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※ 引述《ATM5566 (阿呆)》之銘言: : 也無法破產 : 這個現象就是說,研究所功能太強大了,造成點數無限,道具使用無限 : 所造成的不平衡現象 : 有沒有大富翁4的八卦啊? 大富翁四之前的不是更有趣嗎? 大富翁四用點數來代替錢去買道具, 結果 就是只要你有辦法拿到了第一次的點數盒, 以後你就可以靠遙控骰子和路 障這兩種東西去拿更多的點數盒, 卡和道具威力強大, 因此真正的財產不 是錢而是點數. 最有用的角色應該是小偷. 大富翁的第一集很多人都沒有玩過, 不僅是因為那是舊遊戲. 更重要的是 , 那是只供單色螢幕使用的, (Hercule 卡, 當年有超高解像度, 可惜當 時的 CPU 的性能無法用那解像度弄出很厲害的遊戲)大富翁第一代基本上 最先進的, 無異就是開發了「不同的車子有不同骰數」這個設計. 這裡有畫面: http://boneash.oldgame.tw/temp/richman/richman.html 可見死剩下來的角色就只有阿土伯和大老千而已. 後來撥號 BBS 的「線 上大富翁」的基本畫面設計就是繼承了一代的. 另外這遊戲繼承的是港澳和臺灣大富翁規則裡莫名其妙的「要踏上自己的 格子才能夠建屋」的規則, 所以在外國沒有這種大富翁, 反而比較像日本 的桃太郎電鐵. 大富翁二代是最出名的一代, 不過也取消了某些設計, 最重要的是車子只 有象徵意義, 不能選擇點數. 似乎三代的畫風和設定是最討喜的. 應該也 是最受歡迎的一代吧? -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (11/20 07:44)
Sadan:專業推你一下 11/20 07:46
pfory:第二代後來炒股票很好玩... 11/20 07:47
PlayStation3:4代遇到500點箱大概就可以順順玩了 11/20 07:52
WINDHEAD:記得二代股票最夯的是三商行orz 11/20 07:52
PlayStation3:股市道具啥的只要用路障跟遙控骰子LOOP就好ww 11/20 07:53
股市不設計成隨業務而提升和降股價真可惜. 比方說, 地產公司的股價應該隨大家買地而漲, 運輸公司的股價 則隨大家使用飛機等公共交通而漲等. 雖然完全模擬是不可行也沒意義的, 不過股市是純隨機就不太好 了. ※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (11/20 07:56)
KevinAction: 推1代 XD 喜歡那種1個螢幕通通掌握的感覺... 11/20 07:58
yuanruo:以前朋友家剛買486電腦 天天去他家玩二代 11/20 08:00
ko007x:阿土伯才是最強的 11/20 08:03
ko007x:講實在話 大宇真的不錯 老單機都不錯玩 11/20 08:04
ko007x:就連早期網路遊戲魔力寶貝 也控管的很好 幾乎沒外掛 11/20 08:04
kuninaka:一帶我玩過XD 11/20 08:07
chenglap:角色沒有特殊能力, 只有樣子有分別這點也很可惜. 11/20 08:08
BlueMoonss:二代買南僑跟新光幾乎都會賺 11/20 08:11
BlueMoonss:以前玩到錢破表,結算時黃色那條會超出去,有時還會當機 11/20 08:11