作者chenglap (無想流流星拳)
看板Gossiping
標題Re: [問卦] SLG類型的遊戲快被電玩界淘汰了?
時間Wed Nov 20 00:24:08 2013
※ 引述《NewBeef (newbeef)》之銘言:
: 天地劫
: 聖火降魔錄
: SLG遊戲難度調到最高的話
: 根本是文青在玩的遊戲
: 但如今
: SLG格子類型的遊戲已經快消失在電玩界了
: 有沒有SLG類型的遊戲快要消失殆盡的八卦???
為了讓大家看到我的簽名檔, 所以我回文了.
你玩的遊戲多數是臺灣或者日本的, 如果是這兩個範圍的遊戲, 他消
失並不是因為 SLG 這種類型消失, 而是這兩地的單機遊戲本來就差
不多死光光. 其他類型都死光光, 就好像說, 既然恐龍都絕種了, 那
翼龍也一起絕種, 絕不是只有翼龍在絕種.
上年年初, 有遊戲公司邀請我當製作人, 他們說, 他們的公司沒有製
作(線上)戰略遊戲的能力, 所以希望我幫忙. 雖然因為種種因素未有
接受, 但是這意味著, 戰略遊戲在現在手機遊戲的時代, 是一個非常
有盈利能力潛力的類型. 畢竟手機遊戲本身就有社群性, 而社群的團
體鬥爭的表現方式, 很自然地有機會涉及戰略.
而且實際上, 你舉的例子, 似乎比較傾向是「有地圖和格子」形式的
戰略遊戲, 這也包括超級機器人大戰, 櫻花大戰之類. 但 SLG 本身
就不僅是地圖型格子遊戲.
育成遊戲本身也是 SLG, 換句話說, 美少女夢工場就是 SLG.
如果從這點理解, 你就會發現, 今天最流行的 PAD, CC 和神魔之塔
之類, 他們「卡牌」的部份其實就是享受育成的樂趣, 還有組合不同
牌組去作戰, 今天最受歡迎的手機遊戲, 裡面已經融入戰略遊戲的特
質. 今天的卡牌遊戲可不是樸克牌或者遊戲王的那一種「鬥牌遊戲」
, 而是「育成遊戲」, 而轉珠的部份則是「方塊遊戲」, 所以戰略遊
戲並沒有消失, 反而十分繁榮.
更不要說, 目前全球最賺錢的手機遊戲中, CoC 也是戰略遊戲. 塔防
也是一種戰略遊戲.
如果要說跟「傳統」的遊戲不同, 那所有類型的遊戲, 都沒有跟二十
年前完全一樣的, 單純就是時代在改變, 像遊戲這種東西, 形態也不
能停留.
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我還是開了自己的 BLOG 了... 大家想看些甚麼內容呢?
http://www.chenglap.com
戰略遊戲版 SLG
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※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (11/20 00:25)
推 zeumax:民國無雙出個手機版好嘛! 11/20 00:28
推 cLOUDDEAD:參考以前gba上任天堂的advance war 11/20 00:31
→ cLOUDDEAD:這款遊戲在美歐好像也銷量不錯 11/20 00:31
推 LIONDODO:推 11/20 00:35
推 mmmbop:要降說的話 賽車賺點數 點數升級部件 買新賽車 也是養成 11/20 01:32
→ mmmbop:養成也是戰略 科科 11/20 01:33
推 SongPing:C大必推 11/20 03:10
推 uwmtsa:正在想說要叫你來看這串.... 11/20 05:06
推 c20001222:C大必推!!! 11/20 08:43
推 wmke:推C大 11/20 09:02
推 jetalpha:推C大 11/20 10:56
推 abadcafe:那欧美的SLG, 比如fallout和heroes, 也没有了... 11/20 22:38
→ abadcafe:那歐美的SLG,例如fallout和heroes, 也沒有出了... 11/20 22:39
推 lolicat:應該說SLG也在進化吧 變得分支更多更繁複 11/22 02:49