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※ 引述《bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)》之銘言: : 國內遊戲製作公司自己也要檢討 : 都抱持者炒短線的心態在做遊戲 : 只想要便宜廉價的程式設計師 嗯,因為投資者想要快快的回收現金呀~ 炒短線這點一直是台灣的經典商業模式~ 我朋友的公司現在被某年進十數億的傳統公司加持開公司~ 一年給一億燒,他們的老板也是希望能儘快的回收呀~ 這就是為什麼台灣的公司很少能自已作研發的原因~ 現在也許要創投公司肯給你錢,但是,時間是買不到的~ : 不用腦袋去架構思考遊戲的劇本 : 每套遊戲都走不出金庸 古龍 三國志 : 每次都是武俠 中國古代 因為這種設定比較賣呀~ 至少吸引到一般人的注意力吧~ 我朋友在大雨當"先賤"系列的作品當主力~ 他說製作團隊根本就不想再賤下去了,無論是舊的還是新的那一把劍~ 但是,這招牌至少能吸引遊戲玩家的目光...所以不想用還是得用~ : 每次都是RPG SLG 因為這類型的game比較容易用其他的東西去cover掉,像是劇情,音樂~ 而且你可以去看一下比較知名的作品,都是這兩個系列的~ : 每次一推出來就會被踢爆說某某系統是抄襲某國外廠商的系統 : 人物設定跟刻劃都不夠深刻 : 跟本無法讓玩家感受到這一套遊戲是有被認真用心的設計過 我另一個朋友在某個朝代的公司待過~ 他們公司的特色就是,game的隱藏要素很多,關卡都滿難打的~ 他說,某個知名系列他進去的時候,前面的企劃跑了~ 他能作的只有...改字... 國內遊戲公司,作單機的員工,我想都是在燃燒生命的~ 能一直待在這個產業的,我都很敬佩他們... : 盜版問題..大陸盜版猖獗..可是大陸的盜版又不是專門盜版臺灣遊戲(政戰!?) 這個我也覺得沒什麼好說的~ 這是市場機制... : 臺灣如果真的想打出單機市場的話 : 先把炒短線的心態收起來 嗯,誰不想好好作,錢呢? 而且叫好未必叫座,所以大家才在守成... : 要不然真的要抄的話 : 其實可以參考一些日本的h game..請不要小看h game 這點滿趣味的... 要抄,或是說學習,有必要...這樣子嗎~ 可以效仿的東西很多嘛~ ^^" 我想作遊戲的人看的東西玩的東西應該很多~ 因為那是他們的專業。 我之前才從這個產業跳出來~ 算是比較幸運的一個,公司好好營運的時候我就離開了~ 一年後,老板錢拿了就跑,算是老王的小前輩了~~~^^" 很多事情,大家都想做,只是現實的世界裡,很難。 -- zon在澳洲行銷設計代表作.2006年亞洲新女聲 - 林愛妮專輯封面曝光。 http://www.freewebtown.com/zon0816/ (請點選首頁底下廣告的連結進入) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.171.51
bluecsky:那就沒有辦法啦..只能這樣 01/23 10:55
※ 編輯: zon 來自: 59.112.171.51 (01/23 10:59)
zon:嗯,基本上,就這樣,不然就要改作電視的單機game~這個賭更大~ 01/23 10:59
Alexboo:電視的單機game會更慘 ;D 01/23 11:08
zon:yep, or pocket gaming, such as NDS or PSP... 01/23 11:17
neowu:太冒險了吧,如果題材語言沒克服,賣不到日本,美國去,會虧更大 01/23 11:28
neowu:而且主機授權金就不少了,賣不好搞不好連這個都收不回來 01/23 11:29
MacGyvers:老闆跑了??是神之領域那家嗎??忘了他的名字 01/23 11:34
cl3bp6:林煜晉 當初看起來還一付想幹掉痔罐的 但... 01/23 11:58