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※ 引述《jgtc (阿銘)》之銘言: : 論硬體實力.. : PS3 >>> Wii : 論畫面精緻度 : PS3 >>>>>> Wii : 論遊戲可玩性 : PS3 >> Wii : 我想來想去唯一可以贏的PS3的應該就是操作模式.. : 魔棒~ : 但我想來想去這真的是Wii賣到斷貨的原因嗎? : 會不會是因為媒體加持導致一窩風搶購的熱潮呢!? : 說真的.. 現在根本沒人在討論PS3.. Sony這次真的顏面盡失了 自己在評論一下自己的東西.. 我覺得Wii贏在可玩性,它讓人有真正融入遊戲與遊戲同樂的感覺.. 其實這種構想應該是剛發明遊戲就有人反應.. 記得10多年前紅白機時代,我姐玩馬利的時候會一邊動搖趕一邊玩,玩的頗玩激動 我當時笑著說,姐你這樣動馬利也不會跟著你動... 當時他抱怨,好討厭喔怎麼沒人發明一種可以自己身體動畫面就會動的遊樂器... 沒想到10多年後的世界真的做到了,還真的是科技一日千里啊~~ 八卦就是... 我姐當年手玩到抽筋...哈~~~ -- ζ -● ν) 當我孤單的時候 我總是坐著....想起以前的妳 √■_ˍ▁▂▃▄▄▃ 想起以前的點點滴滴 不知不覺中又開始感傷起來了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.24.20.245
AllenHuang:對啊,很多人玩遊戲入迷時身體就跟著動...比方說賽車 03/19 11:52
digimaster:那個拿來玩KOF應該很累 03/19 11:52
Pet:咳!! 咳!! 那個呢?! 03/19 11:52
dearevan: 對阿...圖呢??!! 03/19 11:53
XDDDD:圖呢??!! 03/19 11:54
HLiNaKRbCsFr:CS丟拔臘時 身體也會反射地往後仰... 03/19 11:55
jgtc:就說當年了..哪來的圖啊.. 03/19 12:00
wwwscc:當年 N社不是就做出光線槍了? 03/19 12:06
yongqing:那現在的你姊的圖呢? 03/19 12:09
POLIZEL:樓上XD 03/19 12:10
baijee:體感型遊戲Konami出不少,從節奏遊戲到新宿24時都很好玩。 03/19 12:21
Boyzone:伸你姊動搖桿的圖 (伸~) 03/19 12:24
swordmylove:樓上..... 03/19 12:26