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※ 引述《hmsboy (Saber告訴我什麼是補魔力)》之銘言: : 格鬥遊戲發展也很久了 : 現在各家開發出來的系統差異還蠻大的 : 我知道的只有一些 : 快打旋風類系統 當初會有街頭霸王系統, 據說是因為卡普空 (很懷念這個譯名, 雖然 大家現在都叫 CAPCOM) 弄了一堆有六個鍵的控制器, 為了盡用這群 東西才設計出要用六個鍵的遊戲, 但到底當初為何會有這麼控制器, 原因我就忘掉了. 初期街頭霸王一還有兩種版本, 一種版本是六鍵式, 另一種是兩鍵式 , 只有拳和腳, 押大力變重拳, 押輕力變輕拳. 當時的昇龍拳使出的 判定比現在難. 當時的主角隆穿紅鞋, 不知是否之後的財政狀況惡化, 以後的阿隆連 鞋子都沒了. 初期的街頭霸王二, 投技的判定範圍不可思議地大, 特別是春麗的空 中摔和蘇聯佬的十字旋風摔, 抓人都可以抓到非常遠. 後來在十二人 版的時候之後就慢慢縮減. : 搖桿運作模式主要分 ↓↘→ ←→ ↑↓ 這類來運作招式的不同 : 按鈕就分 強中弱三段的P與K 其中也包含P與K同時按的組合輸入 : 所以輸入多為↓↘→+強/中/弱P,←→+強/中/弱K : 格鬥天王類系統 : 搖桿運作模式主要分 ↓↘→ ←→ ↑↓ 這類來運作招式的不同 : 按鈕分強弱P與K 所以只有四種 常分為 A B C D : 包含一些 A+B C+D B+C A+B+C 但不含搖桿輸入 (有些例外) : 所以輸入多為↓↘→+C,↑↓+D 格鬥天王和街頭霸王其實有一個很重要的分別. 街頭霸王出招是講求「立即反應」的, 例如你出波動拳, 轉完四份一 圈之後的那瞬間就必須立即按拳, 所以招式和攻擊是一體的. 而格鬥 天王是你是轉完四份一圈之後才按拳, 所以即使表面上出法同一樣, 兩個遊戲其實是不同的. 格鬥天王的連技比較可怕, 很多角色例如 2001 的 MAY LEE, 都有被 吃中一招之後然後就連技打死這種情況. 街頭霸王我印象中好像比較 少這樣的問題. : 所以輸入類似就多為 ↓↘→+強中弱攻擊,→+特殊攻擊,↓+特殊攻擊 : 還有很多遊戲我是還沒玩過或很久沒玩忘了 : 如真人快打系列 刀魂劍魂系列 聖騎士之戰 -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.252.90.21
coolchung:連這個你也懂?! 09/13 02:05
nolive:主要是後來卡普空有連段補正 段數越多威力越小 09/13 02:05
conpo:初版桑吉爾夫的抓距真的是遠到嚇死人 09/13 02:06
giveme520:97 好挖掐 掐到死 09/13 02:06
innominate:不,你忘了街頭霸王二的無影摔...雖然那是bug XDDDD 09/13 02:08
WCisBest:01 BUG這麼多你還玩的下去喔 冰女踢到一次就接死 09/13 02:08
nsk:快打一代 很多人 是用lu左下角搖桿的 後來改成用右手去勾 09/13 02:08
HYL:那年代不少遊戲炒作連續技,一氣之下就都不玩了... 09/13 02:08
sugizo0:兩鍵式的當年有出在紅白機上...發動波動拳只有難而已 09/13 02:08
Joeljiro:打爽的玩snk 打反應的玩capcom 09/13 02:09
chenglap:連續技是把新手轟出去的門檻, 自此格鬥遊戲變了老鳥專利 09/13 02:09
WCisBest:雅典那那隊矮子氣功女 ↘輕腳 踩到死 09/13 02:09
w386764329:矮子氣功 包? 09/13 02:10
chenglap:現在流行的都是 2000 和 2002 吧. 09/13 02:10
w386764329:他不是男的嗎? 09/13 02:11
Joeljiro:判定最簡單的是97 接到死最多人的也是97 09/13 02:11
chenglap:2000 之後的格鬥天王太多瘋狂新角色, 變成了軍備競賽. 09/13 02:11
dororofei:C大太利害啦 有什麼你不懂的= =? 09/13 02:11
eocforever:2000接到死的也很多 雅典娜那一隊不是只有雅是女的嗎? 09/13 02:13
JamesSong3:s大確定這款有出在紅白機上? 09/13 02:13
JamesSong3:當年的紅白機很多台製遊戲掛羊頭賣狗肉 甚麼天空戰士X 09/13 02:14
nekoing:但桑吉爾夫碰到蹲在地上的凱爾還是只能哭哭了 09/13 02:15
JamesSong3:亂打旋風3 音速馬力歐 09/13 02:15
artwu:KOF不想玩的原因是 隨便一個小鬼坐下可能被他摸到我就掛了 09/13 02:19
innominate:SF2的bug角色應該是塔爾錫,太無恥了 09/13 02:19
CChahaXD:KOF我只喜歡玩98,頂多無聊玩一下99,後面幾代都太詭異了 09/13 02:22
conpo:SF2卑鄙的角色是基佬吧?跟人對戰時對方會用bug技整你XD 09/13 02:22
kondoyu:一代桑吉爾夫簡直是吸星大法 莫名其妙就被天地大旋轉 09/13 02:23
w386764329:玩2002被老手接得死死的 對方永遠就哪幾隻特定角色... 09/13 02:23
nolive:SF2到了後期有超必殺技的版本 平衡度就很不錯了 09/13 02:24
withouttony: 這你也懂! 09/13 02:24
innominate:塔爾錫的下段中拳可以破無影摔...:PPP 09/13 02:24
Caltren: 連這你都懂!? 09/13 02:34
sugizo0:真的確定紅白機上頭有玩過SF,不過當時我也懷疑是台製的 09/13 04:01
HornyDragon:美國軍人都是蹲下看著俄國佬的一大包決定下一步行動! 09/13 04:49
ayu2006:格鬥天王換成卡普空公司 整個變很難玩 09/13 04:57
chulen:97就一堆接到死了 99玩不深 2000 01看到就不玩 輔助太誇張 09/13 11:01
gjack:兩家原來指令輸入有這樣的分別,謝謝您幫我解開多年困惑 09/13 11:14
CW4:紅白機那個是盜版的 可以去查goodnes的資料 09/13 15:07
CW4:goodcode是(Unl)的都是Unlicensed 這類傳奇謎作還不少 09/13 15:09