作者aynmeow (夏天是喵艾發呆的季節)
看板Gossiping
標題Re: [問卦] 如何解決線上遊戲中的通膨現象?
時間Tue Jul 21 11:14:41 2015
※ 引述《kohanchen (kohanchen)》之銘言:
: 一個MMO線上遊戲 有人玩就會
: 有金錢產生 錢多了 物價就會飆升
: 越多人玩飆升越快
: 物價飆升導致新手買不起好東西
: 就會造成新手玩家待不久
: 沒有新手遞補固定流失數量的老
: 手玩家 這個遊戲也就差不多進入
: 衰退期 若經濟沒有重大變革這遊戲
: 不夠玩家維持的話 自然就會退出市場
: 有沒有該如何解決遊戲通膨現象
: 的八卦?
POE有沒有玩過?
沒有貨幣 一切都是用有功用的通貨以物易物
雖然之後還是因為外掛造成一定程度的通貨失衡
像是有大盤商囤積通貨之類的
但整體而言
新手不會太辛苦
功能性較不強或是容易打到的通貨都可以跟人伸手取得
老一代的神裝退下來 賣新手都很廉價
雖然不是完美 但是我目前看過最U質的交易系統
--
驟雨初歇村似畫 濛濛夕霧滿秋山
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.40.114
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1437448488.A.BAC.html
推 Leeng: POI ? 07/21 11:14
推 GOD5566GOD: U質U戲 07/21 11:16
推 bt222: d2用soj交易 最後也毀掉 07/21 11:39
→ hellomen: 武器自己做才好玩 07/21 11:57