推 oblivionion: 請請請給我石頭 04/06 02:38
哩馬幫幫忙 連我阿罵都逼哩咖敖~
→ uhmeiouramu: 現在年輕人只會控一單位 04/06 02:38
※ 編輯: jj840917 (111.255.178.7), 04/06/2015 02:38:33
噓 asdfgh911424: 沒有 04/06 02:38
推 lice0225: 不會 04/06 02:38
推 LICENSE: 11 04/06 02:38
推 jpg31415926: 伐伐伐伐木工 04/06 02:38
礦礦礦礦礦工
※ 編輯: jj840917 (111.255.178.7), 04/06/2015 02:39:02
推 halfy: 完全沒有辦法的 04/06 02:39
推 RobertRX: 文明帝國。 04/06 02:40
推 Housetobe: RTS時代的眼淚了,你看看現在SC2上的人數... 04/06 02:40
→ lturtsamuel: 明明鬥塔就是RTS的退化 一堆人還玩這麼爽 04/06 02:40
推 GKKR: 我的國王耳朵長茸,難過你會獲勝 04/06 02:40
推 ieyfung: HOWDOYOUTURNTHISON 04/06 02:40
ㄎㄥˊ~
推 MEVIUS: 很難 現在的遊戲主流走休閒或課金取向 04/06 02:41
我想這跟智慧型手機有很大的關係 智慧型手機為遊戲界帶來一股新風氣
但我不認為這股風氣是好的就是了...
※ 編輯: jj840917 (111.255.178.7), 04/06/2015 02:45:50
推 kai6366: 推jpg31415926:伐伐伐伐伐木工 04/06 02:42
推 DarkerDuck: 我比較想知道戰鬥機飛行模擬類型的啥時候才會重返榮耀 04/06 02:42
War Thunder還滿多人玩的啊
推 disremember: robin hood 04/06 02:44
推 misaki030: 破碎銀河系 04/06 02:44
推 jackqoo183: 你把魔獸爭霸放在哪裡!! 04/06 02:44
→ jackqoo183: Ready to work~ 04/06 02:45
war3玩家好像就比較少打正規了(雖然比賽還是比正規)
都是玩用地圖編輯器做出來的遊戲居多
推 ShadowPoetry: 雖然沒有重返榮耀但是前西木的GreyGoo你可以參考 04/06 02:45
※ 編輯: jj840917 (111.255.178.7), 04/06/2015 02:49:09
推 Windows8: 難怪你會勝利!看來我該讓賢了。 04/06 02:46
推 omanorboyo: 不能怪隊友是要怎重返榮耀 04/06 02:46
推 adifdtd: SC難度真的>>LoL 就大眾市場取向吧 看來我該讓腎惹 04/06 02:46
推 vn509942: 我還是最愛我的毒爆蟲海 04/06 02:47
推 jc19941228: dota實力機制真的太難配,比起星海這些.. 04/06 02:49
推 shawn200159: SC2 現在正在打WCS 冠軍賽阿 04/06 02:50
我也是看到才突然有感發這篇的
※ 編輯: jj840917 (111.255.178.7), 04/06/2015 02:50:48
※ 編輯: jj840917 (111.255.178.7), 04/06/2015 02:52:50
推 GrayHS: 不懂弱化到只能控一隻角的戰略遊戲(dota)有啥好玩的 04/06 02:57
→ GrayHS: 以前編號小兵 對打的時候左手狂控 04/06 02:58
推 panypany: 糟惹~是世界奇觀! 04/06 02:59
推 kakeruto186: 你少了ra 04/06 03:06
推 LanJiao: RTS只是最近沒大作而已 好玩的出來還是很賣 04/06 03:07
→ LanJiao: 像全軍破敵還是超好玩 並不是只有世紀星海才叫RTS 04/06 03:08
推 andreas022: COH系列還不錯啊 Warhammer40K系列也很經典 04/06 03:10
推 LanJiao: 像最近出的skyline也算是RTS的一種 賣的也超好 04/06 03:10
→ loser113: 不會 入門太難很多人就不覺得是遊戲 04/06 03:12
推 dnek: 看什麼時候有人會想通出個低門檻的RTS 04/06 03:15
推 k26521577: RTS太吃技術跟反應 要玩就要做很多功課 04/06 03:15
推 foolfighter: 想看英雄連隊實況 04/06 03:16
推 kuninaka: skylines跟RTS的關聯在哪 04/06 03:16
推 cul287: 光是手速跟動腦的要求就差遠了 04/06 03:17
推 LanJiao: 即時戰略又不一定是殺人 規劃城市也是一種啊 04/06 03:19
推 arrenwu: RTS主要是操作的門檻太高了 04/06 03:19
推 wotupset: 兵太多啦 控兵麻煩死了 極限流更是分秒必爭 神經病才玩 04/06 03:19
→ amALu: MOBA人與人要溝通 做出對的事情引導對手往你鋪的戰術走去 04/06 03:19
→ amALu: 要如何1*5>5是一門學問啊 04/06 03:20
推 LanJiao: 去年還有mow跟war game的新遊戲 都很讚 04/06 03:20
→ LanJiao: 我記得上個月還有萬箭齊發的新遊戲 04/06 03:22
→ LanJiao: 其實不是不紅了 只是在台灣變的小眾而已 04/06 03:23
噓 chad60711: 現在的中年人只會控複數單位有夠遜,也不想想以前 04/06 03:34
推 lin793156: 遊戲就是要玩得輕鬆,太多認真到怎麼玩都被電 04/06 03:38
→ lin793156: 玩個遊戲一點成就感都沒有,就不想玩了 04/06 03:39
推 Comebuy: 市場定位不同 門檻高的看得懂當然有爽度 但要花很多時間 04/06 03:42
推 fransice7: 沒有,台灣人普遍的智商只會玩世紀2馬堡那種垃圾特製圖 04/06 03:43
推 kennyhen: 還不是魔獸爭霸三 地圖編輯器害的 04/06 03:43
推 Mao0218: 是在玩興趣不是要玩職業成就的 RTS太累了 04/06 03:45
推 miloisgood: 破碎銀河系 04/06 03:56