作者zon (Zon)
看板Gossiping
標題Re: [資訊] 宇峻奧汀可能不會再做PC單機遊戲
時間Tue Jan 23 10:52:50 2007
※ 引述《bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)》之銘言:
: 國內遊戲製作公司自己也要檢討
: 都抱持者炒短線的心態在做遊戲
: 只想要便宜廉價的程式設計師
嗯,因為投資者想要快快的回收現金呀~
炒短線這點一直是台灣的經典商業模式~
我朋友的公司現在被某年進十數億的傳統公司加持開公司~
一年給一億燒,他們的老板也是希望能儘快的回收呀~
這就是為什麼台灣的公司很少能自已作研發的原因~
現在也許要創投公司肯給你錢,但是,時間是買不到的~
: 不用腦袋去架構思考遊戲的劇本
: 每套遊戲都走不出金庸 古龍 三國志
: 每次都是武俠 中國古代
因為這種設定比較賣呀~
至少吸引到一般人的注意力吧~
我朋友在大雨當"先賤"系列的作品當主力~
他說製作團隊根本就不想再賤下去了,無論是舊的還是新的那一把劍~
但是,這招牌至少能吸引遊戲玩家的目光...所以不想用還是得用~
: 每次都是RPG SLG
因為這類型的game比較容易用其他的東西去cover掉,像是劇情,音樂~
而且你可以去看一下比較知名的作品,都是這兩個系列的~
: 每次一推出來就會被踢爆說某某系統是抄襲某國外廠商的系統
: 人物設定跟刻劃都不夠深刻
: 跟本無法讓玩家感受到這一套遊戲是有被認真用心的設計過
我另一個朋友在某個朝代的公司待過~
他們公司的特色就是,game的隱藏要素很多,關卡都滿難打的~
他說,某個知名系列他進去的時候,前面的企劃跑了~
他能作的只有...改字...
國內遊戲公司,作單機的員工,我想都是在燃燒生命的~
能一直待在這個產業的,我都很敬佩他們...
: 盜版問題..大陸盜版猖獗..可是大陸的盜版又不是專門盜版臺灣遊戲(政戰!?)
這個我也覺得沒什麼好說的~
這是市場機制...
: 臺灣如果真的想打出單機市場的話
: 先把炒短線的心態收起來
嗯,誰不想好好作,錢呢?
而且叫好未必叫座,所以大家才在守成...
: 要不然真的要抄的話
: 其實可以參考一些日本的h game..請不要小看h game
這點滿趣味的...
要抄,或是說學習,有必要...這樣子嗎~
可以效仿的東西很多嘛~ ^^"
我想作遊戲的人看的東西玩的東西應該很多~
因為那是他們的專業。
我之前才從這個產業跳出來~
算是比較幸運的一個,公司好好營運的時候我就離開了~
一年後,老板錢拿了就跑,算是老王的小前輩了~~~^^"
很多事情,大家都想做,只是現實的世界裡,很難。
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zon在澳洲行銷設計代表作.2006年亞洲新女聲 - 林愛妮專輯封面曝光。
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◆ From: 59.112.171.51
推 bluecsky:那就沒有辦法啦..只能這樣 01/23 10:55
※ 編輯: zon 來自: 59.112.171.51 (01/23 10:59)
推 zon:嗯,基本上,就這樣,不然就要改作電視的單機game~這個賭更大~ 01/23 10:59
推 Alexboo:電視的單機game會更慘 ;D 01/23 11:08
推 zon:yep, or pocket gaming, such as NDS or PSP... 01/23 11:17
推 neowu:太冒險了吧,如果題材語言沒克服,賣不到日本,美國去,會虧更大 01/23 11:28
→ neowu:而且主機授權金就不少了,賣不好搞不好連這個都收不回來 01/23 11:29
推 MacGyvers:老闆跑了??是神之領域那家嗎??忘了他的名字 01/23 11:34
推 cl3bp6:林煜晉 當初看起來還一付想幹掉痔罐的 但... 01/23 11:58