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※ 引述《czchen (我心因何惱春風)》之銘言: : 當PS2如日中天的時候(2000~2001年左右),"有點軟" 看出 "索尼" 底氣不夠,將有氣血不足 : 的症狀,趁勢推出凶盒子(第一代XBOX)殺入市場,嘗試摸索家用電玩主機市場。 : 即便當時微軟市值5500多億美金,XBOX性能又遠超過PS2,仍然是煞羽而歸。 : 但是微軟在此役摸出了一些心得: : 1.切入市場時機點和宣傳很重要、首發聲勢尤其重要。 : 2.第三方協力廠商的配合很重要。 : 3.主機性能未必最重要,合理的價格、密集但是時程規劃適當的大作攻勢重要。 : 4.網路社群有極大的潛力,如HALO的長賣大賣就是靠網路社群支撐。 只有第一點勉強算對 當初初代XBOX上市性能遠勝PS2,但是慘敗之後 (PS:不是普通的慘敗,是嚇死人的慘敗,總共虧掉30億美金 微軟規納出幾點失敗的原因 1.推出時間要早 2.CPU和GPU的買現成的成本太高,導致降價困難 這點就是為什麼微軟找IBM弄CPU,找ATI弄GPU的原因 當初初代XBOX的CPU買INTEL,GPU找NVIDIA,可惜都是簽授權 而非買斷,差別在哪???授權就是你微軟賣一台XBOX,就固定要給INTEL,NV一筆錢 到最後的XBOX降價到99美金一台,它的本錢一台還要200美金左右 其中光是付給INTEL和NV的就超過100美金,賣一台賠一台賠到30億 初代XBOX全球3000萬左右的銷量,算起來還真是差不多 (這都是有財報可看,初代XBOX賠超誇張) : 而SONY的久多良木健卻得出了完全不同的結論: : 他並不把微軟放在眼裡(基本上也沒錯),主要重點是如何維持PS系列優勢。 : (反而任天堂才是他提防的對手) : 而他認為重點應該是在現有協力廠商、市場佔有率優勢下,一舉把硬體規格提升 : 上去,拉開與其他競爭者間的距離。(過去打敗任天堂和SEGA的經驗) : 因此PS3消息一出時,就有著夢幻的硬體規格,號稱能帶給玩家前所未有的體驗。 SONY當初根本不把微軟或是任天堂放在眼裡,任天堂上代GC賣的比微軟XBOX還爛 有什麼好擔心的,真正發現任天堂問題嚴重是E3展Wii正式現身引爆話題 才知道可怕,但同時PS3已經宣布也要在同年底上市 結果上市之後才成了真正的災難,成本高到炸,產能不足,銷售遲緩 不到一年就降價 : **** : 詳情請去看這本IBM工程師良心發現的爆料書: : The Race for a New Game Machine: Creating the Chips Inside the Xbox 360 and : Playstation 3 什麼叫做良心發現的爆料書???你看過了嗎?? 壓力下的角逐—解密索尼PS3與微軟Xbox 360的生死時速之戰》這本書講述了製造當前最 熱門的遊戲機芯片的幕後故事。它介紹了芯片製造業的高壓工作環境、絕密的工作內容以 及激烈的行業競爭,但是我們的故事主要是關於人的,即那些才華橫溢又不失可愛的工程 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 師們。他們生活在芯片設計這一大多數人都知之甚少的高科技世界。 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^     本書將著重介紹這一有趣的工作,目的是讓人們瞭解這項複雜的科學技術,不再對它 望而生畏。我們想要讓電腦芯片的設計變得不再神秘,並且可能啟發一些年輕的工程師沿 著這條路走下去。同時我們也想與大家分享如何運用領導能力渡過困境的經驗。 雖然故 事發生在2001年至2005年德克薩斯州的奧斯汀,但是全世界不同階層的人們都將從中永久 獲益。我們介紹的領導觀念、我們在管理方面的奮鬥、我們對團隊的嚴格要求和所有大型 項目的情況差別不大。任何一個公司都知道,創新和創造力是每一家公司的生命。這是個 鼓舞人心的故事,令人驚訝的多元文化的全球設計團隊為Xbox 360和PlayStation 3遊戲 機注入了鮮活的生命力。 這些工作中新奇有趣的冒險已引起了包括玩家、科技人員、商 業行政人員、電腦愛好者等人的極大興趣。希望你們也會喜歡這個故事。 以上這是該書的作者自己寫的序,這書當初也只是隱誨的提到微軟向IBM買CPU 而IBM讓微軟知道了CELL本身的問題,而建議微軟選擇了另一種方案 如果照你說的,把設計CELL的技術偷去給微軟做CPU 就算SONY不告,東芝也可以告,光告這個就可以讓360不要出貨了 : 而且因為CELL在IBM的難產,微軟完全掌握PS3的上市時程。 : 就在2005年年下半,XBOX 360搭配玩微軟本家砸錢支持開發的次世代遊戲群正式首發, : 揭開了次世代主機戰的序幕。 : 隨後投入戰場的Wii完全避開MS和Sony的主戰場,我們就先不談了。 隨後投入戰場的Wii???完全避開MS和SONY的主戰場??你在說什麼東西??? Wii比起 PS3還要早上市,記得沒錯的話好像要早一個月的樣子 而且是一上市就直接把PS3和360打趴下,根本毫無還手之力 不論是銷量,名氣,獲利,都遠勝PS3和360 : 最後結局就是... PS3因為CELL難產,藍光碟機難產,周邊廠商不會開發在新架構上的 : 遊戲、日本本土市場大幅萎縮等問題.... 一延、再延、三延...... CELL當初的問題不是難產,而是效能不彰,因為這種全新架構的東西 根本沒人會用,連IBM自己也不是運用的很好 更別說當初SONY天真的想要用雙CELL來協同處理 其中一個CELL當顯卡用............沒錯,CELL要當顯卡用都行 可是實際跑起來效能只能用慘不忍睹來形容 SONY發現問題嚴重,只好跑去跟NV買了顆醃割版的7800GT來當GPU 不然恐怕還要更晚上市 而藍光光碟難產的最大原因也是SONY自己本身研發的問題 BD本身並沒有向下支援DVD,早期的藍光光碟廠商都是作兩顆讀取頭 一顆BD,一顆DVD,不然沒辦法向下支援的BD撥放機,恐怕沒人會買 而SONY用在PS3上的讀取頭,用的是SONY獨家技術,單一讀取頭可同時讀取BD和DVD 但是問題在於這讀取頭的良率實在太低了,成本也太高,根本行不通 到後期改版之後,才改為一般BD撥放機的雙讀取頭的形式 有興趣的話可以自己去淘寶網買,總共有兩種不同的PS3藍光讀取頭賣 KES 400A,KES410A,還看的出兩種讀取頭的不同 其中一種只適用於最初代版20G/60G的PS3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.125.145.34
brownpoo:End 06/17 18:37
Wii:( ′_>`)y-~ 厲害吧~ 06/17 18:38
Wii:遊戲機這種東西不是效能就可以決定一切@@ 06/17 18:39
taco20:喔~原來如此 06/17 18:39
Alexboo:時序有對 06/17 18:39
Ark727:二樓XD PS3要不要耶出來一下 06/17 18:40
HAHAHUNG:二樓好囂張 06/17 18:41
casiofx:PS3在電蝦板出沒! 06/17 18:41
kivan00:SONY後來還是沒放棄雙CELL的方案 (因為GPU很鳥也很貴) 06/17 18:41
F7:Wii現身說法 PS3和XBOX360出來面對 06/17 18:41
Wii:適時的下馬威是必要的 06/17 18:41
Wii:尤其是今年E3看得讓我有點想哭.... 06/17 18:42
lch623:WII跟PS3發售日都是在2006年11月 06/17 18:42
kivan00:不過據說在開發測試中,不使用GPU的結果非常差勁 06/17 18:43
syura945:微軟當初就是被nvidia綁死 結果sony又跳進去 06/17 18:43
czchen:我後來有回應你的推文了 :) 06/17 18:43
sinohara:xb還是那個外型太笨重吧 XB360是死亡三紅 06/17 18:43
kivan00:問題一大堆,外加沒辦法完全處理用CELL+GPU開發的遊戲 06/17 18:43
kivan00:所以PS3是註定被NV給綁死了 06/17 18:43
czchen:整個來龍去脈 我寫過,參考過的財務資料、八卦資料都很多 06/17 18:44
czchen:但是八卦版眾不需要知道枝微末節的事情。 06/17 18:44
drcula:PS3不會被NV綁死,PS3的RSX是買斷的,不用賣一台給一台錢 06/17 18:44
TW185930:PS3 表示: 06/17 18:45
czchen:扯一堆細節,八卦文就會冗長乏味缺乏號召力! :) 06/17 18:45
drcula:其實真的要寫,PS3綁藍光也是不得已但是必需的選擇,否則更糟 06/17 18:46
love34567:Wii現在有一半是堆在家裡的抽屜吧 06/17 18:46
Simonfenix:二樓一推文PS3和兇盒360都縮起來了 06/17 18:46
Wii:我現在也都放著啊 沒啥想玩的遊戲 第三廠又都不爭氣 06/17 18:47
kivan00:也許哪天開發套件更成熟的時候,PS3能完全拋棄RSX 06/17 18:47
kivan00:不過我覺得如果有哪一天,應該是PS4的事了 = = 06/17 18:47
Wii:又不是買了就一定要玩到操到爆掉 06/17 18:47
drcula:360早上市一年也沒拿到優勢,被人笑DC二代,還換到三紅賠10億 06/17 18:47
katsumoto:>"< Wii在我家真的是買來玩兩下就擺在電視櫃裡沒出現了 06/17 18:47
accprote:Wii我只拿來玩瑪莉歐跟幾個遊戲而已,其他沒什麼想玩的 06/17 18:48
Wii:ZELDA不知道得等到哪時候 06/17 18:48
kissahping:台灣的玩家把Wii鎖起來很正常啊~XD 06/17 18:48
syura945:bd的優勢其實滿明顯的 不用很好的喇叭就聽的出來 06/17 18:48
kissahping:Wii你申請帳號只是有趣吧~ZELDA wii版已經在E3現身了 06/17 18:49
bilinear:今日八卦清流就是你們兩位了,錯一點也沒關係 06/17 18:49
syura945:360的音效壓縮到算難聽了 06/17 18:49
simpleclean:360接下來只會越來越下坡 06/17 18:50
Wii:E3實況有看啊 老實說ZELDA公佈畫面讓我蠻灰心的 06/17 18:51
srewq:都是很不錯的聞!! 推 06/17 18:51
Wii:底下也都沒啥掌聲 對照前作TP的公佈現場畫面 差真多 06/17 18:51
strike519:我Wii也靜靜的 立在地上 最近只有任本家的遊戲可看... 06/17 18:52
syura945:接下來要看ps3的按摩棒能不能淫過360 06/17 18:52
kissahping:那是因為無線干擾操作出問題...剛出來歡呼很大...= = 06/17 18:52
kissahping:記者又不是瘋子,看到操作出問題還很開心... 06/17 18:53
Wii:那就要怪宮本了XD 是他不會玩害的 06/17 18:53
Simonfenix:說真的 都四五個年頭了.. 06/17 18:53
david0301:專業推 06/17 18:53
kissahping:那是無線干擾出問題,和宮本無關,媒體試玩報告有說是 06/17 18:54
Simonfenix:這時代要有能再戰10年的主機還真是不容易啊... 06/17 18:54
kissahping:無線干擾,實際操作很正常... 06/17 18:54
bilinear:可以補充更多的細節嗎? 好像看阿!!! 06/17 18:55
Wii:剛出的時候戰很兇啊 06/17 18:55
drcula:剛出的時候戰的超誇張,台灣最大電玩站巴哈,360版主是SONY飯 06/17 18:56
Simonfenix:索廚 軟飯 任豚都靠北這麼久了 依然誰都不服誰XD 06/17 18:57
drcula:人家問360去哪買,他直接說360很爛,叫人家等PS3,超好笑的 06/17 18:57
drcula:後來被罷免掉,還有真GK傳說,一堆好笑的事 06/17 18:58
jeta890119:初代XBOX慘敗,微軟也順便婊了NV,讓NV新晶片慢出 06/17 18:59
adm123:這篇比較專業,覺得上一篇不了解細節就隨口講講 06/17 18:59
abucat:這篇寫得比較專業!給推,但微軟也開始塞錢給軟體商了..... 06/17 18:59
jeta890119:好像是出DX9的規格故意不採NV開得規格 06/17 18:59
ILMG:好上位階的筆戰 完全沒有插嘴餘地 (有人賣雞排嗎?) 06/17 19:02
adm123:上一篇是只知一點皮毛,再自己拼湊一篇故事。這篇則是事實 06/17 19:02
adm123:上一篇放太多自己主觀的看法,而唯一的爆料書的證據力很弱 06/17 19:03
adm123:如果爆料書真的講的很清楚,那今天IBM、MS、SONY絕對互告到 06/17 19:04
Simonfenix:嘛~樓上要不要看看自己在什麼版? 06/17 19:04
adm123:翻掉。 06/17 19:04
ILMG:雖然很多我都看不懂 不過如上篇說ibm的二面手法 是會有法律問 06/17 19:04
adm123:爆料書不算八卦啦,在amazon就買得到嚕 06/17 19:05
faiya:講到這哩,我覺得現在好多遊戲都強調畫面,而忽略了互動與 06/17 19:06
faiya:遊戲性,變到最後都是專業玩家在買主機= = Wii的優勢在互動 06/17 19:07
faiya:新奇、又好玩,跟ps3和360有很大的差異吧 06/17 19:08
Simonfenix:有啊~360和PS3都想出體感 06/17 19:08
Simonfenix:不過也真的是慢了 06/17 19:08
kissahping:所以Wii的玩家有很大一部份根本不會上遊戲討論區... 06/17 19:09
loloool:CELL其實很威 理論的浮點運算有2TFLOPs 不過不能用SPE的 06/17 19:09
ds1441:要出輕遊戲什麼主機都可以,但風頭被佔走了就沒人理 06/17 19:09
loloool:CELL PS3只能繼續用連Xenos都打不贏的RSX 06/17 19:10
kissahping:360和PS3錯失的就是不會上遊戲討論區的玩家那一塊市場 06/17 19:11
vinex:WII其實也是贏在宣傳力,成功說服玩家買帳 06/17 19:12
kissahping:再加上開發費高昂,在PS3上開發輕遊戲有點...= = 06/17 19:12
hqu:遊戲還是要回到遊戲本身 不是華麗的畫面立體的聲音就能吸引人 06/17 19:12
hqu:硬芯玩家再怎麼高級怎麼有想法 也不過是少數的玩家 06/17 19:13
loloool:PS3剛出也是賠錢賣(現在也是) 剛開賣時一台賠本200鎂 06/17 19:13
kissahping:NDS能那麼強,就是因為輕玩家實力驚人... 06/17 19:15
POWE:上一篇說WII完全避開MS和SONY的主戰場 其實也不算錯吧 06/17 19:15
kissahping:看看開心農場那些,不懂為什麼總有人輕估小遊戲的市場 06/17 19:15
POWE:避開硬體大戰 硬體不算很強 但是直攻體感和眾人同樂的部分 06/17 19:16
kissahping:那是因為MS和SONY主機重疊性高,Wii也沒在避啊... 06/17 19:16
NDSLite:我老兄 Wii最厲害 06/17 19:16
TW185930:樓上xdd 06/17 19:19
anaydh:WII畢竟還是開發了體感市場..現在XBOX,PS3就在做這塊 06/17 19:22
anaydh:PS3是輸給WII..我不覺得有輸XBOX 06/17 19:23
HITACHI:對360而言,沒有輸就是贏;對PS3而言,沒有贏就是輸... 06/17 19:24
faiya:wii不論有沒有賣贏360 在製作成本及後續效應都樂勝360吧 06/17 19:26
dolphinus:Cell 跟 PowerPC970 相提? 大開眼界耶.. o_O 06/17 19:26
anaydh:任天堂也新出3DS了..我看又會幹爆PSP了.. 06/17 19:26
ccbbaa:推專業+戰意滿分!! 06/17 19:27
HuntBear:這一篇也很專業 推 06/17 19:28
vinex:從上一世代王者落到本世代最下位帝王,真的沒輸嗎? 06/17 19:30
vinex:不要說硬體,連軟體也打得很艱辛,要說有起色也是最近 06/17 19:31
vinex:以PS2的效應來講,SCE這部門能搞到虧損也算是個人才了 06/17 19:33
Isoroku5566:Wii確實完全避開阿,他們訴求的客群根本不同。 06/17 19:48
Peruheru:adam123你看過留在PS版面精華區內的爆料書截錄嗎? 06/17 19:50
Peruheru:其實說得很清楚了,也提到了他們為什麼這麼做不會被告 06/17 19:51
nuker:有點為了反而反,但還是專業!!!!!!我欣賞專業戰文XD 06/17 19:55
nfsong:專業 06/17 20:06
sportsyzm:一樣是專業推 06/17 20:18
watashiD:沒想到CELL的效用這麼多-還有雙讀取頭-SONY技術真好 06/17 20:41
soniclin:樓上斷章取義的太厲害了 技術這麼好快去買一台啊 06/17 21:05
icexice:wii的確是避過了其它兩家爭雄的主戰場沒錯啊,它最厲害的 06/17 21:29
icexice:是吸引了很多根本不打電動及輕度電玩族群的市場,而這市場 06/17 21:30
icexice:除了wii獨家通吃之外,部份中重度玩家買了ps3或360之後, 06/17 21:31
icexice:也還是會考慮再買台wii,但如果單論中重度玩家市場,wii 06/17 21:32
icexice:是沒辦法硬碰硬跟ps3及360競爭的 06/17 21:32
kaku216:清楚說明 推 06/17 21:47
lovehiroko:2F真GY 06/17 21:52
philotu:藉轉 06/17 22:05
philotu:轉錄至看板 TA_AN 06/17 22:05
itohchen:Wii跟其他兩台主機的市場的確不一樣阿 06/17 22:30
itohchen:倒是可以說wii打開了sony跟MS都很想敲開的那塊 06/17 22:31
k7system:好文要推 06/17 23:26
aven01:都專業 06/18 00:41
darkbbyy:好好講不行嗎...抓幾個模糊點口氣就跩起來... 06/18 01:09
huangin:這篇輸太多 06/18 07:53
windangel777:沒辦法自己好好說話啊~幹嘛要用這種方法,看的很難過 06/18 08:47
rayven:這篇對了 06/18 11:15
rayven:另外還有一點就是硬碟是死豬價殺不下來,所以不再強迫內建 06/18 11:42
rayven:愚蠢的sony卻偏偏去走硬碟內建,因為ps3不是遊戲機而是pc嘛 06/18 11:43
nmchen:30E美金對微軟來說小case吧 連1%都不到 06/19 18:08