作者drkkimo (花貓~出現了~)
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標題Re: [資訊] 宇峻奧汀可能不會再做PC單機遊戲
時間Tue Jan 23 11:41:41 2007
我覺得會炒短線 一部份原因可能是老闆的想法 但另一部份原因是否是因為公司的
規模也不夠大 那種要先投入很多資金 等比較長的時間回收比較多的投資 風險比較
高 如果公司的資金不夠多的話 風險承受力不多大 也只能先用炒短線的作法了~~
所以台灣多家曾經有不錯作品 但現在好像快要倒掉的遊戲公司 是不是能合併看看呀
合成一家大一點的公司 看能不能有好成績 (不過如果還是倒掉就是一次全部都…)
不知有沒有分析錯 請指教 thx:)
※ 引述《zon (Zon)》之銘言:
: ※ 引述《bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)》之銘言:
: : 國內遊戲製作公司自己也要檢討
: : 都抱持者炒短線的心態在做遊戲
: : 只想要便宜廉價的程式設計師
: 嗯,因為投資者想要快快的回收現金呀~
: 炒短線這點一直是台灣的經典商業模式~
: 我朋友的公司現在被某年進十數億的傳統公司加持開公司~
: 一年給一億燒,他們的老板也是希望能儘快的回收呀~
: 這就是為什麼台灣的公司很少能自已作研發的原因~
: 現在也許要創投公司肯給你錢,但是,時間是買不到的~
: : 不用腦袋去架構思考遊戲的劇本
: : 每套遊戲都走不出金庸 古龍 三國志
: : 每次都是武俠 中國古代
: 因為這種設定比較賣呀~
: 至少吸引到一般人的注意力吧~
: 我朋友在大雨當"先賤"系列的作品當主力~
: 他說製作團隊根本就不想再賤下去了,無論是舊的還是新的那一把劍~
: 但是,這招牌至少能吸引遊戲玩家的目光...所以不想用還是得用~
: : 每次都是RPG SLG
: 因為這類型的game比較容易用其他的東西去cover掉,像是劇情,音樂~
: 而且你可以去看一下比較知名的作品,都是這兩個系列的~
: : 每次一推出來就會被踢爆說某某系統是抄襲某國外廠商的系統
: : 人物設定跟刻劃都不夠深刻
: : 跟本無法讓玩家感受到這一套遊戲是有被認真用心的設計過
: 我另一個朋友在某個朝代的公司待過~
: 他們公司的特色就是,game的隱藏要素很多,關卡都滿難打的~
: 他說,某個知名系列他進去的時候,前面的企劃跑了~
: 他能作的只有...改字...
: 國內遊戲公司,作單機的員工,我想都是在燃燒生命的~
: 能一直待在這個產業的,我都很敬佩他們...
: : 盜版問題..大陸盜版猖獗..可是大陸的盜版又不是專門盜版臺灣遊戲(政戰!?)
: 這個我也覺得沒什麼好說的~
: 這是市場機制...
: : 臺灣如果真的想打出單機市場的話
: : 先把炒短線的心態收起來
: 嗯,誰不想好好作,錢呢?
: 而且叫好未必叫座,所以大家才在守成...
: : 要不然真的要抄的話
: : 其實可以參考一些日本的h game..請不要小看h game
: 這點滿趣味的...
: 要抄,或是說學習,有必要...這樣子嗎~
: 可以效仿的東西很多嘛~ ^^"
: 我想作遊戲的人看的東西玩的東西應該很多~
: 因為那是他們的專業。
: 我之前才從這個產業跳出來~
: 算是比較幸運的一個,公司好好營運的時候我就離開了~
: 一年後,老板錢拿了就跑,算是老王的小前輩了~~~^^"
: 很多事情,大家都想做,只是現實的世界裡,很難。
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◆ From: 218.172.208.175
→ jzn:製罐併購了那麼多家,做出來的遊戲也沒什麼長進 01/23 11:43
→ drkkimo:那就不清楚了 我覺得把多家小家的遊戲公司合起來應該是算 01/23 11:45
→ drkkimo:正確的作法 只是合併可能也有合併要注意的事吧… 01/23 11:46
→ falllian:智冠不是雜貨店嗎?? 01/23 11:46
→ drkkimo:其實智冠應該沒有併購吧 它是作通路的 所以很多智冠出的遊 01/23 11:48
→ drkkimo:戲是小的遊戲公司掛智冠的名字 你看那套遊戲會附註"XX工作 01/23 11:49
→ drkkimo:室"之類的就是了 它們託智冠銷售 但應該不是屬於智冠 01/23 11:50