→ andygoal1988: end 02/10 18:13
噓 dodosteve: 廢話少說,就是經濟總量不夠不能把很強的文化人湊起來 02/10 18:14
推 mome129: 推 02/10 18:14
→ barbarian72: 推 02/10 18:14
推 victor324: 這邊會被說它 02/10 18:15
推 penta: 文化實力還是很重要的 02/10 18:15
推 deathboy: 文組沒飯吃了還搞U系? 02/10 18:15
→ dodosteve: 簡而言之就沒錢沒市場而已,談甚麼尊重不尊重是假議題 02/10 18:15
噓 hachime: 就是廢 02/10 18:15
推 hibbb: 有錢有時間絕對什麼都做的出來 不用扯其他的 02/10 18:18
推 otsuka123: 有錢直接買最新遊戲引擎 請外國工程師插畫家 02/10 18:20
→ YamagiN: 物理效果強大 畫面精美的垃圾日本不是已經做了一堆了? 02/10 18:22
→ Irelia56: 看完了,幫直接END的人下結論:沒錢 02/10 18:23
→ YamagiN: 整體遊戲性 劇情 操作方式 缺一不可 連Witcher1都做不出 02/10 18:23
→ YamagiN: 來還肖想witcher 3 02/10 18:24
推 hibbb: 有錢屌大 有時間可以慢慢磨 上面哪樣是搞不出來的 02/10 18:25
→ YamagiN: EA:我超有錢 02/10 18:25
→ hibbb: 嫌台灣美術爛程式爛沒好劇本 哪樣是買不到的 02/10 18:26
推 SFlash: 腦袋空空的理組只能做出賠錢貨 02/10 18:27
→ otsuka123: 有錢屌大 整家公司買下來 想做什麼題材都行 02/10 18:27
→ YamagiN: 嘴巴講都很簡單 整體平衡有多難拿捏上市後才會知道 02/10 18:28
→ YamagiN: 有個遊戲以為在畫面裡塞滿NPC會讓大家很驚豔 完全白癡 02/10 18:29
→ YamagiN: 有個遊戲以為地圖用兼用卡大家不會覺得怎樣 自爆 02/10 18:30
→ egg781: 有錢有時間絕對什麼都做的出來<=不一定吧 02/10 18:32
→ egg781: 如果你是說全部砸錢請外國人來做,那還叫國產遊戲嗎? 02/10 18:32
推 CaTkinGG: 文化環境不夠 02/10 18:33
→ egg781: 巫師1只有畫面和攻擊系統老舊而已,內容很紮實豐富 02/10 18:33
→ egg781: 就算是以前的台灣工作室也不見得做得出來 02/10 18:34
推 cursedsoul: 沒看過小說跟了解東歐文化,玩巫師其實看不太懂劇情 02/10 18:43
推 widec: 真有好劇本 也不用買最新的引擎 02/10 18:43
→ cursedsoul: 會覺得沒頭沒尾的 02/10 18:43
→ widec: undertale還是pixel的呢 可是得了多少大獎 02/10 18:44
推 zeumax: 現在八位元的遊戲都開始風行了,拼命要做3D,卻連基礎都沒 02/10 18:53
→ zeumax: 打好,好高騖遠就是台灣遊戲廠的問題。 02/10 18:53
→ zeumax: 其實寧願他們直接抄遊戲,但按照往例,台廠連抄襲都不會 02/10 18:54
→ egg781: 我覺得台廠比較像那種跟不上學習進度卻又一起升級的學生 02/10 18:56
→ egg781: 結果就是上課完全聽不懂,每年都靠暑修PASS,惡性循環 02/10 18:58
→ aokitaka: 先不管臺灣,看中國那麼多大廠有錢有時間,現在中國有出 02/10 19:26
→ aokitaka: 過什麼3A級遊戲嗎? 02/10 19:26
→ roka: 理工以外的都是社會的敗類好嗎,鬼扯啥文化實力,都是文組為 02/10 20:46
→ roka: 了給自己找口飯吃呼攏出來的名目。 02/10 20:46
噓 DarkHolbach: 樓上,沒有文組做得出巫師3? 02/10 22:11
推 agejing: 波蘭遊戲都很厲害…This war of mine也是波蘭的… 02/10 22:52