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單只講畫面美術表現 劇本跟遊戲架構我不懂 我覺得臺灣很多遊戲做出來就是醜 跟臺灣的美學意識有關 之前在討論熱烈的臺灣街道就是一個例子 感覺很多遊戲畫面就是台台的 一個塞好塞滿的概念 但是認識不少臺灣電腦繪圖創作者 他們的美感也真的不錯啊 但他們參與的遊戲製作出來就是那個屎樣 聽說遊戲公司的員工說臺灣遊戲公司很多美術風格方向是由企劃決定的 但企劃沒學過畫畫啊 於是從小到大影響他們甚深的街道美學就反應到遊戲上了.... 美術畫出美美的圖後面也可能會被比較不懂的人拿去調色,調到顏色爆爆的,然後當宣傳 圖,於是街道美學再次登場了... 當然最近幾年還是有不少美術風格不錯的遊戲啦 像是雷亞啊,還有宇竣先前出的英雄紀元畫面也不錯 不過英雄紀元聽說遊戲系統不好玩 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.42.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1455131756.A.186.html ※ 編輯: serflygod (42.77.42.72), 02/11/2016 03:19:26 ※ 編輯: serflygod (42.77.42.72), 02/11/2016 03:23:53
cohen97765: 台灣的"街道美學"應該可以用在賽博龐克風 02/11 03:51
HowShowwin: 沒看到問題點,0分 02/11 06:10