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※ 引述《ADCDAC5566 (0.0)》之銘言: : → Mahoutsukai:仙劍作再好 美國人會玩? 日本人會玩? 韓國人會玩? 04/17 23:34 : 推 a98756538:軒轅劍 04/17 23:34 : 噓 deepdish:你覺得慣老闆會把錢花在投資遊戲公司還是買房地產炒房? 04/17 23:34 遊戲公司, 特別是研發為主的, 投資風險很高, 失敗的機率高達 95%. 失 敗後血本無歸, 一元不回, 回收慢, 而且價值一美元的遊戲很容易會被罵 到翻, 評為我一元都不會花的垃圾, 不爽不要做之類. 你炒房地產失敗的機率比遊戲低, 利潤高, 回收也相對較快, 而且就算你 做的事情對社會基本上是有害的, 但是不會有人指名導姓的指著你來罵. 而大家在不願意在遊戲花幾百元的時候, 還是會借下二十年的房貸來買你 的東西. 所以, 一貫自命「理性而聰明」的華人, 會選擇哪一種投資? : → VVW:仙劍如果能像FF系列這樣開發 十幾億的華人圈一定賺翻 04/17 23:34 我覺得一件事是否一定賺翻, 在大家拿錢出來投資時是最誠實的, 當大家 真的覺得那件事會賺翻的時候, 誰都會拿錢出來, 因為你拿十元出來一定 會變多還給你何樂而不為? 但當大家都說會賺錢卻不願拿錢出來時, 證明 了心裡想的絕不是會賺翻. : → Mahoutsukai:SS版有多慘 你去問日本人有誰聽過?? 04/17 23:35 : → Mahoutsukai:那時候根本是順便移植 根本沒多少人關注 04/17 23:36 : → goldfishert:因為開發跟台灣慣老闆經營公司的最高原則COSTDOWN駁斥 04/17 23:36 是因為打從一開始就沒那麼多錢. : → ROTFL:歹丸連外掛都寫不出來更別說遊戲了..只會宅練功而已 04/17 23:36 不, 臺灣的開發能手非常的多, 只是投資和開發環境不友善. : → dimrain:成本問題阿 04/17 23:38 : → ADCDAC5566:仙劍整個劇情 流暢度實在很糟 04/17 23:38 : → realmeat:有能力沒市場 04/17 23:38 : 推 sugizo0:呼叫C大 04/17 23:39 : 推 Newtype:薪水問題 04/17 23:39 : → SDNS:沒錢 04/17 23:39 : → theskyofblue:公司都只想炒短線阿 04/17 23:40 比起公司, 更像是所有人都想炒短線, 其實將心比心, 如果你買了股票, 有 很高的機會等一年半載後會賠光, 和一支只要買了之後兩三個月就升了幾十 個巴仙的股票比, 你會買哪一支? 如果選擇的是後者, 那就是炒短線. 遊戲不是早餐店, 他不可能在開業不久 就開始觀察現金回來, 越大的專案需要越巨大的投資, 及長時間的策劃. 而 很可能到最後的結果就是你一元都換不回來. 承受押上千萬級的投資, 再等一年半載, 然後有很高機會蒸發掉, 這種壓力 我想承受得了的人非常有限. 偏偏這就是遊戲研發. 特別是把同樣的錢拿去炒房還可以當人生勝利組的時候? -- 戰略遊戲版 SLG (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 絕望人民共和國官方網站... http://chinesepeking.wordpress.com/ --
syura945:台灣的遊戲不是一個萬年引擎重複使用而已嗎 04/18 00:45
投資開一家遊戲公司你就會理解這是否事實. ※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (04/18 00:46)
Bastain:民國無雙加油!! 04/18 00:47
TCFmars:就在等c大回這串~ 04/18 00:49
walter0914:幾年前不是有人把軍閥改成女生的遊戲不知道做好沒 04/18 00:51
Arminius:為什麼會推就不用解釋了 04/18 00:53
zhangzongyao:那些批評的人 自己在面臨人生關卡時 也不會去選遊戲 04/18 00:59
zhangzongyao:至做相關科系或找遊戲方面的工作 甚至以後自己小孩要 04/18 01:00
zhangzongyao:搞這個還會禁止他 然後再來說遊戲產業好爛 04/18 01:00
Brad255:民國無雙我都不會玩 只能用內建作弊XDDD 04/18 01:00
bisconect:之前還有官員說出「房地產是經濟火車頭」這種蠢話呢, 呵 04/18 01:03
savast:同為遊戲開發者給推,自製遊戲不是賭身家就是拼性命押... 04/18 01:09
bobju:投資就像伊藤開司三人眾聯手打沼澤一樣.. 04/18 10:00