→ Israfil:電玩這種東西輸個幾百年也無所謂...經濟可不能輸 08/12 23:30
→ IamEuropean:點解 08/12 23:30
電玩本來就經濟的一部份.
以韓國電競為例, 強大的電競產業, 本身就是對電玩開發業尋得資金來源
的一個重要支柱. 而從中產生的自體市場, 建立足夠規模的作品和開發經
驗, 就使韓國的線上遊戲能夠打入像大陸, 泰國這些市場... 經濟本就環
環相扣.
→ jimmylin212:不久就要簡體化了~ 08/12 23:31
→ DASHOCK:不久就要消失了 08/12 23:31
→ andante6851:奇怪...原來台灣的文化資產就這些? 08/12 23:31
推 bathmagic:XD 08/12 23:32
推 thepilot:香港不是不喜歡人家講國語嗎= =?聽說會被白眼? 08/12 23:33
→ KadourZiani:台灣贏其他國的就是妹正 不過都給別國的X爽爽 08/12 23:33
做個簡單實驗, 隨便找兩個店家.
用國語, 一個表示你是大陸人, 另一個表示你是臺灣人, 然後你就會懂.
※ 編輯: chenglap 來自: 222.167.25.46 (08/12 23:34)
推 ggeneration:是討厭北京話 08/12 23:34
→ shcjosh:去香港 英文>廣東話>普通話 08/12 23:34
→ agong:某家證券軟體也是韓系改的 08/12 23:34
→ hiegg:運動要購有看頭要熱血精采 還會有市場啊 把妹簽名誰要挺要看 08/12 23:36
推 luzifer:電子民國裡面的韓國要不是有外籍傭兵來亂 早就被我們滅了 08/12 23:41
推 HCCLandRover:C大出品 必推 08/12 23:41
→ luzifer:上個月開了兩三千隻分身嚇人 害我們中計沒進攻=.=+ 08/12 23:42
推 redwan:我也有玩那個電子民國,因為裡面有台灣這個國家,我創好腳色 08/12 23:43
→ redwan:就直接拿槍朝韓國人身上招呼 08/12 23:44
推 pttresident:電子民國是啥?0.0 08/12 23:45
推 LIONDODO:eRPUB嗎? 我離開那時韓國有一半被我們吃掉了XD 08/12 23:46
推 greige:日韓(東北亞人種) 真的大勝 台菲越(東南亞人種)啊~ 08/12 23:47
推 redwan:樓上生在最好的時間阿QAQ後來一陣子我們被滅國滅的好慘阿 08/12 23:47
→ Anvec:沒有用 在兩岸對立的情況下 正體字很難佔便宜 08/12 23:47
推 YU0158:C大必推 08/12 23:49
→ PhyMathsics:傳統漢字 目前比較具體的優勢在哪?? 08/12 23:51
→ WINDHEAD:以文字來說傳統漢字算是所有人都能接受的最大公約數吧 08/12 23:59
推 luming:推 08/13 00:00
推 sunmikee:電子共和國(eREP)玩家可以代表自己國家,打仗組政府 08/13 00:09
→ sunmikee:目前台灣正在逐漸茁壯,遊戲裡可以發報紙、選舉、戰爭, 08/13 00:10
推 RollUp:eRepublik喔....遊戲中每個國家的玩家風格跟民族性關聯不小 08/13 00:10
推 nsk: 嗲~~~寒~~~岷~~~ㄍㄡˇ~~~ 08/13 00:14
推 demitri:電子民國 08/13 01:23
推 kenco:呃...我想這不是優勢。依您提出的優勢,英文可取代的更徹底 08/13 03:59
推 cominglee:漢字文化圈不可能被英文取代 因為包含了「文化」 08/13 08:08
→ cominglee:Erep 是個有趣的遊戲~ 有興趣的人可以至CGI板搜尋看看 08/13 08:10