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※ 引述《liusim (六四母)》之銘言: : ※ 引述《takachen (其實我想過正常的生活)》之銘言: : : 而SFC仗著自己有最大的市場..對軟體商很刻 : : 一直到晚期各家都在開發次世代機種時...任天堂還是老神在在 : : 這時另一個巨人SONY崛起 : : 因為SONY在遊戲軟體這一塊並不行...所以廣招各大遊戲商投入陣營 : : 在SQURE和宣佈和任天堂結束合作要在SONY的平台推出FF7 : : 主的性能已經遠遠的把SFC打敗... : : 加上大量遊戲商的離去..這時任天堂任天堂就只能吃自己了 : 關於這部份,想順便問一下掛 : 很久以前看雜誌說過這部份的歷史 : 記得有八卦是說SQURE投資高爾夫虧損很多,向SONY週轉 其實並不是這樣 主要還是因為sony跟老任翻臉 順便也婊了SQUARE 在N64上市之前 SQUARE已經做好了一組FF7 (這個應該很多人有印像 雜誌都有圖了) 最後因為卡帶跟CD問題 sony跟老任互婊 SQURE花錢砸下去開發的FF7整個打水漂 Sony自行推出PS(就血緣 跟開發模式上來說 PS還比較接近SFC) SQUARE順勢就倒向PS上了 (順便一提 其實SQURE是沒得選 3DO N64 跟 PS 3選一的情況下 3DO在次世代戰爭上 最早出局 N64又因為跟老任鬧到 只能選PS) 至於SS的話 那跟SQUARE又是另外一個故事了 : 後來為了還人情,FF就給了SONY獨家 : PS也因此翻紅 : 然後還有提到CD的開發 : 說當初SONY本來跟任天堂有協定,要給SONY獨家做超任的CD機(還研發次世代主機 忘了~) : 後來不曉得怎麼搞的,好像冒出東芝之類的競爭者 : SONY一火大就自己開發次世代主機了 這邊簡單講就是 sony要用CD-rom作載體 而老任還是要用ROM 兩者的確有一起研發過PS的原型 : 最讓我好奇的是 : 印象很深刻,雜誌裡提到,PS VS N64 任天堂挫敗的原因還有不放棄卡匣龐大的利益 : 一直搞不太懂 : 所謂卡匣帶來龐大的利益是指什麼呢? 老任其實在載體上賺很多錢 從FC時代 那個卡夾其實都是老任專屬的 各家廠要跟老任買卡夾 所以你賣了500萬 你就是要讓老任插一股這樣 到N64 GC時代 都是這樣 GC時代雖然是光儲存 但是你還是要給老任權利金 : 跟SONY的CD策略差別是啥啊= =? Sony的CD策略其實只是換個人收權利金 Sony在合作期間就想跟老任分一杯羹 不止要硬體製造 連載體的權利金都要 自然會談不壟 : PS: 記得約十年前看一本五十元的疾風寫的 : 還有提到 其實N64在日本國內也蠻強的 : 但中後期PS取代成為國民機…… N64最強的地方在北美 跟當時的神奇寶貝可以作連動 光這個就多賣了不少 順便多提幾個八掛 老任從來沒賠過錢 包括從N64~GC的產品黑暗期來說 你可以講N64 GC"沒那麼賺錢" 但是談不上賠錢 而且老任歷代 靠掌機賺的多到正常人難以想像 GB是絕對王者 GBA同樣也是絕對王者 NDS雖然說有PSP在作競爭 不過任誰也看的出來 NDS跟PSP的競爭只是一個吃大餅一個喝湯 路線不同 沒有到底誰是王者的爭議 就算是N64 GC賠錢 GB GBC都直接賺回來了 還補正到翻過來 還有就是 老任的美學....絕對不賠本賣主機 大家可以看看一消一長 誰能活的久= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.87.215
kimfatt:Pokemon到底在夯什麼啊 XDDDD 完全不明白 12/11 01:31
kuninaka:歐美小孩也超愛POKENMON 12/11 01:31
kuninaka:POKEMON超強的 12/11 01:31
CiC:SQURE是啥啊........ 12/11 01:31
luciffar:老任一度快倒閉是靠電氣鼠救起來的 12/11 01:32
TC0430:頗詳細的 12/11 01:32
liusim:喔喔 原來是這樣…… 12/11 01:32
gain:Pokemon週邊太過分啦,什麼都有,真好奇產品價值有多少 12/11 01:32
產品價值高到 一度 老任在北美的Pokemon分社市值超過本社
kuninaka:這板的FFVII 有圖嗎 N64卡匣最大多少容量阿 12/11 01:32
N64初期最大64mb 中期有128mb 後期據說有256mb(但是256mb印像中日方沒人使用過) 至於那一板本的FF7 我手上沒圖 早期雜誌還蠻多有的 ※ 編輯: highway4625 來自: 125.224.87.215 (12/11 01:36)
aakkiirraa:3D水準N64好像強過PS 12/11 01:34
※ 編輯: highway4625 來自: 125.224.87.215 (12/11 01:42)
kuninaka:不過早期的FFVII 應該沒有那些CG影片吧 12/11 01:37
kuninaka:好像白說了 CG應該不會這麼早做 12/11 01:39
印像中 當初就有CG影片了+遊戲截圖這樣 ※ 編輯: highway4625 來自: 125.224.87.215 (12/11 01:46)
kennistoy:當初好像花了快一萬買到最早出局那台...@@ 12/11 02:30
kennistoy:為了玩快打旋風選擇3DO,結果好玩的遊戲沒幾款 12/11 02:31
Splash5:早期N64 FF7畫面可以看國際版第四片裡面有一點點 12/11 10:17