→ vancepeng: 臺灣大多數人都不了解臺灣本身歷史了 02/10 14:55
推 j31404: 作什麼作 代理賺最快 02/10 14:56
推 uhmeiouramu: 仙劍六屌打巫師 02/10 14:56
推 ps20012001: 灣灣有自己的玩法 02/10 14:56
→ vancepeng: 所以文化層面幾乎受對岸影響 02/10 14:56
推 KeepHard: The KMTer 02/10 14:56
推 gaym19: $$ 02/10 14:56
→ aaTiger: 因為台灣是個沒有深度文化的國家 02/10 14:56
→ vancepeng: 做遊戲基本都無法跨越那道牆 02/10 14:56
推 sysop5566: 台灣極限 就是天使帝國 02/10 14:56
噓 ANava: 巫師3有我們仙劍6好玩嗎 嫩 02/10 14:56
推 tetani: 日本就能跳出自己的文化框架 創造新的東西 02/10 14:56
推 zeroxod: $$ 02/10 14:56
推 no4: 因為台灣人對專業的尊敬不夠 最多就獨力開發 團隊的事情沒轍 02/10 14:57
→ isken1226: 看看仙劍被玩爛成怎樣 02/10 14:57
推 t30604234: (づ′・ω・)づ 代理穩穩賺 02/10 14:57
推 jazz19860929: 台灣一堆大魔導士,幹嘛還出遊戲 02/10 14:57
推 meowyu: 研發貴又怕失敗,代理就好啦! 02/10 14:57
推 widec: 因為開發商佛心來的,鬼島拜太多媽祖,最欠的就是佛心。 02/10 14:57
推 Chantaljones: 國外做出幾款巫師 你要說一下嗎? 02/10 14:57
推 if2: 台灣有雷亞科技啊 滿看好的 02/10 14:57
→ kkksteve: 台灣廠商的通病:貪財 短視 炒短線 02/10 14:57
→ willyc20: 要先有10幾個有一定程式 美術能力的瘋子 不顧一切 02/10 14:57
→ sysop5566: 仙劍6 是北京大宇 你們426嗎 02/10 14:58
推 a80055power: 有啊 仙劍6 02/10 14:58
→ willyc20: 去開發遊戲就不簡單了 有興趣的可以去查查巫師團隊 02/10 14:58
推 INcontroL: 台灣人漣波卡都無法接受了 給他們玩巫師三會崩潰吧 02/10 14:58
推 green4726: 我單身35年可以自稱灰袍巫師嗎 02/10 14:58
推 DiAbLoE: 錢跟技術跟眼光都不行阿 簡單講就是全部 02/10 14:58
推 WilliamEX: 短視近利 不賺錢就不想做 02/10 14:58
→ kkksteve: 不過你這問題半年前C洽就吵幾十篇了 懶得多說 02/10 14:58
→ willyc20: 的發跡方式 那種全部錢砸在一個遊戲上玩 台灣遊戲公司 02/10 14:59
推 deenband: 開發手游就好了啦 搞什麼巫師太麻煩了 02/10 14:59
→ hitsukix: 可以啊 誰要當金主 02/10 14:59
推 ttcml: 臺灣還有雷亞啊,不要絕望 02/10 14:59
→ FantasyRyu: witcher ≠ witch 巫師 ≠ 狩魔獵人 02/10 14:59
推 adm123: 我覺得WITCHER3比GTA5好玩耶,但資料片就普普 02/10 14:59
推 ancientstar: 以前執政的狗黨沒有遠見 只想洗腦 02/10 14:59
推 kershaw1221: 台灣的人才都去餐廳端盤子了 被埋沒 02/10 14:59
→ willyc20: 都免洗成這樣的 根本不可能像巫師那樣玩 02/10 14:59
→ widec: 想寫遊戲,重點是英文能力才對,台灣做太多萌版賣不去歐美 02/10 14:59
→ testPtt: 仙劍6是中國的 02/10 14:59
推 leo255112: 代工都來不及了 02/10 15:00
→ widec: 台灣人一生學十年英文,卻無法製作好的英文遊戲,挺悲哀~ 02/10 15:00
推 kevin015015: 期待雷亞 02/10 15:00
→ adm123: heart of stone主劇情身體要被一個討人厭的傢伙佔領 02/10 15:01
推 robertchun: 做一堆免洗手遊的 不知道哪時候才做得出真正的大作 02/10 15:01
→ scores: 故事 系統架構 都需要創作人才 但是台灣對這種的給薪很低 02/10 15:01
推 YSJ543: 巫師前兩代是賠本在做 第三代才有這種口碑 02/10 15:01
→ widec: 巫術3賺錢賺名聲後,他們還賠本在賣,用送的或半價在賣~ 02/10 15:02
推 jazz19860929: 找便宜的人來做免洗手遊就好了 02/10 15:02
推 hibbb: 遊戲大作幾乎都是幾千萬美金等級 誰願意出錢 02/10 15:03
日本Falcom也只有49名員工
一樣可以做出好品質的遊戲
→ scores: 其實外國也是很傷腦筋啦 所以steam上面也一堆集資中的遊戲 02/10 15:04
※ 編輯: Nyeduxa (68.2.99.5), 02/10/2016 15:06:58
推 pipiispipi: 雷亞是臺灣遊戲界的希望 不 是亞洲地區 02/10 15:04
推 sellgd: 台灣有虎姑婆之前世今生 02/10 15:05
噓 kimo6414: 以前單機超猛哦 不過被盜版搞垮了 02/10 15:05
推 BeMg: 沒錢 02/10 15:06
噓 SQUAD12345: 憑什麼跳階跟巫師比? 02/10 15:06
沒有說要跳階
巫師一很明顯也是在練功
※ 編輯: Nyeduxa (68.2.99.5), 02/10/2016 15:08:12
→ widec: steam上一堆集資的小遊戲 每款都在比內涵比創意練功打底 02/10 15:08
推 fricca: 喜歡雷亞,但雷亞似乎遊戲市場打算放在手機遊戲,下一款好 02/10 15:08
推 sissy27: 昆特3 狂獵 02/10 15:08
→ fricca: 像也是音樂遊戲,略擔心 02/10 15:08
→ widec: 鬼島卻只願學日式RPG 泡菜遊戲 垃圾手遊 02/10 15:09
推 BraveCattle: 軒轅劍某楊姓製作人於某知名強國論壇,提到了若有三年 02/10 15:12
→ scores: 我跟widec同感 又我看到那些創意遊戲有點感覺牛蛙要復活了 02/10 15:12
→ BraveCattle: 200人的製作規模,他也作的出巫師3,來源:PS板文章 02/10 15:12
→ IHD: 鬼島式雙贏 就是他要能養這200人3年 或是這200能自營啊 02/10 15:13
推 YSJ543: 台灣還是多少學些集資向國外募款阿 不可能一夕之間蓋大樓 02/10 15:13
推 w155309: 而且巫師一卡車免費DLC 業界良心 02/10 15:14
→ IHD: 自力更生 不是只能教訓年輕人的吧 要大作也要自力更生啊? 02/10 15:14
→ IHD: 向國外募款 玻璃心就破啦 要用中文募還是英文募呢? 02/10 15:15
推 MAZX: 鬼島本身就是超級作大作 02/10 15:15
推 otsuka123: 銷量不夠 利益夠的話 台灣商人前仆後繼 02/10 15:15
推 kawazima8869: 我猜是沒有好的領導者 畢竟學校教我們別當出頭鳥啊 02/10 15:17
推 ym010273: 給他三年做出畫質很棒的網路免洗遊戲吧 02/10 15:19
→ ym010273: 各種華麗模組精緻場景,結果架構跟劇情各種拖臺錢 02/10 15:19
→ ym010273: 台灣現在對遊戲產業的心態還在觀望,整個很龜... 02/10 15:20
推 dzshdavid: 而且CDPR一開始還不會做遊戲XD 02/10 15:21
推 President01: 臺灣目前在遊戲產業上真的有慢慢在起飛,很多獨立工 02/10 15:22
→ President01: 作室跟新興公司 02/10 15:22
噓 louise13: 台灣老闆開業24HR小時內就要賺錢,現在還有白癡二代空降 02/10 15:22
推 shadowdio: 自己去看看十大真相系列-巫師 總之鬼島沒人敢砸錢研發 02/10 15:22
→ IHD: 鬼島要便宜的研發 看健保&黑心食品就知道啦 便宜重要品質再說 02/10 15:24
推 Connels: 有什麼樣的國民,就有什麼樣的遊戲公司 02/10 15:26
推 iamten: $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ 02/10 15:29
噓 ty013877: 原PO快貸款做啊 02/10 15:32
→ kop5236: 錢 技術 02/10 15:34
→ kop5236: 台灣只想作手遊or代理 02/10 15:34
推 b7061334: 真的好玩 玩不膩 02/10 15:37
推 tigotigo: 有啊 用228事件當背景 做一個蔣介石下令殺人的冒險遊戲 02/10 15:45
噓 Barrel: 法社現在只會做糞遊戲好嗎 49人有賺比FGO還多ㄇ 02/10 15:46
推 gaddafi: 有買正版 任務超多 商品內容物很物超所值 02/10 15:49
推 loncx3: $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ 02/10 15:51
推 ronga: 因為台灣資方太過保守只想在最短時間賺最多錢,一堆好企劃 02/10 15:51
→ ronga: 都被高層擋下來 02/10 15:52
推 seafire: 巫師大戰 02/10 15:57
→ bewritten: 巫師製作公司超屌 02/10 15:59
推 m4tl6: 不想花錢、害怕失敗、 02/10 16:05
→ kaltu: 雨港基隆當初風風火火,結果自稱中國台灣區整個黑到現在還 02/10 16:06
→ kaltu: 沒白回來 02/10 16:06
推 widec: 雨港基隆自稱中國台灣?這段我沒跟到... 02/10 16:08
噓 askaleroux: Falcom ? 02/10 16:11
→ askaleroux: 日廠剩下唯一能打的KONAMI都把招牌踢走了 02/10 16:12
→ askaleroux: 你期待專門做電影的SE 或是老梗任天堂? 02/10 16:12
推 ohlong: 在台灣一聽到做遊戲就女友跑光父母叫你找正經工作 怎做? 02/10 16:13
→ askaleroux: 日本遊戲商全都墮落到做手遊了 02/10 16:13
→ askaleroux: 雷亞還好 沒只把眼界放在手遊上 值得期待 02/10 16:13
推 shinobunodok: 有個軒轅劍製作人說給他一樣資源他也可以 你敢信? 02/10 16:15
推 brmelon: 認真回 根本原因是台灣的文學底子不夠 文學造詣好的人也 02/10 16:15
→ brmelon: 很少投入遊戲產業 加上還有資金問題 沒人願意出錢 02/10 16:15
→ ohlong: 還一堆只想costdown噱錢的老闆 連KONAMI都受不了小島噴錢 02/10 16:15
→ ohlong: 當初類似阿貓阿狗這種方式的遊戲若持續做很有搞頭的 可惜 02/10 16:17
推 chaoliu: 雨港基隆 賣萌糞作 差不多啦 連巴哈一堆插畫家 都只想靠 02/10 16:17
→ chaoliu: 賣萌 露奶 片人氣出名 真的有創意的沒幾個 反正能最快騙 02/10 16:18
→ chaoliu: 到人氣跟錢就行了 02/10 16:18
→ widec: 說到文學 林燿德有跟林政德合作過漫畫 可惜後來他死了..... 02/10 16:18
推 askaleroux: 台灣要學就學學歐美遊戲格局 從製作到故事架構遊戲性 02/10 16:20
→ askaleroux: 現在學日本 只是把自己推向死路而已 02/10 16:20
推 ohlong: 還有現在紅的大作也不見得多有故事性多有文化背景 02/10 16:20
→ askaleroux: 雖然還是有死忠玩家 不過銷售量會說話 02/10 16:20
→ askaleroux: 如果賣萌課金遊戲 或是一套系統用五六年會買單 02/10 16:21
→ ohlong: 仔細看GTAV、巫師3、FALLOUT、FARCRY這種開放式遊戲當紅 02/10 16:21
→ shinobunodok: 現在只要先遊戲性 故事性 畫面 選一個屌一下就好… 02/10 16:22
→ askaleroux: 那遊戲商擺爛或故步自封也是很正常的 02/10 16:22
→ shinobunodok: 我們的國產沒一個可以嘴的 02/10 16:22
→ ohlong: 但玩家遲早會膩的 一堆OLG夠開放了吧?下場如何大家都知道 02/10 16:22
→ shinobunodok: 你要我們的人一下生出巫師三和要我們蓋航空母艦一樣 02/10 16:22
→ shinobunodok: 不可能 02/10 16:22
→ askaleroux: 台灣遊戲商從兩千年開始代理網遊之後就廢到現在了 02/10 16:22
→ askaleroux: 舉Minecraft來說 也沒用到多強大繪圖引擎 02/10 16:23
→ askaleroux: 但是概念跟創意都是獨樹一格 會紅 02/10 16:23
→ widec: 重點不是世界開放 而是亞洲遊戲從來不長進 02/10 16:24
→ askaleroux: 沒資金就只能拚這種的 不然要做課金垃圾手遊也是可 02/10 16:24
→ widec: 亞洲遊戲的玩法二十年來都是一模一樣 沒幾款有跳脫 02/10 16:24
→ widec: 歐美則是二十年來都著力在開放世界上 玩出很多創意練功 02/10 16:25
→ askaleroux: 也不是說一定要Sandbox遊戲才行 不過看看 02/10 16:26
→ askaleroux: Dota War3 LoL 這些都是西方世界的 02/10 16:26
→ askaleroux: 不開放的RPG也可以 古墓奇兵九 玩起來像看電影身歷其 02/10 16:26
→ askaleroux: 竟 再回頭看亞洲的遊戲作品 能比擬 少之又少 02/10 16:27
推 yu0117: 某幾樓一定對台灣遊戲產業不熟… 02/10 16:38
推 jender66: 看看「道士」或「師公」有沒有人有興趣,台灣民間故事超 02/10 16:42
→ jender66: 精彩的,每個篇章都無比絕倫,弄成任務還怕解不完呢.... 02/10 16:42
→ jender66: 搞不好長青族還玩的比你強 02/10 16:44
噓 mozartbrian: 為甚麼聯電做不出台積電品質的產品 02/10 16:53
噓 apple12413: 黑橘加油好嗎 02/10 17:10
推 Kazimir: 開放遊戲紅多久了.. 至少也要從柏德之門開始算 02/10 17:20
→ Kazimir: 現在3A遊戲不只吃錢,各種技術要求都很高了 02/10 17:21
→ widec: ultima、魔法門系列就是開放世界了... 02/10 17:29
噓 timetostudy: 臺灣做不出來的東西太多了吧 02/10 17:40
推 impact999: 市場取向太偏盜版中國 走不出東亞 02/10 18:00
推 winston81120: 盜版R 02/10 18:15
推 egg781: 台灣電影/電視/遊戲/偶像 這些起不來的原因都一樣 02/10 18:41
推 egg781: 還有一個動漫 02/10 18:45
→ ifish2007: 台灣遊戲業就短視近利啊,你看現在滿滿大陸手遊。 02/10 22:13
推 hongzero: 巫師開發方式 台灣不會有人這樣做 02/11 02:53
→ hongzero: 每次開發都是用往水溝砸錢的方式開發 02/11 02:53
→ raku: 遊戲業的實力太差 文化藝術的底韻不夠 人才太弱太少 資方短 02/11 03:36
→ raku: 視近利 本土市場太小 盜版猖獗 02/11 03:37
推 hihjktw: 波卡是沒有擔當怕事的市長推下屬送死 02/11 03:48
→ ASKA028: 在一個還是很多人認為買遊戲是凱子的地方 02/11 05:51
→ ASKA028: 期待能做出好東西只能說是笑話 02/11 05:52