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本文圖多,建議直接看連結 https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1446963600.A.420.html 首先,世紀帝國的單兵操控介面非常無聊 他的單兵沒有技能 直接玩的話會變成這樣 http://i.imgur.com/woZYhiI.jpg 那有沒有可能多一點變化? 答案是有的,請看圖: http://i.imgur.com/Y0YZDcM.jpg 寶物 http://i.imgur.com/KT9Bvtw.jpg 裝備 http://i.imgur.com/vAKSe1e.jpg 看起來好像很新潮, 但這其實是個有十年歷史的模組, 類似 CitoMod,但是這個模組更早製作, 特點是在劇情內,你可以直接幫英雄角色穿脫裝備, 不同於其他借用其他地圖場景做切換的設計, 另外,每一族在一般模式還可以生產一種英雄, 隨著殺敵提高,還能花資源升級成超級英雄, 每一個英雄占 20 人口 走路會有軌跡以供分辨,並且不會被地圖迷霧隱藏, 所以很容易成為敵人目標, 說了那麼多,以下是載點, Cito Mod HeroBattleField.zip http://www.mediafire.com/download/mtzh0doy5zg/HeroBattleField.zip 相容於 1.0,1.0c(若不確定請兩個檔案都取代) 不相容於 HD 之後的版本, 下文是詳細設定: 英雄設定 英雄預設命中100% 詳細設定請看說明書(於載點下載檔案中) 預覽圖片: 同上 錯誤回報: 有些寶物很難正確安裝(但是還是可以安裝)。 寶物請直接放在英雄身上,有些時候會無法裝備, 請拉開其他英雄及物品再試一次。 有時寶物會效用錯誤。 劇情簡介: 升級需求:Total Killed Enemy = 2 * Level^2 寶物請直接放在英雄身上,有些時候會無法裝備,請拉開其他英雄及物品再試一次。 寶物屬性介紹: 裝甲:英雄聖戰士、英雄刺客、英雄神射手限定。 戰衣:英雄刺客,英雄神射手限定。 鎧甲:英雄聖戰士限定。 匕首:英雄刺客限定。 劍:英雄聖戰士、英雄刺客限定。 弓:英雄神弓手限定。 特技屬性: 必殺一擊: 攻擊時有機會發動攻擊力, 較強大的特殊攻擊。 用途: 一般攻擊即可發揮攻擊力。 即為暴擊。 吸血攻擊: 攻擊時發動吸收目標生命, 來增加己方生命力。 用途: 適合長期深入敵境戰鬥的單位, 保持生命力。 連續攻擊: 若跟敵人拉開一段相當長的距離並連續攻擊, 攻擊時會有攻擊力較強大的特殊攻擊。 用途: 利用遠程定點射擊固定目標, 可以發揮這類物品最大攻擊力。 聚氣一擊: 武器在裝備在一段時間沒使用時會聚集能量, 而在攻擊時產生攻擊力較強大的特殊攻擊。 用途: 利用打帶跑或經常更換瞄準目標的戰法, 可以發揮這類物品最大攻擊力。 其他模組設定 阿茲提克人: 搶糧員工作效率 +30 % 攻城武器成本 -25 % 土耳其人 馬騎弓兵 +1 射程 薩拉森人: 炸藥筒移動速度 +33 % 法國人 火砲對建築物傷害 +50 % 拜占庭人 攻城武器最短射程縮小 日本人 火槍兵攻擊力 +4 馬雅人 弩砲射程 +2 匈奴人 巨投射程 +2 維京人 衝撞車駐軍 2X 攻擊 攻速 波及 射程 近防 遠防 移動 生命 加成 民兵 4 2 - - 0 1 0.9 40 (60F,20G) 裝甲步兵 7 2 - - 1 1 0.9 50 鷹+2,建+1 (100F,40G) 長劍兵 9 2 - - 1 1 0.9 60 鷹+4,建+2 (200F,65G) 雙手劍兵 11 2 - - 2 1 0.9 70 鷹+6,建+3 (300F,100G) 劍兵勇士 13 2 - - 2 1 0.9 80 鷹+6,建+3 (750F,350G) 長槍兵 3 3 - - 0 0 1 45 騎+15,駱+7,象+30,建+1 (35F,25W) 重裝長槍兵 4 3 - - 0 0 1 50 騎+22,駱+11,象+47,建+1 (215F,90G) 戢兵 6 3 - - 0 0 1 60 騎+28,駱+14,象+55,建+1 (300F,600G) 鷹勇士 4 2 - - 0 2 1.1 55 騎+3,僧+8,攻+4 (20F,50G) 精銳鷹勇士 10 2 - - 1 4 1.3 70 騎+8,僧+12,駱+4,攻+8 (800F,500G) 豹勇士 12 2 - - 2 2 1 75 步+12,槍+18,鷹+16,建+4 (80F,40G) 精銳豹勇士 15 2 - - 4 2 1 100 步+15,槍+25,鷹+21,建+6 (1000F,500G) 日本武士 10 1.8 - - 1 1 1 65 特+10,象+30,鷹+4 (60F,30G) 精銳日本武士 14 1.6 - - 2 1 1 80 特+14,象+40,鷹+6 (950F,875G) 條頓武士 14 2 - - 6 2 0.65 90 鷹+4,建+10 (100F,50G) 精銳條頓武士 20 2 - - 10 4 0.65 120 鷹+6,建+15 (1200F,600G) 松蘭武士 9 2 - - 0 2 1.2 70 鷹+2,建+2,攻+7 (65F,25G) 精銳松蘭武士 13 2 - - 0 2 1.3 90 鷹+3,建+3,攻+11 (1000F,800G) 歌德衛隊 10 2 - - 0 6 1.05 60 鷹+2,弓+6,建+4 (90F,30G) 精銳歌德衛隊 12 2 - - 0 8 1.05 75 鷹+3,弓+10,建+6 (1200F,550G) 狂戰士 11 2 - - 1 1 1.1 60 鷹+3,騎+7,建+3 (75F,35G) 精銳狂戰士 16 2 - - 3 1 1.1 80 鷹+4,騎+11,建+5 (1300F,550G) 擲斧兵 7 2 - 3 0 0 0.9 55 步+1,鷹+2,建+1 (55F,25G) 精銳擲斧兵 9 2 - 4 1 0 0.9 65 步+2,鷹+4,建+2 (1000F,850G) 攻擊 攻速 波及 射程 近防 遠防 移動 生命 加成 騎士 10 1.8 - - 1 2 1.35 100 (60F,75G) 騎兵 12 1.8 - - 2 2 1.35 120 (300F,300G) 遊俠 14 1.8 - - 2 3 1.35 160 (1300F,750G) 韃靼騎兵 12 1.7 - - 2 3 1.35 120 建+24,城+36,塔+48,牆+60 (75F,85G) 精銳韃靼騎兵 15 1.7 - - 3 4 1.35 180 建+30,城+45,塔+60,牆+75 (1000F,500G) 西班牙征服者 18 2.75 - 6 2 2 1.3 60 建+4,石+4 (60F,80G) 精銳征服者 20 2.75 - 6 2 3 1.3 75 建+7,石+7 (1200F,600G) 火槍兵 18 3.45 - 7 1 0 1 40 步+10,槍+12,衝+2,建+2 (40F,60G) 土耳其火槍兵 18 3.45 - 8 1 1 1.05 40 騎+4,駱+2 (60F,75G) 火槍兵 18 3.45 - 7 1 0 1 40 步+10,槍+12,衝+2,建+2 (40F,60G) 土耳其火槍兵 18 3.45 - 8 1 1 1.05 40 騎+4,駱+2 (60F,75G) 精銳火槍兵 24 3.45 - 8 2 1 1.05 48 騎+6,駱+3 (850F,750G) 弓兵 4 2 - 5 0 0 0.96 30 步+1,槍+4 (25W,45G) 弩兵 5 2 - 5 0 0 0.96 35 步+2,槍+6 (125F,75G) 強弩兵 6 2 - 5 0 0 0.96 40 步+3,槍+8 (350F,300G) 長弓兵 7 2 - 6 0 1 0.96 40 特+1 (40W,60G) 精銳長弓兵 8 2 - 6 0 1 0.96 45 特+2 (850F,850G) 中國連弩兵 10 3 - 4 1 0 0.96 50 所有陸上軍事單位+3 (70W,50G) 精銳連弩兵 12 2.75 - 4 1 0 0.96 60 所有陸上軍事單位+4 (760F,760G) 蒙古突騎 7 2 - 4 1 1 1.45 60 槍+1,攻+3,衝+5 (55W,85G) 精銳蒙古突騎 9 2 - 4 1 1 1.45 70 槍+1,攻+5,衝+8 (1100F,675G) 馬戰車 9 2.5 - 5 0 3 1.2 150 建+6 (120W,80G) 精銳馬戰車 11 2.5 - 6 0 5 1.2 200 建+9 (1000W,800G) 炸藥桶 40 - - 0 1 3 0.9 50 一樣 (60F,20G) 英雄設定 英雄預設命中100% 升級成超級英雄需200K,2000G(K=殺敵) 能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移 波 長腿愛德華 23 8 1.2 - 4 5 330 14 1.1 0.5 建+45,騎+25,特 +12 長腿愛德華 27 9 1.15- 4 6 375 14 1.2 0.5 建+58,騎+30,特 +15 長腿愛德華 發射第1發具波及性,第2發對建築物加成的弩砲 (65K,1450G) 聖女貞德 24 5+1 1 - 6 5 460 7 1.45 0.5 建+71,步+11,弓 +22 聖女貞德 28 6+1 1 - 7 6 540 7 1.6 0.5 建+88,步+13,弓 +26 聖女貞德 發射第1發具波及性,第2發對建築物加成的斧頭 (60K,1750G) 哥德人狄奧多利克 26 - 1.4 - 4 12 420 - 1.3 0.5 建+85,弓+37 哥德人狄奧多利克 29 - 1.4 - 5 15 500 - 1.4 0.75 建+108,弓+48 (90K,1500G) 巴巴羅薩腓特烈 35 - 1.2 - 12 8 500 - 1 0.75 建+110,城+80 巴巴羅薩腓特烈 42 - 1.1 - 18 10 600 - 1 1 建+140,城+100 (75K,1600G) 上杉謙信 26 - 1.2 - 7 5 440 8.8 1.25 0.75 建+66,特+26 上杉謙信 30 - 1.1 - 9 7 520 8.8 1.32 1 建+82,特+32 (70K,1250G) 李世民 30+4 - 2.5 - 5 4 360 6 1.1 貫穿 建+125,駱+33 李世民 34+4 - 2.25 - 6 5 420 6 1.2 貫穿 建+160,駱+42 李世民 額外發射5/8發威力為8的具貫穿性的弩砲 (55K,1450G) 能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移 波 曼紐耳高木內諾斯將軍 24 - 1 - 8 5 500 - 1.45 0.75 建+64,步+28 曼紐耳高木內諾斯將軍 28 - 0.9 - 10 6 600 - 1.6 1 建+80,步+36 (50K,1500G) 蒙特凱 32 - 1.5 - 5 9 750 - 0.9 1 建+150,石+150 蒙特凱 36 - 1.5 - 6 12 1000 - 0.96 1.25 建+200,石+200 (80K,1750G) 沙拉丁 22 4 1.2 - 6 4 450 7 1.5 - 建+56,騎+30,駱 +15 沙拉丁 26 5 1.1 - 7 4 550 7 1.65 - 建+70,騎+36,駱 +18 沙拉丁 發射第1發具波及性,第2發對建築物加成的飛刀 (85K,1500G) 蘇利曼大帝 40 9 3.6 - 4 8 375 8.8 1.1 0.75 建+350,騎,步 +20,駱+80 蘇利曼大帝 50 10 3.45- 5 10 450 8.8 1.2 1 建+500,騎,步 +25,駱+100 蘇利曼大帝 發射第1發具波及性,第2發對建築物加成的砲彈 (90K,2000G) 佐吉斯首領 26 - 1.2 - 7 6 415 7 1.32 0.75 建+82,騎+36 佐吉斯首領 32 - 1.15 - 10 7 490 7 1.43 1 建+104,騎+46 (95K,1200G) 成吉思汗 28 6 2.25 - 5+1 5+2 420 6 1.54 貫穿+0.5 建+100,攻 +30,衝+15 成吉思汗 32 7 2.1 - 6+1 6+2 500 6 1.7 貫穿+0.5 建+126,攻 +37,衝+18 成吉思汗 發射第1發具貫穿和波及性的弩砲,第2發對建築物加成的彈藥 (100K,1800G) 艾特爾弗里思 25 - 1.3 - 5 7 475 - 1.43 0.75 建+78,攻+35 艾特爾弗里思 30 - 1.25 - 6 8 550 - 1.54 1 建+97,攻+44 (75K,1200G) 赫南‧克爾特茲 40 7 2 - 6 7 450 6.6 1.41 - 建+80,槍+24,鷹 +12 赫南‧克爾特茲 45 8 1.7 - 7 8 535 6.6 1.52 - 建+100,槍+28,鷹 +14 赫南‧克爾特茲 發射第1發具波及性,第2/3發對建築物加成的彈藥 (65K,1750G) 能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移 波 蒙特蘇瑪 27 - 1.3 - 9 6 480 - 1.15 0.75 建+92,步+36 蒙特蘇瑪 31 - 1.2 - 11 7 575 - 1.25 1 建+116,步+45 (80K,1300G) 火石天神 20 6 0.75 - 4 6 410 3 1.3 5 建+48,特+10 火石天神 22 7 0.75 - 5 8 480 3 1.4 5 建+60,特+12 火石天神 發射第1發具波及性,第2發對建築物加成的火焰 (50K,1200G) 阿提拉 26 - 1.2 - 6 8 530 - 1.4 0.75 建+175,騎+30 阿提拉 30 - 1.1 - 7 10 630 - 1.5 1 建+240,騎+40 (100K,2000G) 鄭成功 80 7 5 - 4 8 500 2 1.3 2 建+400,步+20,騎 +20 鄭成功 100 8 5 - 5 10 600 2 1.4 2 建+600,步+25,騎 +25 鄭成功 發射第1發具波及性,第2發對建築物加成的巨石 (60K,1500G) 世紀帝國:征服者入侵 寶島台灣 CitoMod: http://disp.cc/b/294-8Mg1 只相容於 1.0c,不相容於 HD 及其他資料片。 ※ 引述《dodo888882 (坎騷)》之銘言: : 眾肥宅們晚上好 : 假如世紀帝國有新玩法 : 變成每位玩家只能操控、扮演一個單位 例如村民、蒙古騎兵、巨投..等 : 原本player的位置就變成一個國家 : 每一國家最多可有兩百名玩家 : 每一玩家僅能操控一單位 : 每場上限是1600位玩家 : 玩家單位死亡可以重生 : 例如:想當村民就找城鎮中心點選村民 : 想當僧侶就去找修道院等等 : 只是一開始的某幾位玩家可能要比較有默契 : 開採資源 讓其他玩家可以生產村民 : 擔任村民時 採集的資源 自己僅留一部分作為 之後轉職的角色成本 : 其餘上繳 用來蓋房子 研發科技 : 世紀帝國+RPG 這種玩法 有沒有搞頭?? -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.2.233 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1446963600.A.420.html ※ 編輯: cito (36.232.2.233), 11/08/2015 14:20:26
LittleBeauty: 沒空 11/08 14:21
你沒空關我啥事?
bire: 來到game板? 11/08 14:22
zx25815: 伐伐伐伐伐木工 11/08 14:23
mecca: end 11/08 14:25
cocount: 等燈~等燈等燈 11/08 14:25
dhccc: 天堂? 11/08 14:29
其實是根據 Diablo II,我不玩天堂。
Rue168101: 你時間太多喔 11/08 14:29
時間比我多的人比比皆是。
gtcw: 用心推 11/08 14:30
MaBumblerQQ: 先推 11/08 14:31
vilia0227: 世紀帝國系?! 11/08 14:31
headcase: 好用心喔,推一下 11/08 14:32
justin20118: cito必推 11/08 14:36
koiopolo2: 以前很多自製地圖說QQ 11/08 14:36
fhscyt: 版主啊啊啊 11/08 14:37
我跟 AOE 板的關係一言難盡。
zyxw1682: 推 11/08 14:37
nalaculan: END了 11/08 15:35
hemmelige: 推吸頭 11/08 15:44
rpg1510: 其實就和魔堡、弓堡、馬堡...類似 殺越多、英雄會越強 11/08 15:48
不一樣,這是能直接裝寶物的,英雄在"一般對戰模式"就能生產,不用開劇情。
StarTouching: 沒辦法轉到HD上嗎? 1.0c只剩台灣自己在玩了說 11/08 15:57
HD 一堆奇妙的設計,還在摸索中。 ※ 編輯: cito (36.232.2.233), 11/08/2015 16:07:56
kungfutofu: 推 11/08 16:19
feedback: 推 11/08 16:49
ilove88th: 有人腦子怪怪的 專程進來看完文章再嗆沒空.... 11/08 17:02
ccmite: cito推 11/08 19:13
StarTouching: 對不起我說錯了 台灣玩家玩的是1.0a 11/09 10:43
StarTouching: 不過還是先感謝cito大嘗試放入steam 11/09 10:44
StarTouching: steam失落的帝國好像是3.x版 11/09 10:49
zerozzz7887: 推 11/10 00:14