 宇俊跟奧汀跟宇傲是三家 現在變成一處二處三處 01/23 00:21
pixels:還有宇俊奧汀天使之戀一個週末就可以賺兩百萬了 何必再去 01/23 00:22
pixels:搞單機遊戲呢 不過一我看天使之戀最後也落得神州一樣下場 01/23 00:23
pixels:但神州之所以少少的玩家還可以賺錢還是靠少量的台幣戰士撐 01/23 00:23
pixels:現在的天使之戀版權已經賣給日本跟大陸 其實還算ok了啦!! 01/23 00:25
pixels:這家公司還是蠻認真的 01/23 00:25
mmurdoc:異域狂想曲事件是真的,當初很多人都很不爽 01/23 00:26
mmurdoc:http://0rz.tw/c02lY 宇奧原本就是宇峻跟奧汀為開發olg才 01/23 00:30
mmurdoc:看當初奧汀的墮落天使做得多棒,已絕版還一堆玩家想求人賣 01/23 00:34
mmurdoc:後來被ox影響就轉向olg,風格還卡通化,冷落單機版,超不習慣 01/23 00:37
YIHUYAGNIA:奧丁科技於我而言,最印象深刻的是幻世錄一代, 01/23 00:40
YIHUYAGNIA:人物設定與劇情都很完整,結局我也覺得很特別, 01/23 00:41
YIHUYAGNIA:墮落天使好玩,記得當年因太多FFVII的影子被批評, 01/23 00:42
YIHUYAGNIA:在劇情上面的轉折部分確實是有一些,仍是個好玩遊戲 01/23 00:43
KINGBABY:有這種觀念,單機遊戲市場才滅的 sigh 01/23 03:15