→ a40312jp:沒空 06/18 12:51
推 zxxl:360可以玩迷片 06/18 12:52
推 strike519:360不live..不如別買 06/18 12:53
推 Robben:玩迷片去玩電腦 買甚麼次世代主機 06/18 12:54
→ Splash5:PC版 = 免費版 06/18 12:58
推 pptuser:問一下,現在pc顯卡大概什麼等級可以超越當代遊戲機畫質? 06/18 13:01
推 volcom:360玩迷片就變180了 06/18 13:08
推 kawazakiz2:別忘了希特勒被鎖機前說的話啊 06/18 13:18
推 czchen:因為...... 微軟現在堅持 XBOX部門應該要獲利,不能再噴血 06/18 13:28
→ czchen:所以XBOX已經是穩定獲利階段,PS3還在賠錢拉市占率 06/18 13:28
推 loloool:PS3賣的多有用嗎 還不是賠本賣 06/18 13:29
老實說,軟體收入應該是PS3 > 360 (360有迷片可用),加上現在PS3賠本
賣的價差已經越來越小了,因此賠硬體賺軟體之後總計不見得是賠的...
然後$ony強推PS3還有一個戰略目的--BD統一次世代影音播放器.就這
一點來說,PS3已經成功了.而現在BD Player跟BD媒體的銷售量也很明顯
的大幅提升了.至於這個戰略對$ony是否正確,那就繼續看下去吧....
→ czchen:說真的,如果不常玩電動買PS3比較好。因為賺比較多!! 06/18 13:29
→ rayven:這表是出貨量而不是銷售量,ps3有過出貨量造假前科 06/18 13:30
→ wallpaper:每年都差七八百萬台叫拉鋸? 06/18 14:03
推 a001ou:樓上 這是累計喔 所以現在只差4 5百萬台而已 06/18 14:10
→ a001ou:不過DS是什麼阿 06/18 14:11
就是NDS, NDSL, NDSi ....等NDS的總計....
推 momocaca:不過拉鋸會縮小也是因為360飽和了吧~ 06/18 14:17
我也是這樣想,但是那為啥麼PS3還沒有飽和跡象呢?因為它也是藍光
播放器嗎?可是現在藍光播放器都已經比PS3便宜很多了呢....
推 a001ou:喔喔 DS真的是金雞母耶 到現在的成長曲線還是這麼漂亮 06/18 14:27
對啊,當M$跟$ony打得難分難解,不相上下的時候,老任在旁邊抽菸納涼
對小任說,它們在爭第二呢....
推 ALIEN50:薄機早就有利潤了好嗎= = 賣一台賠一台是剛發售的事情了 06/18 17:47
→ ALIEN50:應該說薄機之前就有了,隨著技術進步賠的錢早就越來越少 06/18 17:48
→ ALIEN50:現在只是賺得能不能補回來之前研發+賠錢時的洞 06/18 17:49
→ czchen:單論遊戲部門的話,這個會計年度虧損比前一年還要擴大 06/18 18:28
→ czchen:主要原因是PSP比去年少賣400多萬台,PS2軟體銷售也衰退5成 06/18 18:29
→ czchen:這幾乎表示PS3主機和遊戲的販售,仍然在幫Sony虧錢中 06/18 18:31
→ czchen:也就是說,PS3依然在佛心賠本賣! 我們去買還是有賺! A_A 06/18 18:31
→ czchen:有資料是直接寫現在PS3 每台依然要賠18$左右,但還要查證 06/18 18:40
根據你的資料,上面明顯的寫出PS3硬體成本改善,PS3軟體銷售
金額增加,不過PSP硬體跟PS2軟體銷售明顯惡化.所以整體遊戲
部門的虧損增加.
→ czchen:昏倒.... 那是"網路產品與服務部門"的總和 你看到哪裡去 06/18 20:33
→ czchen:裡面不只有遊戲部門! 你自己先去看清楚再說! 06/18 20:33
遊戲部門營業額 8410 億日圓,較前年度下降 14.6 %。雖然 PS3 硬體成本削減,
銷售因薄型新機種推出而由前年度的 1010 萬台成長為 1300 萬台,軟體銷售也
有成長,不過因為日圓匯率升值的負面影響,加上 PSP 硬體銷售由前年度的
1410 萬台減少為 990 萬台,PS2 軟體銷售也衰退超過 5 成,因此營業虧損較
前年度擴大 220 億日圓,為 570 億日圓。
PS3 硬體生產成本高於售價的狀況於 2009 年度末正持續改善中,生產成本於
2010 年度內也會繼續削減,包含硬體銷售台數提升在內,預料將能在 2010 年度
內轉虧為盈
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這樣的內容可以推論出PS3硬體+遊戲是虧本經營?
老實說,當不知道固定成本如何的時候,怎麼知道這些虧損是
怎麼來的呢?再者,銷售額減少1437億,虧損增加350億,我們
用簡單的推論好了,如果今天PS3軟硬體是賣越多賠越多的話
,現在你已經知道PS3軟硬體銷售總額是增加的,其他金雞母
收入卻減少非常多,尤其是因為日圓升值導致所有的海外部份
盈收減少,你會得出啥麼樣的結果?
尤其$ony PS2軟體收入跟印鈔票是很相像的,總軟體套數消退
4180萬套,這樣對營利的衝擊會非常的大,如果PS3硬體+遊戲
還在流血佔市占率(指賣越多賠越多,而不是總計不賠,因為廣告
宣傳費用還是可以吃掉毛利的),除非PS2的軟體毛利相當低,
不然虧損只增加350億並不容易...
不過由於不清楚$ony遊戲部門的成本結構,這一切都只是推論
就是了....
※ 編輯: hancel 來自: 118.168.73.121 (06/18 21:21)
→ czchen:口氣好像太衝動了,跟你說聲抱歉 :) 06/18 21:17
推 Cruel2:psp勒? 06/18 23:19
→ Cruel2:講ds沒有叫psp出來救援會讓人誤會啊 06/18 23:21
統計網站上面已經說了
※ PSP及びPS2は生産出荷の時期の出荷数が不明なので略
所以你看不到PSP跟PS2的總計....
況且PSP的銷售量不可能可以跟DS比的....
PSP 2008年1410萬台,2009年 990萬台
DS 3100萬台, 2700萬台....
※ 編輯: hancel 來自: 118.168.72.51 (06/19 14:00)