→ askaleroux: 還是殖民文化的話就不必從這種文化層面架構 02/10 16:41
推 barbarian72: 要等很久 02/10 16:41
→ askaleroux: 日本多的是一堆遊戲跟自身日本文化無關的 02/10 16:41
→ askaleroux: 會掰會架構世界觀就行了 02/10 16:42
→ askaleroux: 比起文化本身怎樣 創作的自由度跟能不能附加還比較 02/10 16:42
推 sysop5566: 台海戰爭 國產有做但是很爛 02/10 16:42
→ askaleroux: 重要 02/10 16:42
不過你看日本的ACG,就算是異世界一樣會有巫女之類屬於他自己文化的東西
我覺得台灣的創作就是缺少這點
※ 編輯: anandydy529 (111.254.40.182), 02/10/2016 16:44:19
推 GP02A: 台灣再怎麼掰都是三國 武俠那套 光看就煩 02/10 16:43
推 widec: 台灣就很畸型 明明是海島 卻以大陸自居 02/10 16:43
→ widec: 以海島 缺乏資源 主力貿易 應該要以英語為官方語言 02/10 16:44
→ askaleroux: 那些都是能自己掰的 未必要跟自己有關 02/10 16:45
→ widec: 像現在只會用中文 貿易被中國鎖在一起 也是很自然的事 02/10 16:45
→ askaleroux: 英雄傳說世界觀根本超級歐風 02/10 16:45
→ askaleroux: 不過是個日本Game 自身的文化當然能溶入是不錯 02/10 16:46
→ askaleroux: 去聽閃靈的 大械鬥 02/10 16:46
→ sharb: 純粹沒有老闆想砸錢而已 一堆炒短線的線上遊戲 02/10 16:46
→ askaleroux: 歌詞講移民互相爭戰爭地盤 也可以做得很架空 02/10 16:46
推 smileray: 看到一堆露奶遊戲 ..... 02/10 16:48
→ IHD: 聽聽閃靈的歌 民謠版就好 XD 沒有自己文化 搞文創本來就該輸 02/10 16:54
→ IHD: 島上的歷史 短短幾百年 應該可以玩不少了 三國不到百年 02/10 16:55
→ IHD: 但不能玩啊 就像島國不吃海 為什麼? 因為影響政治安定啊 02/10 16:55
→ widec: 泉漳大械鬥時期 可以做出很多人世間真實的故事 02/10 16:56
→ IHD: 228比較近代 應該可以做比泉漳時期精彩 但恐怕某些圈會崩潰? 02/10 16:57
→ widec: 像林燿德的《鬥陣》就是拿原住民的祖靈來發揮 寫得就很好 02/10 17:01
推 KeepHard: 其實台灣的民間信仰也可以當作背景 02/10 17:02
推 rhox: 公司高層根本不會讓你做 ok? 除非你自己出來做 02/10 17:04
→ IHD: 沒雙贏本事的 當然就聽公司吃飯 或是乖乖考公務員等等 沒錯啊 02/10 17:07
推 askaleroux: 這種創新的東西就給新創去做 大公司當然不會想做 02/10 17:08
推 Kazimir: 台灣也是加上三國就會賣啊。 把創意限縮到這種程度怎麼作 02/10 17:28
→ Kazimir: 好遊戲.. 02/10 17:28
推 k2902914: 認同,臺灣好像沒什麼題材 02/10 17:29
推 ryankkk: 遊戲廠商不知道在想什麼 02/10 20:00